EBay kieltää pelien sisäisten tuotteiden myynnin

eBay on siirtynyt kieltämään pelien sisäisten tuotteiden myynnin yhdysvaltalaisilta ja Iso-Britannian sivustoilta. Käytäntö – nimeltään "kultaviljely" - tapahtuu, kun pelaajat vaihtavat kovalla työllä ansaitut virtuaaliresurssit konkreettisempaan valuuttoon.

eBay kieltää pelien sisäisten tuotteiden myynnin

Kielto sisältää pelitilien, pelihahmojen, pelivaluutan, pelipisteiden tai muiden vastaavien peliesineiden myynnin. "eBay on sitoutunut tekemään sivustosta turvallisen kaupankäynnin paikan", sanoi eBayn tiedottaja. "Tällaisiin tuotteisiin liittyvän juridisen monimutkaisuuden vuoksi uskomme, että on markkinapaikan edun mukaista kieltää virtuaalituotteiden myynti tällä hetkellä."

"Juridinen monimutkaisuus" johtuu siitä, että verkkopelien käyttöehdot kieltävät usein tällaisen myynnin. Esimerkiksi Sony on aiemmin vähentänyt myyntiä vain perustaakseen oman vaihtojärjestelmän EverQuest II -pelilleen.

Blizzard Entertainmentin World of Warcraftista (kuvassa) on tullut suosituin online-peli – niin sanotut MMORPG: t (massively multiplayer online roolipelit – mutta muutkin pelit ovat houkutelleet seuraajiaan vuosien varrella, kuten Sonyn EverQuest 2, Vivendi's Middle-earth Online, Ubisoftin The Matrix Online, EA: n Ultima X Odyssey ja Project Entropia

Huomaa kuitenkin, että Second Life on vapautettu eBay-kiellosta. Sitä ei pidetä pelinä ja tällaiset vaihdot ovat osa sen toimintaa. Verkkovirtuaalimaailman avulla voit ostaa kiinteistöjä ja perustaa yrityksiä tienaamalla "Linden dollareita", ja se on usein herättänyt otsikoita, kun keinottelijat jatkavat todellisen maailman tappamista.

Vaikka tämä uusin päätös ei vaikuta eBayn yleisiin käyttäjiin, pelien sisäisten tuotteiden verkkomyynnistä on jo tullut suurta bisnestä Aasiassa. Raporttien mukaan kiinalaisten pelaajien ryhmät – käytännössä pelikaupat – ovat tietoisesti keränneet peliresursseja myyntiarvonsa vuoksi. Esimerkiksi viime vuonna raportoimme kulttuuriristiriidistä, jonka tämä voi aiheuttaa amatööri- ja ammattipelaajien välillä – korealaiset tappavat kiinalaisia ​​hirviöksi. jätökset – joissa kiinalaiset pelaajat eivät noudattaneet korealaista etikettiä, jonka mukaan hirviötappajan annettiin kerätä käytettävissä olevat resurssit saalista. Korealaiset jengit väijyisivät kiinalaisia ​​pelaajia ja teurastivat heidät.

Mitä mieltä olet tästä online-offline-kaupan muodosta? Kuinka paljon Ison-Britannian puntaa olisit valmis maksamaan esimerkiksi "Widow Makerista", maagisesti voimakkaasta kahden käden leveämiekasta tai Smertinin "näkymättömän viittasta"? Jätä kommentti alle.