Starfield – Suorittaako tietokoneeni sen?

Ainakin vuodesta 2015 lähtien kehitetty ja E3 2018 -tapahtumassa julkistettu Bethesda Game Studiosin "Starfield" on ollut odotettu. Vaikka peli toimii parannetulla Bethesdan sisäisellä Creation Engine 2:lla, se ei kuitenkaan toimi täsmälleen samalla laitteistolla kuin "Fallout 4" tai "Skyrim" voisivat.

Starfield - Suorittaako tietokoneeni sen?

Joten toimiiko tietokoneesi sen, ja mikä ehkä tärkeämpää, kuinka hyvin se toimii? Tässä artikkelissa tarkastellaan tätä kysymystä.

Laitteistovaatimukset

Peli on mittakaavaltaan laaja, ei välttämättä "No Man's Sky" iso (kipeästi kaivattujen päivitysten jälkeen), mutta paljon suurempi kuin aiemmat Bethesda-pelit, joissa on runsaasti NPC: itä, käsintehtyjä ja satunnaisesti luotuja paikkoja ja tehtäviä. Siksi on odotettavissa, että peli toimisi parhaiten tehokkaammalla laitteistolla.

Samaan aikaan "Starfield" ei ole optimoiduin peli, varsinkin kun se on vielä suhteellisen uusi, mikä saattaa myös vaikuttaa sen yleisiin laitteistovaatimuksiin.

Tässä ovat vähimmäis- ja suositellut järjestelmävaatimukset "Starfieldille" virallisten suositusten mukaisesti.

Vähimmäisvaatimukset:

  • Prosessori: AMD Ryzen 5 2600X or Intel Core i7-6800K
  • Grafiikka: AMD Radeon RX 5700 or NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • Tallennustila: 125 Gt vapaata tilaa (vaatii SSD-levyn)
  • Muisti: 16 GB RAM
  • DirectX: versio 12

Suositellut vaatimukset:

  • Prosessori: AMD Ryzen 5 3600X or Intel i5-10600K
  • Grafiikka: AMD Radeon RX 6800 XT or NVIDIA GeForce RTX 2080
  • Tallennustila: 125 Gt vapaata tilaa (vaatii SSD-levyn)

Järjestelmävaatimukset Varoitukset

Yllä mainitut järjestelmävaatimukset saattavat tuntua raskaitilta ja lähes kohtuuttomalta joillekin ihmisille. Mutta muistamisen arvoinen asia on, että pelin järjestelmävaatimukset eivät ole kiveen hakattu. Vähimmäisvaatimukset eivät välttämättä edusta minimijärjestelmää, jota joku voisi käyttää pelaamiseen peli, vaan pikemminkin tekniset tiedot, joiden kehittäjät takaavat, että peli pyörisi ainakin alhaisemmalla tasolla asetukset.

Jos sinulla on viimeisten viiden tai seitsemän vuoden aikana rakennettu kohtuullisen tehokas PC, voit varmasti ainakin käynnistää pelin ja nähdä, kuinka se toimii sinulle. Jos ostat pelin Steamista, testaat sitä hyvitysikkunassa ja huomaat sen olevan pelikelvoton tai sietämätön järjestelmällesi, voit saada rahasi takaisin.

Todelliset vähimmäistiedot riippuvat myös suvaitsevaisuudestasi ja odotuksistasi. Jos tähtäät 60 FPS: ään, ainakin minimiasetuksilla, haluat, että laitteisto on jonkin verran verrattavissa pelin vähimmäisvaatimuksiin tai parempi. Mutta jos siedät 30 FPS: n (kuten pelin XBOX Series X/S -portti on rajoitettu), saatat pärjätä hieman heikommalla laitteistolla. Jos et välitä pienemmästä resoluutiosta tai ylimääräisestä pätkimisestä, voit luultavasti työntää hieman vanhempia tai heikompia laitteita pelin läpi.

Miksi SSD?

Yksi asia, joka erottuu vaatimuksissa, on SSD-tallennustilan painottaminen. Perinteiset kiintolevyt saattavat jättää sinut tuijottamaan latausnäyttöjä pidempään kuin haluat. SSD-levyt nopeuttavat lataamista, ei vain latausnäyttöjen aikana, vaan yleensä pelin aikana.

Totta puhuen peli toimii teknisesti kiintolevyllä huolimatta siitä, mitä vaatimukset kertovat. Mutta se ei ehkä ole paras kokemus. Pelkästään näyttöjen lataaminen ja Shader-välimuistiin tallentaminen voi viedä hetken, mutta saatat huomata pätkimistä tai ponnahdusilmoituksia pelin aikana, varsinkin kun peli yrittää ladata monia asioita kerralla.

Silti änkytyksen ja ongelmien mahdollisuus pelin aikana ei liity tiukasti mihinkään laitteistoon vaan kaikkien komponenttien yhdistelmään.

Laastarit

On myös syytä huomata, että "Starfield" on edelleen melko uusi peli, eikä Bethesda aio jättää sitä taakseen lähiaikoina. Kuten Cyberpunk 2077:n kaltaisissa nimikkeissä näkyy, päivitykset ja korjaukset voivat parantaa pelin suorituskykyä ja vakautta huomattavasti ajan myötä. Joten vaikka tietokoneesi ei täytä vaatimuksia nyt tai et sitä tuskin voi toistaa laitteistollasi, tämä saattaa parantaa, jos annat sille jonkin aikaa.

Modit

Vaikka huonompi suorituskyky ei paranisi virallisilla korjaustiedostoilla, kaikki toivo ei ole menetetty. Aina löytyy modeja. Vaikka modit eivät tietenkään välttämättä saa peliä toimimaan kaikkien järjestelmässä, ne voivat usein auttaa melkoisesti.

"Starfield" on jo ollut Moddereiden suosittu leikkipaikka Nexus- ja muilla pelimodisivustoilla. Ja mukana tuli useita suorituskyvyn optimointimodeja. Yksi esimerkki on Steam Deck Essentials mod, joka parantaa huomattavasti pelin suorituskykyä paitsi Steam Deckillä (kuten nimestä voi päätellä) myös monilla muut vähätehoiset PC: t. Jos olet jo ostanut pelin ja se ei toimi järjestelmässäsi, kokeile tällaisia ​​modeja.

Luomismoottori 2

"Starfield" toimii Creation Engine 2:lla. Tämä moottori on muokattu ja parannettu versio Bethesdan sisäisestä Creation Enginestä, jota käytetään "The Elder Scrolls V: Skyrim" ja "Fallout 4" luomiseen. ja "Fallout 76". Alkuperäinen Creation Engine on itsessään "Morrowindin", "Oblivionin" ja "Fallout 3:n" Gamebryo-moottorin evoluutio. mainetta. Tämä moottoreiden jatkuvuus johtuu siitä, että monet työkalut näihin peleihin (esim RYÖSTÄÄ tai Mod Organizer 2) on suhteellisen helppo tukea kaikkia tai useimpia näistä peleistä.

Moottori voi kuitenkin olla kaksiteräinen miekka. Sen ikä ja yleinen rakenne voivat vaikeuttaa optimointia uudempia, suurempia pelejä varten. Ja osa vanhoista hyvistä bugeista palaa myös. Esimerkiksi "Starfield" -pelaajat ilmoittivat tunnetusta näyttelijärajoitusvirheestä, jossa liian monet synnyttäneet NPC: t saattoivat saada jotkut hahmoista hitaasti leijumaan unohduksiin.

Jatkuvuus tarkoittaa kuitenkin sitä, että modifioijat ja ihmiset, jotka luovat työkaluja pelikokemuksesi parantamiseksi, tuntevat hyvin monet moottorin mekaniikot ja omituisuudet. Siksi he voivat keksiä uusia muutoksia ja ratkaisuja nopeasti ja parantaa peliä huomattavasti enemmän kuin kehittäjät aikoivat.

Tämä ulottuu suorituskyvyn optimointiin. Pelin tekniseen puoleen perehtyneet muokkaajat ja työkalujen tekijät voivat lisätä Bethesda-peleihin parannuksia, optimointeja ja mekaniikkaa, jollaisia ​​harvoin näet muualla. Katsokaa vain "Skyrimin" modifiointikohtausta, niin saat käsityksen siitä, millainen "Starfield" voisi olla muutaman vuoden kuluttua, jos se osoittautuu houkuttelevaksi pitkällä aikavälillä.

Konsoleihin verrattuna

Konsolipelaamiseen perehtyneiden on mielenkiintoista huomata, että pelin suorituskyky Xbox Series S- ja X -konsoleissa voi antaa jonkinlaisen näkökulman siihen, kuinka se voi toimia tietokoneissa, joissa on samanlaiset tekniset tiedot. Series X: n pitäisi saavuttaa 4K nopeudella 30 FPS käyttämällä AMD FSR 2 -parannusta. Tämä viittaa siihen, että suositellut vaatimukset täyttävien tietokoneiden pitäisi tarjota vertailukelpoinen, ellei parempi kokemus.

Valmistaudu julkaisuun

"Starfieldin" valtava tila voi olla kunnioitusta herättävä, jos pääset siihen. Pelin suhteellisen korkeat järjestelmävaatimukset ovat saattaneet lannistaa joitain innokkaita budjettimielisiä pelaajia matkan varrella. Ja todellakin, peli on vaativa. Loppujen lopuksi se on suuri ja laaja peli, joka työntää tietokonelaitteiston rajoihin.

Jos olet kuitenkin masentunut, koska käytät halvempaa PC: tä, vanhempaa laitteistoa tai Steamia Deck, tiedä, että sinulla saattaa olla parempi onni ajaa peliä kuin järjestelmävaatimukset voivat tehdä sen näyttävät.

Miten tietokoneesi vastaa vaatimuksia? Kerro yhteisölle alla olevissa kommenteissa.