Exploré Rise of the Tomb Raider's Croft Manor en VR y no pude encontrar un mayordomo para encerrar en un refrigerador

Mi recuerdo principal del original Tomb Raider games es Croft Manor, la extensa casa aristocrática de Lara Croft. En la superficie, funciona como un nivel de entrenamiento, con carreras de obstáculos que brindan a los jugadores la oportunidad de perfeccionar sus habilidades de plataformas. Sin embargo, en lugar de un tutorial superficial, la casa de Lara en saqueador de tumbas 2 y 3 estaba lleno de secretos. Explore y encontrará caminos e interruptores a cámaras ocultas, seguidos solo por un mayordomo que gruñe y se tira pedos al que puedeencerrar en una nevera.

No puede capturar a un mayordomo en la adición de VR de Crystal Dynamic a El ascenso del Tomb Raider, pero puedes hurgar en la casa de Lara Croft, leer cartas de sus padres y descubrir capas de la historia que arrojan luz sobre las luchas internas de la familia Croft. se siente un poco como Irse a casa – con menos mixtapes de riot grrrl y más charlas sobre la vida eterna.

Puedes explorar Croft Manor en el nuevo juego "Los lazos de sangre" 

modo, en perspectiva estándar en tercera persona y en realidad virtual a través de un auricular PlayStation VR. En ambas versiones, seguirás principalmente un rastro entre letras y objetos, trazando un camino a través de la casa de Lara, que ha visto días mejores.

Además de este modo, Rise of the Tomb Raider: Celebración de 20 años ve la adición de un minijuego centrado en el combate, "Lara's Nightmare", que tiene lugar en el mismo entorno, ahora poblado de zombis. También hay un modo de supervivencia cooperativo, "Endurance", que te permite jugar con un amigo en un entorno generado de forma semiprocedimiento. Solo dediqué unos minutos a esto, pero gran parte de eso implicó agarrar bayas y disparar flechas a las ardillas para mantener bajos mis niveles de hambre. A Lara le da mucha hambre, aparentemente.

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Un cambio de perspectiva

En "Los lazos de sangre" Hay dos modos de realidad virtual: "gratis" y "confort". El primero te da control total del movimiento, usando un controlador para caminar. Este último le permite controlar los movimientos de la cabeza con el auricular VR, pero utiliza un mecanismo de teletransporte para atravesar el espacio. Mantenga presionado un botón de disparo y podrá mover una versión de holograma de Lara, luego presione el otro para transportarse a esa posición.

Como la próxima aventura de Crytek Robinson: el viaje, el modo VR es un ejemplo revelador de cómo la perspectiva afecta el ritmo. En una pantalla plana, recorrí la casa de Lara recopilando fragmentos de historias. Pero en realidad virtual, pasé unos buenos minutos mirando estanterías y cuadros en las paredes. Todo se sentía mucho menos lineal, a pesar de que efectivamente me movía a través de las mismas pocas habitaciones. Crystal Dynamics podría haber ido más allá al superponer detalles ambientales en lugar de interminables registros de audio, pero es atractivo para lo que es esencialmente un experimento de realidad virtual introducido de contrabando en un juego preexistente.

Le pregunté a Meagan Marie, gerente senior de la comunidad de Crystal Dynamics, si esto sugiere que el estudio está jugando con la idea de una versión de realidad virtual más completa de Tomb Raider. “Siempre estamos buscando nuevas oportunidades para probar nuevas tecnologías y ver cómo esas cosas podrían funcionar en un Tomb Raider universo”, dijo. “No creo que sea necesariamente un comentario sobre el futuro de la franquicia, porque gran parte de Tomb Raider se trata de ver a Lara interactuar con estos hermosos entornos. Es maravilloso probarlo, pero no necesariamente tenemos ningún anuncio sobre el futuro de la franquicia que se traslada a la realidad virtual”.

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Independientemente de si una serie que depende de una perspectiva en tercera persona funcionaría bien en realidad virtual, me encantaría ver una experiencia inmersiva. toma de la versión de la serie original de Croft Manor: una mansión inquietantemente vacía poblada solo por secretos y pedos geriátrico Sin embargo, probablemente solo soy yo.

Puedes probar los nuevos modos en Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, que llega a PS4 el 11 de octubre y se incluirá como parte del pase de temporada del juego en Xbox One y PC.