Revisión de Horizon Zero Dawn: un mundo imaginativo frenado por detalles genéricos

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El mundo de Horizonte Cero Amanecer está lleno de promesas. Desde aldeas tribales montañosas hasta grupos de rascacielos decadentes desde hace mucho tiempo, pasando por cavernas mecánicas. Sin medida para el hombre, el entorno de la aventura de mundo abierto de Guerrilla Games es uno que insta exploración. Lo que encuentres en el camino no siempre estará feliz de verte: las colinas están llenas de vida con el sonido de los robots.

Revisión de Horizon Zero Dawn: un mundo imaginativo frenado por detalles genéricos

Sin embargo, es una promesa que no se ha cumplido del todo. para todos Horizonte Cero AmanecerDebido a la belleza ambiental, el juego finalmente cae algunos peldaños debido a una escritura y una jugabilidad de mala calidad que, en el peor de los casos, pueden parecer insatisfactoriamente derivados. Es una lástima, porque el juego tiene mucho que ofrecer, particularmente la historia general de nuevas civilizaciones construidas sobre nuestras propias ruinas.

En el juego tomas el control de Aloy, una talentosa cazadora que comienza como una marginada pero pronto se ve obligada a luchar contra tribus en guerra, salvar su sociedad y descubrir los misterios que rodean a los robots inteligentes que se están volviendo cada vez más agresivo. El trabajo de voz de Ashly Burch como Aloy está lleno de patetismo creíble y una vena agradable de sarcasmo discreto, aunque el personaje no tiene mucho más que serios tropos de salvador con los que trabajar. Sin embargo, su seguridad en sí misma es persuasiva, y este impulso por triunfar es un motor adecuado para impulsar al jugador a salir adelante. HorizonteEl mundo.

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Las motivaciones de los personajes tienden hacia lo tedioso y olvidable.

Lo que harás a lo largo del viaje se basa en gran medida en los incondicionales del mundo abierto, a saber ‎El Brujo 3 y el Muy lejos serie. Una misión principal te lleva a lo largo del mapa, pero hay misiones secundarias largas, recados más cortos, desafíos de caza, puntos estratégicos y puestos de avanzada de bandidos, entre otros.

Muchos de estos implican evaluar un campamento y usar tu habilidad de concentración para marcar los movimientos del enemigo. Muchos otros implican investigar escenas, usar nuevamente Focus y luego seguir pistas hasta otra ubicación. Esta técnica era una de las más cansinamente repetitivas en El brujo 3, y es doblemente aburrido aquí, cuando las motivaciones de los personajes tienden a lo tedioso y olvidable.

Guerras de robots

Si bien algunos aspectos de HorizonteLa ejecución de momento a momento es fallida, otras son sobresalientes. Prácticamente cada enfrentamiento con un robot es un encuentro memorable, gracias en parte al carácter individual que se le da a cada máquina. Estos grupos de criaturas que imitan dinosaurios y animales son un magnífico contraste con las vistas naturales, especialmente de noche, cuando su presencia se convierte en una neblina de luz azul alienígena. Desde los nervudos Vigilantes hasta el escupefuego Bellowback, cada robot es un desafío único, con sus propias animaciones con carácter que implican fortalezas intimidantes y vulnerabilidades ocultas.

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El combate contra estos oponentes es difícil: unos pocos golpes son todo lo que se necesita para matar a Aloy, y hay un grado de Almas oscuras en el énfasis en rodar fuera de rango. Dicho esto, el juego quiere que pienses con tacto sobre cómo abordar cada situación antes de participar. La hierba alta actúa como cobertura y Focus te permite superponer los caminos enemigos en el suelo. Combine esto con herramientas como trampas y bombas, y Guerrilla Games hace honor a su homónimo.

La supervivencia se convierte en un emocionante juego de disparos de flechas en fracciones de segundo.

Cuando los planes mejor trazados inevitablemente colapsan y estás cara a cara con un Sawtooth, la supervivencia se convierte en un emocionante juego de rodar, derrapar y disparar flechas en fracciones de segundo. Aloy tiene un variado conjunto de herramientas en sus arcos, y cambiar entre tipos de munición para derribar a un gigante de metal en una bola de llamas es una tarea fácil. experiencia inmensamente satisfactoria, una que a menudo te dejará con las manos en el corazón y con solo una fracción de salud en tu cuerpo. reservas.

valle inquietante

En términos de historia, HorizonteLa historia general de supervivencia post-post-apocalíptica y máquinas autosuficientes es una delicia pulposa, rica en misterio y preguntas sobre lo que sucedió en el pasado. Los registros de audio y datos que se encuentran en todo el mundo ofrecen vislumbres de distopías del futuro cercano, claramente permitiendo que el juego aborde temas contemporáneos como la propiedad de los datos y la ética de los autónomos. guerra. Qué pena, entonces, que esto se vea decepcionado por un diálogo débil y una escasez de personajes matizados. Las animaciones faciales del juego también son pobres (se mantienen dentro de Uncanny Valley) y algunas voces que actúan fuera de Aloy sufren de elecciones de ritmo extrañas.

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Un fuerte contendiente por el título visualmente más impresionante de PS4

Todo esto se puede perdonar cuando estás parado en el borde de una montaña, magullado y maltratado después de derrotar a una horda de robots, contemplando el paisaje. Horizonte Cero Amanecer es un fuerte contendiente por el título visualmente más impresionante de PS4, y no solo por su compatibilidad con 4K HDR en PS4 Pro.

La resolución añadida es una cosa, pero lo más importante es que se trata de un juego con una estética clara y distintiva. uno que es enormemente placentero de rastrear, desde asentamientos tribales hasta ruinas cubiertas de maleza y tecnología hipertecnológica. cavernas. Junto con el énfasis en el sigilo ligero, Horizonte Cero Amanecer es un juego que quiere que te tomes tu tiempo viajando por su mundo.

Horizonte Cero Amanecer logra establecer un mundo con personalidad. El hecho de que los robots tengan una mayor proporción de esta personalidad, en lugar de sus homólogos humanos, es a la vez un testimonio de la fuerza del diseño de combate de Guerrilla Games y una señal reveladora de la narrativa del juego. debilidades. Aloy tiene la posibilidad de ser un personaje convincente, pero su historia necesita más que estructuras de búsqueda derivadas y escritura hasta los tobillos para hacer justicia al rico mundo en el que habita.