Revisión de armas: la nueva franquicia de lucha de Nintendo Switch sale a la luz

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£44.99

Precio cuando se revisa

Hay una cosa sobre Brazos eso realmente me molesta. ¿Por qué todos tienen brazos elásticos? ¿Qué sucedió en este mundo enfermo, retorcido y colorido para que las personas luchen entre sí con los brazos extendidos? Puedo entender por qué los luchadores robóticos Byte y Barq pueden tener brazos elásticos y cómo Mechanica, una chica con un traje de robot, puede salirse con la suya.

¿Pero todos los demás? ¿Qué pasó? ¡Vamos!

Una vez que haya superado ese problema (si alguna vez lo hace), puede profundizar en Brazos adecuadamente. En la superficie, el nuevo título de Switch de Nintendo parece una evolución de deportes de wii juego de boxeo envuelto en la estética colorida y estilizada de Splatoon. Sin embargo, una vez que realmente lo tomas y juegas, rápidamente se vuelve evidente que Brazos tiene más profundidad que eso: es un juego de lucha táctico y de castigo que tanto los profesionales como los recién llegados pueden disfrutar.

Salir balanceándose

La premisa detrás

Brazos es, en última instancia, una simple y trillada. En esencia, es un juego de lucha en estado puro. Las batallas terminan relativamente rápido, aunque hay algunas idas y venidas en el juego mientras los jugadores bailan unos alrededor de otros, navegando por la arena a medida que avanzan.

Tienes combos rápidos de uno y dos golpes junto con movimientos de lanzamiento, contraataques y supermovimientos poderosos que se pueden ejecutar después de que se haya cargado un indicador especial. Si no fuera por el hecho de que este es un juego de Nintendo y se puede jugar con controles de movimiento, esa misma descripción podría encajar incluso en los juegos de lucha más duros que existen.

Nintendo tiene un don para el buen diseño de juegos. Es la razón por la que todo el mundo ama Mario Kart a pesar de su dificultad y por qué Super Smash Bros tiene una escena de lucha profesional de cosecha propia. Brazos no es diferente - su belleza radica en su simplicidad. En el modo "Thumbs Up", que lo ve sosteniendo un Joy-Con en cada mano y lanzando golpes virtuales físicamente, bloqueando, moviéndose y esquivando lanzamientos entrantes, Brazos es tan fácil de recoger y jugar como un deportes wii juego. Este enfoque hace que un género intimidante sea increíblemente accesible y, cuando juegas en pantalla dividida con un amigo, es un alboroto.

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Sin embargo, el modo Thumbs Up no es tan simple como agitar los brazos para golpear a tu oponente como en deportes de wii boxeo. En Brazos, tienes que considerar cuidadosamente a tu oponente y predecir y reaccionar a sus movimientos. Los combates son tácticos: pensar rápido y buscar oportunidades es la clave del éxito.

Si los controles de movimiento no suenan como lo tuyo, Nintendo no te obliga a jugar de esa manera. Los encontré un poco lentos para mi estilo de juego acelerado. Para mí, Brazos se juega mejor usando una de las muchas opciones de control basadas en botones disponibles; el juego se siente más receptivo y las batallas parecen desarrollarse mucho más rápido. Si Nintendo quiere ver Brazos en el espacio del torneo, es probable que los jugadores opten por el juego basado en botones. Sin embargo, eso no es malo. Al proporcionar múltiples opciones sobre cómo jugar, Brazos hace que los juegos de lucha sean más accesibles que nunca para un público más amplio y eso definitivamente es algo bueno.

Punch Drunk

En cuanto al contenido, Brazos tiene una cantidad vertiginosa para mantenerte ocupado. Su elenco de diez luchadores tiene sus propias fortalezas y debilidades, y en el modo "Grand Prix" tipo Arcade del juego hay siete niveles de dificultad para elegir para facilitarte el dominio. Brazossistema de combate.

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Cada luchador viene con tres puños únicos e intercambiables que puedes elegir al comienzo de cada combate. Se pueden desbloquear guantes adicionales gastando fichas obtenidas al competir en peleas en línea, Grand Prix o uno de los otros modos competitivos. Estos guantes tienen sus propias características y te ayudan a moldear Brazoscombate en algo que se adapte a tu propio estilo de juego.

Cada uno de BrazosLas arenas también son espacios maravillosos para explorar. A primera vista, todos parecen bastante estilizados y genéricos; de hecho, cada arena tiene sus propias características que afectan la forma en que luchas. La arena de Min Min tiene forma de cuenco, por ejemplo, lo que significa que debes prestar atención a las bombas que se generan al azar y que pueden rodar hacia el centro donde estás luchando; La arena bordeada de trampolines de Spring Man significa que tus oponentes pueden usar las paredes para lanzarse a ataques aéreos y el escenario similar a un parque de patinaje de Kid Cobra presenta plataformas móviles para cómics. gladiadorespayasadas de estilo.

Todo esto parece algo abrumador al principio, y Brazos realmente podría hacer un mejor trabajo al presentar todos estos diferentes aspectos. Actualmente, necesita aventurarse en la sección de Ayuda para descubrir algunos de los aspectos más finos de Brazosaunque, para ser justos con Nintendo, ha hecho un gran trabajo al explicar claramente ideas y técnicas complejas a una audiencia que podría no ser experta en juegos de lucha.

Se acerca un nuevo retador

La única crítica que podría dirigir a Brazos, más allá de mi disgusto innato por las extremidades extrañamente elásticas de sus personajes, es que te pide mucho si quieres divertirte un poco en modo cooperativo o multijugador.

Incluir batallas en equipo y peleas entre cuatro es un movimiento positivo, pero si quieres jugar con amigos en la misma pantalla, el costo aumenta con bastante rapidez. Jugar con los botones no es un problema, ya que puedes jugar fácilmente con dos jugadores dándole a un amigo uno de tus controladores Joy-Con. Sin embargo, si eres del tipo que solo puede jugar en modo Pulgar hacia arriba, o estás tratando de atraer a los fanáticos de los juegos que no son de lucha para que jueguen Brazos, necesitarás un juego completo de Joy-Cons por jugador. Ese es un gran compromiso financiero cuando un juego completo cuesta £ 70.

Aparte de eso, Brazos es el caballo oscuro de Nintendo Switch. La consola ya ha sido un gran éxito para Nintendo, pero Brazos tiene el potencial de atraer a la multitud de juegos de lucha hardcore que buscan un nuevo juego para dominar. También atraerá a la audiencia casual gracias a su dificultad escalable, esquema de control simple y apariencia amigable.

Brazos Sin embargo, sigue siendo una gran apuesta para Nintendo. No solo es un título completamente nuevo en una consola completamente nueva, sino que también se juega en uno de los géneros más difíciles de todos, y no es Tekken 7. Pero si la comunidad de juegos de lucha decide que vale la pena, y espero que lo hagan, es una apuesta que habrá valido la pena.