Revisión de Assassin's Creed Origins: un mundo grandioso, hermoso pero con fallas

Orígenes de Assassin's Creed inicia la historia de larga duración de la serie de asesinos honorables y templarios sombríos en el tiempo hasta el antiguo Egipto. El resultado es un mundo grandioso y hermoso, donde bandadas de pájaros emergen de exuberantes pantanos, cocodrilos fornidos recoger a los comerciantes desprevenidos en la orilla, y vertiginosas pirámides se ciernen en el fondo, esperando ser escamoso. En medio de todo esto, hay un juego que a veces cruje bajo el cliché, pero en última instancia es una aventura emocionante con la que enfrentarse.

Revisión de Assassin's Creed Origins: un mundo grandioso, hermoso pero con fallas

Interpretas a Bayek, una especie de antiguo sheriff, conocido como medjay. Hay un indicio de brujo-esque hunter-slash-dogsbody al papel, que se usa para levantar el montón de misiones secundarias diarias que acumularás de la población de Egipto, mientras te abres camino a través de sus numerosos distritos. Una vez que haya terminado el segmento de apertura, esta expansión es suya para explorar, aunque en realidad las primeras horas lo verán pegado al camino trazado por Origenla historia principal de .

Esto se debe a que la última Credo del asesino viene con una gran cantidad de mecánicas de juegos de rol: ante todo, es un sistema de nivelación que te permite acumular puntos de experiencia a medida que pasas de un dígito abstracto al siguiente. Los enemigos tienen un número flotante sobre su cabeza, y si es más de un par por encima del tuyo, es probable que te maten con bastante rapidez. Diferentes partes de Egipto vienen con diferentes niveles recomendados, lo que significa que si te desvías demasiado demasiado pronto, te encontrarás sin remedio.Assassins_creed_origins_6

No hay mucha lógica de por qué un campamento de bandidos a unos minutos de otro debería ser sustancialmente más difícil, pero OrigenEl sistema de nivelación de hace un buen trabajo en general colgando la zanahoria de la progresión. Muchas misiones, de nuevo como El Brujo, ven con un nivel recomendado unos pasos por encima de tu estado actual, empujándote hacia misiones secundarias y explorando todos esos signos de interrogación en tu mapa.

Con mucho, el juego de Assassin's Creed más hermoso que se haya creado

Y explorar es una delicia porque este es, con mucho, el más hermoso. Credo del asesino juego aún hecho. Si bien hay más de unas pocas misiones perezosas de búsqueda y elaboración, el diseño artístico compensa con creces estos momentos.

Desde desiertos ondulados hasta verdes llanuras aluviales, Ubisoft ha hecho un trabajo fantástico al hacer que Egipto parezca una tierra viva y que respira. Esto se extiende al personaje del propio Bayek. Si bien la búsqueda de retribución de nuestro medjay es un metaobjetivo bastante cliché, hay colores en su personalidad y relaciones con los demás que se sienten más humanos que su estándar. Credo del asesino héroe. Las injusticias de las que es testigo también se sienten creíbles, tocando en contra de las ideas de la represión colonial y los prejuicios raciales, si no haciendo puntos definidos sobre estas ideas.

Combate al estilo RPG

Junto con el sistema de nivelación de RPG viene un ligero énfasis en la elaboración y el botín. El primero le resultará familiar a cualquiera que haya jugado Ubisoft. Muy lejos serie, o la de este año horizonte cero amanecer. Al igual que este último, el tiro con arco también juega un papel más importante en Orígenes, con una serie de diferentes tipos de arco que aportan variedad al combate de largo alcance.

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El combate, en general, ha tenido una revisión, basado ahora en un sistema hit-box que juega como un Almas oscuras-Combinación ligera de bloqueos, paradas y esquivas. Deberá prestar mucha atención a la posición y los niveles de enfoque, y el resultado es un sistema que se siente mucho más gratificante para jugar que el toque de botón del anterior Credo del asesino juegos.Assassins_creed_origins_2

El juego tiende a arrojarte una pequeña cantidad de enemigos durante las peleas, pero las cosas pueden salir mal cuando más de un puñado de soldados intentan dividirte. OrigenEl sistema de bloqueo reduce demasiado el campo de visión y puede ser una desventaja en lugar de una ayuda durante peleas más grandes. El sigilo también es un asunto impredecible. Dado el apodo de la serie, es una pena que la conciencia espacial de los enemigos pueda ser tonta, y los intentos sigilosos pueden fallar en frustrantes problemas de recorte. Incluso cuando las cosas salen según lo planeado, el sistema de nivelación del juego significa que un corte de garganta silencioso puede fallar solo porque el nivel de tu víctima es más alto que las estadísticas de tus armas.

Un enemigo fallido seguía diciéndome '¡Eres una mierda!', una y otra vez

Orígenes actualmente sufre de una variedad de errores, aunque personalmente no encontré nada que rompa el juego durante mi tiempo. En general, la mayoría de estos son entretenidos (un enemigo fallido me decía "¡Eres una mierda!", Una y otra vez), pero quitan la riqueza del mundo de Ubisoft. Jugando en una PS4 Slim, también enfrenté una serie de momentos en los que la consola tartamudeaba y luchaba por mantenerse al día con lo que se mostraba en la pantalla.

A pesar de algunas asperezas técnicas, Orígenes de Assassin's Creed es un juego impactante que empuja al jugador hacia adelante con entornos asombrosos y personajes fascinantes. Es una pena que parte de esto esté complementado con tareas cliché de momento a momento y escalonado por algunas mecánicas que necesitan ajustes, pero es Es fácil olvidar estas debilidades cuando te arrastra una tormenta de arena o te subes a la cima de una pirámide con todo el antiguo Egipto a la vista. tú.