Fecha de lanzamiento, tráiler y noticias del DLC de Dark Souls 3: Ashes of Ariandel sale temprano hoy

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24/10/16: Deseando morir repetidamente con el lanzamiento oficial de almas oscuras 3¿Es el primer DLC? Buenas noticias. Ahora puedes jugar Ashes of Ariandel un día antes. Un error hizo que el DLC se lanzara antes de lo previsto el viernes pasado para Xbox One, por lo que Bandai Namcom cambió sus planes.

“Debido a un error logístico, el DLC Ashes of Ariandel de Dark Souls III estuvo disponible para su descarga por un corto período de tiempo para los jugadores de Xbox One”, dijo Bandai. Punto de juego. “Desde entonces hemos corregido este error de programación y el DLC Ashes of Ariandel de Dark Souls III ahora estará disponible. disponible el 24 de octubre de 2016 a las 3 p. m. PDT para jugadores de Steam y el 24 de octubre de 2016 a las 9 p. m. PDT para consola jugadores Lamentamos cualquier confusión que esto pueda haber causado a los jugadores y fanáticos de Dark Souls III; esperamos verlos a todos dentro del mundo de Ariandel”.

Eso significa que los jugadores del Reino Unido obtendrán Ashes of Ariandel en Steam a las 11:00 p. m. de esta noche y en las consolas a las 5:00 a. m. mañana por la mañana.

10/10/16: almas oscuras 3 los jugadores se están preparando para el lanzamiento del primer DLC del juego, Ashes of Ariandel. Desde su anuncio, los creadores de Dark Soul han anunciado el par de expansiones entrantes como "el episodio final" de la serie. Una entrevista reciente con Polígono ha arrojado más luz sobre lo que esto significa para el futuro de la participación de From Software en el universo de Dark Souls.

Después de preguntar almas oscuras 3 director Hidetaka Miyazaki, si el DLC señala la conclusión de la serie, supuestamente respondió con un "Sí" afirmativo, antes de disminuir esto diciendo que la franquicia podría regresar más adelante en el línea.

“Es hora de alejarse de la franquicia Dark Souls”, dijo Miyazaki. “Como presidente de From Software, no niego por completo la posibilidad de recuperar la franquicia en el futuro. Podría haber alguien más en mi empresa que quiera trabajar en nuevas entregas. Pero creemos que la serie terminará después de los dos DLC”.

Parece que, al menos por el momento, Almas oscuras se pone a descansar después almas oscuras 3Las dos piezas de DLC. En lugar de una continuación de la serie, Miyazaki insinuó que los remakes HD de versiones anteriores almas Se podrían lanzar juegos para consolas más nuevas. También dijo que, solo porque no estaba trabajando en otro Almas oscuras juego, todavía está interesado en hacer nuevos proyectos con una atmósfera y un estilo de juego similares.

“No estoy diciendo que no trabajaré en un Almas oscuras-como un juego o un juego de fantasía oscura”, dijo. “Nos gustaría trasladar algunas de las cosas buenas de la franquicia a nuevos productos. A medida que se introduce nueva tecnología, nos gustaría tomar lo que aprendimos de Almas oscuras y utilícelo en futuras IP”.

si el excelente Transmitido por la sangre hay algo para continuar, no podemos esperar a ver qué hacen Miyazaki y compañía a continuación. almas_oscuras_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 es un clase magistral en la construcción del mundo nebuloso, y su colección de vistas de pesadilla se expandirá el 25 de octubre con la primera pieza de DLC del juego: Ashes of Ariandel.

Un tráiler de lanzamiento del DLC muestra un mundo nevado, con monstruos que se autoflagelan, guerreros con hachas y manadas de lobos. No hay nada en el camino de la información sobre por qué tu personaje está allí, pero Bandai Namco explica que dedicará su tiempo a descubrir "un terrible secreto que se encuentra dentro de un tierra helada”. Eso, y morir mucho.

“Los jugadores tienen la tarea de ingresar a este nuevo mundo y derrotar al mal interno y descubrir el misterio de lo que ha causado que la tierra se haya profanado”, dice la descripción. “Además de agregar un nuevo entorno a DARK SOULS III, la expansión DARK SOULS III: Ashes of Ariandel también incluirá nuevas armas, conjuntos de armaduras y magia para que los jugadores descubran y experimenten, así como nuevas características para el multijugador competitivo muy popular del juego. modo."

Como Punto de juego señala, hay más de unos pocos guiños interesantes al mundo pintado de Ariamis de Dark Souls 1. Al igual que esa área, el DLC se basa en un paisaje invernal y tiene un enemigo que se parece al demonio cuervo de The Painted Worlds. También hay arte conceptual para un personaje llamado "pintor".

Dark Souls 3 frecuentemente se superpone con Dark Souls 1, por lo que una conexión es ciertamente una posibilidad. Lo sabremos con certeza cuando se lance el DLC el 25 de octubre para PS4, Xbox One y PC.

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07/11/2016: Varias entrevistas con almas oscuras 3 El director Hidetaka Miyazaki surgió durante la semana pasada, y el desarrollador habló un poco sobre sus pensamientos sobre la serie y los éxitos y fracasos de su entrada final.

Si bien no revela nada sustancial sobre el almas oscuras 3Para las dos piezas de contenido descargable, ha reiterado que la primera llegará en otoño de 2016, y la segunda está prevista para principios de 2017. Hablando a Kotaku, dijo que el primer DLC contará con "una nueva área, enemigos, equipo e historia", y la ubicación "ofrecerá una sensación diferente de almas oscuras 3”.

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En otra parte de la misma entrevista, Miyazaki insinuó que habrá anuncios de nuevos juegos de From Software. Cuando se le preguntó si su puesto como presidente de la compañía lo incentivaría a correr menos riesgos con los juegos futuros, Miyazaki dejó en claro que correr riesgos es fundamental para la estrategia de su estudio.

“Si hubiéramos evitado los riesgos, no hubiéramos posicionado este juego para ser un punto de inflexión en la serie y el final de la historia actual”, dijo. Kotaku. “Creo que los nuevos proyectos que anunciaremos mostrarán nuestra postura y la dirección hacia la que nos dirigimos”.

Miyazaki ha sido sincero sobre qué elementos funcionaron y qué no en almas oscuras 3. En una entrevista con Punto de juego, habló en particular sobre sus pensamientos sobre las áreas del juego que, a diferencia de almas oscuras 1, no se conecten en un solo mapa coherente.

“Creo que los mapas que preparamos son muy adecuados para la exploración considerando que el tamaño del mapa es mucho más grande y dimensional que antes”, dijo. le dijo al sitio. “Pero también siento que la forma en que los mapas se conectaban entre sí era un poco débil, lo que reducía el nivel de libertad en relación con el orden en que los jugadores podían enfrentar el juego”.

Dark Soul 3: Núcleo blindado?

Miyazaki ha dicho anteriormente que su participación en Almas oscuras ha terminado y que ya ha comenzado a trabajar en una nueva IP. “Lo que es seguro por ahora es, para mí personalmente, Dark Souls ha terminado”, dijo el director en una entrevista con el sitio taiwanés. jugador GNN, traducido por NeoGAF. “Entonces, en lugar de hacer otra secuela, creo que es hora de que demos un paso [hacia] una nueva dirección. El desarrollo de una nueva IP ya ha comenzado”.

En la misma entrevista, Miyazaki insinuó que le gustaría volver a los juegos de mecha de From Software. Núcleo blindado serie. “Núcleo blindado es uno de los pilares de la alineación de From Software, pero no puedo revelar nada por el momento”, dijo. “Personalmente, quiero hacerlo. Después de todo, participé en tres juegos de la serie”.

Reemplazar a los caballeros y piromantes con robots gigantes que empuñan armas sería un cambio interesante en el tono y el ritmo de un juego de From Software. En lugar de caminar a través de décadas de obtuso Núcleo blindado historia, sin embargo, sería bueno ver que From Software reinicie la serie y se acerque a ella con una pizarra nueva. Si Transmitido por la sangre hay algo por lo que pasar, estaría muy interesado en ver cómo Miyazaki aportará su talento para el diseño de niveles y narración arquitectónica a un nuevo universo.

Dark Souls 3: Reseñas

El Telégrafo ­– 5/5

“Mientras que el Dark Souls original sigue siendo un juego legendario, Dark Souls 3 es un digno sucesor del nombre. Donde Dark Souls 2 se sintió como un paso fuera de lo común en términos de diseño, Dark Souls 3 une todos los convenciones icónicas por las que la serie es conocida a lo grande, incluso si todo se siente bastante familiar."

IGN – 9.5

“Si bien no todos los cambios arriesgados aterrizan tan bien como otros, Dark Souls 3 es un viaje poderoso y la secuela que la serie realmente merece”.

Polígono – 7.0

“De muchas maneras importantes: su diseño mundial, su ritmo, la tecnología que lo impulsa, Dark Souls 3 no está a la altura. ¿Juegas por la alegría y el estrés de explorar lugares peligrosos e intrincadamente diseñados, llenos de elementos ocultos y caminos secundarios interminables? Entonces sospecho que te unirás a mí en estar un poco decepcionado con la dirección en la que ha ido esta secuela”.

eurogamer - Básico 

“¿Es el mejor juego de Souls hasta ahora? No sé; puede ser. Sin embargo, puedo decir esto: Dark Souls 3 es un juego fabuloso y una conclusión adecuada para la mejor trilogía de los tiempos modernos”.

piedra, papel, escopeta – No puntuado

“Si este fuera el último juego de Souls, estaría feliz de despedirme. No es del todo el logro supremo de la serie, pero es una interpretación fantásticamente inventiva y fluida de la fórmula. Y tal vez eso también lo convertiría en un gran primer juego de Souls para alguien nuevo en la serie”.

Punto de juego – 8/10

“En general, su crecimiento es respetado. Es ese hilo, esa sensación casi constante de progreso, lo que conduce a los mejores momentos de Dark Souls 3. Creamos a nuestros viajeros. Los hacemos más fuertes, más rápidos, más resistentes, convirtiéndolos en luchadores a medida que nosotros también aprendemos las complejidades de este mundo inquietante”.

Dark Souls 3: ¿Es este el último juego de Souls?

En una entrevista con Punto de juego, almas el creador Hidetaka Miyazaki expuso sus planes futuros para la serie Souls, o la falta de ellos:

“No creo que sea la elección correcta continuar indefinidamente creando almas y Transmitido por la sangre juegos”, dijo. "Estoy considerando almas oscuras 3 ser el gran cierre de la serie. Eso no se limita solo a mí, sino que FromSoftware y yo juntos queremos hacer cosas nuevas de manera agresiva en el futuro. almas oscuras 3 marcará el último juego donde comenzó el proyecto de desarrollo antes de que me convirtiera en presidente”.

Eso está bastante claro, aunque no descarta el futuro. almas juegos por completo; más bien, muestra que Miyazaki y compañía tienen la intención de salir de un almasen forma de casillero, al menos por el momento.

Poder para ellos. Miyazaki es un maestro del diseño de juegos y será fantástico verlo trabajando en algo completamente nuevo. Curiosamente, en la misma entrevista, Miyazaki insinuó que almas oscuras 3 podría sugerir la dirección futura del próximo juego de FromSoftware:

“El próximo título será un juego que se concibió cuando yo era presidente. Creo que FromSoftware tiene que crear cosas nuevas. Habrá nuevos tipos de juegos provenientes de nosotros, y almas oscuras 3 es un marcador importante en la evolución de FromSoftware”.