Fem inspirerende hjemmesider til IKT-projekter

Fem inspirerende hjemmesider til IKT-projekter

Billede 1 af 5

Lilla Mash
#ictcurric STJERNEPROJEKT
Kradse
Kodeakademi
Instructables

Selvom der ikke er nogen at sige, hvad Codecademy vil udvikle sig til i løbet af det næste år eller deromkring, er det bedst at se på det som et langt JavaScript-projekt opdelt i sammensatte udfordringer. En hel klasse kunne helt sikkert arbejde gennem sine interaktive lektioner, men det fungerer bedst som en udfordringsaktivitet for begavede og talentfulde elever. Hvis det bruges som en hel klasseaktivitet, ønsker lærere måske at give yderligere introduktionskontekst om JavaScripts udbredelse på nettet.

De tidlige stadier af Codecademy-projektet lærer eleverne funktioner og betingelser, kulminerende i oprettelse af et simpelt JavaScript blackjack-kortspil, som øges i kompleksitet, efterhånden som flere programmeringskoncepter er det lærte.

Codecademy er en af ​​et stigende antal online undervisningsressourcer, der "gamificerer" læringsprocessen og belønner elever med præstationer, som kan deles på deres sociale netværkskonti. Feedback er øjeblikkelig, og indholdet opdateres ugentligt.

Webstedets design er overskueligt, meget nemt at følge og giver gæster adgang til de første par trin, før de beder eleverne om at oprette et gratis login.

Se også:Hackasaurus; Forarbejdning

Hvem står bag? Instructables stammer fra MIT og er nu en del af softwarevirksomheden Autodesk.

Instructables

Som verdens største online "how to" og gør-det-selv-fællesskab er Instructables' største plus for lærere - det store antal projekter, der deles på webstedet - også dets største ulempe. Instructables er et lager for trin-for-trin tutorials om alt og alt, og indeholder et enormt antal brugergenererede projekter for at inspirere til fysiske computeropgaver i klasseværelset, selvom det tager en vis mængden af ​​sigtning.

Et stort antal af de skitserede projekter har en teknologisk bøje, men webstedet har fortjent sin plads på denne liste, hovedsageligt for sine mange tutorials, der bruger Arduino-hardware. En billig open source elektronikplatform, der giver eleverne mulighed for at indsamle sensordata og skabe interaktive objekter, bliver Arduino-tavler i stigende grad en fast bestanddel af moderne skolecomputere laboratorier.

Bare et af hundredvis af opfindsomme Arduino-projekter er et sjovt stemningslysboksprojekt, hvor ældre elever på gymnasiet kan lære at programmere en Arduino til at høste følelsesmæssige ordforrådsdata fra realtids tweets, hvilket skaber en lysboks, der skifter farve i henhold til "verden humør". Gratis Instructables pro-licenser gives til undervisere, hvilket betyder, at det eneste nødvendige udlæg er på den hardware, der bruges i projekterne.

Et stort antal af webstedets Arduino-projekter er blevet samlet i Instructables Guides, tilgængelige bøger gratis, som lærere – ved at bruge den gratis undervisers pro-licens – kan få adgang til og formidle i PDF form. Da webstedet ikke er modereret, vil du måske bruge det til at fange ressourcer til at uploade til VLE-sider i stedet for at sende elever direkte til det.

Se også:Makezine; Lego Mindstorms; Arduino