Sparkle GeForce 8800 GTS anmeldelse

£265

Pris ved gennemgang

Som vi så i sidste måned, er Nvidia GeForce 8800 GTX i øjeblikket den hurtigste GPU i DirectX 9-spil – op til 250 % hurtigere end den tidligere hastighedskonge, GeForce 7950 GX2. Og, altafgørende for ivrige spillere, vil den også spille de længe ventede DirectX 10-spil, som kun vil være tilgængelige på den forestående Windows Vista-udgivelse. For dem, der ikke er tjent med penge, har den dyre 8800 GTX dog en mindre, billigere søskende, 8800 GTS.

Sparkle GeForce 8800 GTS anmeldelse

GTX vs GTS

I arkitektonisk henseende er der ikke så mange forskelle mellem GTX og GTS. Begge indeholder den nye race af stream-processorer, der er i stand til at behandle vertex- eller pixelberegninger, såvel som fysik- eller geometridata, for at frigøre din CPU. Men mens GTX har 128 af disse, der kører ved 1,35 GHz, har GTS 96, der kører ved 1,2 GHz. Kernehastigheden er også lavere, reduceret fra 575MHz til 500MHz. Denne hastighed styrer underenheder såsom setup engines, thread dispatch engine og ROP'erne (render output units), som udfører den endelige behandling på pixels, anvender anti-aliasing (AA) og output pixels til rammen buffer. GTX har også en massiv 768 MB GDDR3 RAM, der kører ved 900MHz til 640 MB GDDR3 RAM i GTS, som kører ved 800MHz.

Scorer

Da alle nuværende kort kører med lagerhastigheder (varianter kommer snart), er der ingen ydelsesforskel mellem producenterne. Vi testede ved 1.600 x 1.200 ved hjælp af 4x AA og 8x AF. I Far Cry med HDR-gengivelse (high dynamic range) aktiveret klarede alle GTS-kortene et gennemsnit på 71 billeder i sekundet, mens GTX'erne var fantastiske 35 % hurtigere med et gennemsnit på 96fps. Call of Duty 2 er normalt uspillelig ved disse indstillinger, men GTS scorede imponerende 47fps her, mens GTX viste sig 28% hurtigere ved 60fps.

Vi gentog in-game benchmark fra Company of Heroes tre gange, med en genstart mellem hver test for at sikre, at spillet flushing dets teksturer korrekt. GTS-kortene viste sig igen usædvanligt hurtige med en gennemsnitlig score på 47fps, mens GTX'erne var kolossale 57% hurtigere ved 74fps. Dernæst brugte vi FRAPS (www.fraps.com) for at optage en tre-minutters løbetur langs en sti med vidåbne udsigter over Elder Scrolls IV: Oblivion-landskabet. GTS-kortene scorede imponerende 53 fps, mens GTX'erne kørte med 67 fps.

Sammenfattende viste GTX'erne sig omkring 37% hurtigere end deres GTS-modstykker, og vi forventer, at det også vil oversætte til DirectX 10-spil. Det er dog værd at huske på, at vi er et stykke væk fra at se disse næste generations spil: den første udgivelse af note (Electronic Arts' Crysis) er sat ind i maj 2007.

Vælg et kort

Med alle kort, der kører med lagerhastigheder, understøtter HDCP (high definition content protection) og har det samme stille (og enorme) kølearrangement, den eneste differentiator på dette stadium er pris og bundtet ekstramateriale.

Hvis du har de allernyeste spil og en skærm i høj opløsning, er Inno3D 8800 GTX det oplagte valg. Det er £ 15 billigere end den bundleløse XFX 8800 GTX, og medtagelsen af ​​Ghost Recon: Advanced Warfighter og en fuld kopi af 3DMark06 formår ikke at retfærdiggøre de ekstra £77, du betaler for Asus EN8800 GTX.

At blæse næsten 400 £ på et grafikkort skal dog ikke gøres let, så vi vil råde alle undtagen den mest rabiate gamer til at holde sig til en GTS. Dette vil give dig et lynhurtigt kort både nu og under Vista, og du kommer til at spille fantastiske DirectX 10-spil i et godt stykke tid fremover. Sparkle GeForce 8800 GTS vinder her med sin lavere pris og medtagelsen af ​​Call of Duty 2. De ekstra £24, du betaler for MSI NX8800 GTS, giver dig kun den seriøst forældede Serious Sam II, mens BFG 8800 GTS leveres med erstatningsmusefødder, en mærkevare T-shirt og et udvalg af køleplader klistermærker.