Fallout 76 rygter og nyheder: Fallout 76 endelig udgivet

Fallout 76, Bethesda Game Studios nyeste spil, er endelig blevet frigivet.

Se relateret 

The Elder Scrolls 6 Udgivelsesdato: Bethesda foreslår, at TES6 kunne være næste generations spil
I en nuklear apokalypse kan hårbalsam være din undergang
Fra Fallout 4 til Pokémon: Den underlige og vidunderlige verden af ​​spilfejl

Desværre for alle, der forventer at tjekke anmeldelser for at beslutte at købe det eller ej, er der ingen. Måske på grund af, at Bethesda ikke udsender anmeldereksemplarer, eller at alle anmelderne elsker det så meget, at de ikke ønsker at tage fri fra at spille for at arbejde, er anmeldelserne ikke blevet frigivet endnu.

På Metacritic ligger brugerscore på trods af mangel på kritikeranmeldelser i øjeblikket på 2,1 ud af 10. Det overvældende flertal af anmeldelserne er ugunstige, men at dømme efter kommentarerne er kritikken rettet stort set ud fra spillets forudsætning, så det er stadig uvist, om nogen af ​​disse spillere rent faktisk har spillet det endnu.

Forvent at anmeldelser bliver offentliggjort i løbet af de næste par dage.

Fallout 76: Udgivelsesdato, funktioner, beta og mere

Fallout 76: Udgivelsesdato

Fallout 76 udkom den 14. november på Xbox One, PS4 og pc.

Fallout 76: Pris

Der er mange forskellige tilgængelige forudbestillingspakker til Fallout 76. Den mest basale for £49,99 indeholder kun spillet, men er ikke tilgængelig fra visse forhandlere (inklusive Amazon i skrivende stund).

Tricentennial-udgaven indeholder basisspillet samt en samling af genstande i spillet, herunder rustningsskind og emotes. Den er tilgængelig for £79,99

Hvis du føler, at du skal bruge mange penge på spillet, har Bethesda en godbid til dig i form af Power Armor-udgaven. Udover spillet indeholder det en power-panserhjelm i plastik med bæretaske, et lys-i-mørke kort over spillet verden, en samling af 24 plastik-Fallout-figurer, en spilstålbog og alle fordelene ved Tricentennial udgave. Dette koster dig £174,99 og er kun tilgængeligt hos Game i Storbritannien.

Fallout 76: Indstilling

Fallout 76 skal udspilles i den post-apokalyptiske version af West Virginia, som er blevet døbt "Appalachia" på samme måde som Fallout 4's kort fik navnet "The Commonwealth". At dømme efter de væsner og steder, der er drillet på billeder af Bethesda, har de tydeligvis forsket i folklore, geografi og dyreliv i området.

Spillets instruktør Todd Howard hævdede, at kortet er fire gange så stort som Fallout 4s kort, som hvis det er sandt, vil være en massiv placering. Kort vist i trailere antyder områder som "Toxic Valley" eller "Savage Divide", og det er sandsynligvis berømte steder i West Virginia, såsom Charleston eller punkter på Appalachian Trail.

Fallout 76: Historie

Et af de mest mystiske aspekter ved spillet er dets historie. Efter nyheden om, at de eneste ikke-spillerfigurer i spillet (bortset fra fjender) ville være robotter, og spillets multiplayer-fokus, troede fans, at der måske ikke ville være nogen historie.

Dette har dog vist sig ikke at være tilfældet. Pete Hines, Bethesdas vicepræsident, forklarede, at historien om spillet vil udforske, hvorfor der ikke er andre karakterer i spillet - en genial beslutning, der henvender sig til spillets onlinefokus.

Historien vil følge en række instruktioner efterladt af den mystiske Vault 76-tilsynsmand, som forlod Vault 76 før spillerens karakter, som vil tage spilleren gennem alle de forskellige zoner i kort.

Fallout 76: Online gameplay

I modsætning til tendensen fra de fleste Fallout (og Bethesda) spil, vil Fallout 76 være en overvejende online oplevelse. Det betyder, at de andre karakterer rundt om i verden vil være andre spillere - omkring 24 til 36 på hver server.

Dette leder vejen til mange unikke funktioner, såsom atomvåbenkapløbet. I den kan spillere samle nøgler til atomvåben rundt om på kortet – og bruge dem til at angribe modstandere og ødelægge deres baser. Der er mere i det end det - se traileren nedenfor for mere information.

Alle de andre funktioner, som du kender og elsker fra Fallout-spil, vil også være til stede, udvidet til at passe ind i spillets multiplayer-fokus. Disse omfatter basebygning, nedtagning af store fjender og udslette (eller mere realistisk, løbe væk fra) horder af ghouls eller supermutanter.

Ifølge Todd Howard er det faktisk ikke obligatorisk at spille multiplayer-spillet, og du kan få en fornøjelig oplevelse alene eller offline. Men da spillet ser ud til at være bygget med kollektive spillere i tankerne, er det stadig at se, om dette er strengt sandt eller ej.

På QuakeCon 2018 forklarede flere af udviklerne spillets sorgmekanik, herunder et opt-in-element til spiller kontra spillerkamp og dusører for gentagne spillerdræbere.