Recenze Rise of the Tomb Raider: PS4 20 Year Celebration právě vychází

Aktualizace: Další informace o doplňcích k Rise of the Tomb Raider si přečtěte naše praktický pohled na objevování Croft Manor ve VR.

Recenze Rise of the Tomb Raider: PS4 20 Year Celebration právě vychází

Lara Croft ušla od svého prvního vystoupení v roce 1996 dlouhou cestu, ale složité hádanky, které definovaly její dřívější eskapády, se s každým novým záznamem postupně stávají méně důležité.

Opravdu, restart Crystal Dynamics 2013, jednoduše nazvaný Tomb Raider, prakticky úplně opustil své titulární hrobky a místo toho se rozhodl jít ve stopách svého nejbližšího konkurenta, Naughty Dog’sNezmapovaný série a zaměřte se spíše na intenzivní přestřelky než na odkrývání starověkých ruin. Byl to silný mix, který neuvěřitelně dobře fungoval v Lařině odvážném příběhu o novém původu a v dalším díle, Rise of the Tomb Raider sleduje velmi stejnou šablonu, v dobrém i zlém.

Lara je opět ztvárněna jako mladá a nezkušená dobrodružka, její útoky a finišery však nejsou o nic méně brutální. Naštěstí je zde ve srovnání s její poslední expedicí větší důraz na stealth a často můžete vyčistit velké skupiny nepřátel jen pomocí několika dobře umístěných šípů. No, můžete, pokud hrajete normálně

Tomb Raider Obtížnost, protože nastavení Seasoned Raider skutečně nakopne věci o stupeň výš, díky čemuž jsou nepřátelé tužší a robustnější, aby skutečně hromadili tlak.

Lara se také učila od dalšího velkého bijce Naughty Dog, Poslední z nása nyní může za běhu házet dohromady různé improvizované výbušniny. Pokud spatříte láhev nebo plechovku, můžete rychle postavit Molotov nebo granát a vrhnout se na své protivníky – i když za cenu surovin, které s sebou nosíte. Takové položky však nemůžete ukládat, abyste je mohli libovolně používat, což chytře umožňuje vývojářům držet na uzdě jejich použití, i když to nedává moc smysl.rise_of_the_tomb_raider_1

Stojí za zmínku, že neexistuje žádný systém automatického zaměřování na nic jiného než na nejjednodušší nastavení obtížnosti. Na PC to není tak velký problém, ale při hraní na Xbox One a PS4 může být řazení střel a šípů trochu složitější. Osobně bych stále preferoval trochu lepkavější mušku a tvrdší protivníky, kdybych měl na výběr, ale celkově mi to vůbec neubralo na radosti ze hry.

Mezi boji je tu zdravá dávka průzkumu se spoustou příležitostí šplhat po stromech, střechách a skalních stěnách. Naprostá většina z toho je naprosto nenáročná, ale jedna záludná plošinovka se skoky, které vyžadují skutečné načasování, dokazuje, že vývojáři mohli z Lařina atletismu vytěžit víc. Je jen škoda, že lezecká a střelecká sekce se nedají dohromady tak, jak tomu je Uncharted 4, protože je to z velké části jedno a pak druhé, spíše než visící stěna útesu, která vystřeluje kulky jednou rukou.

Přesto jsou ve hře nějaké rozluštěné hádanky, z nichž nejlepší zahrnuje jak vodu, tak Larinu expandovanou schopnost střílet lanové šípy a připevňovat je k různým předmětům, stejně jako je znovu uvolňovat pomocí a nůž. Bohužel se většina z nich omezuje na velké, jednolůžkové pokoje, které nejsou vetkány do samotného děje, místo toho tvoří extra bonusové mise, které rozdávají další praktické schopnosti.

rise_of_the_tomb_raider_2

Je těžké vědět, zda jsou silné podobnosti mezi touto a poslední hrou částečně způsobeny tím, že je k dispozici také na Xbox 360. jako Xbox One, PC a nyní PS4 a zda čistě aktuální genový titul mohl roztáhnout svá křídla o něco více, pokud jde o rozsah a hloubka. To znamená, že extra koňská síla PS4 a Xbox One byla rozhodně dobře využita ve vizuálním oddělení, přičemž PS4 se jen posouvá. vpřed ve starém oddělení snímkové frekvence a epické kulisy hry, hustý, jedoucí sníh a jednotlivé stopy vypadají ještě lépe PC. Led se leskne a praská přesně tak, jak byste čekali, a Lařiny lesklé, bujné vlasy kloužou a klouzají jí přes ramena neuvěřitelně realistickým způsobem, což téměř zaručuje vlastní reklamu Pantene.

Viz související 

Recenze Virginie: film a hry se střetávají v sestříhaném noiru
PS4 Slim recenze: Kompaktní, krásný a přesně takový, jaký byste očekávali
Virtuální realita změní způsob, jakým přemýšlíte o násilí

Vracejí se prvky RPG hry s dovednostmi k upgradu a přírodními zdroji, které lze najít a vytvořit z nich užitečné předměty. Nevynaložili jsme žádné zvláštní úsilí, abychom tato zvířata hledali nebo lovili jiná zvířata než ta, která narazila na naše cesta, ale stále jsme zjistili, že hra je do značné míry zvládnutelná, protože v určitých bojích má několik špiček obtížnosti. Na těžších úrovních obtížnosti si tyto systémy nepochybně přijdou na své, když se škrábete po zdrojích, ale pro vašeho průměrného dobrodruha je spíše zklamáním, že se s nimi nemusíte více zapojovat účinně.

Zápletka je trochu tak-tak se starodávným artefaktem, který je třeba najít a chránit, a skrytým údolím, kde se vede válka mezi zainteresovanými frakcemi, ale tempo hry je skvělé. Úzká místa a krátké střihové scény zamaskují jakoukoli dobu načítání, takže každá úroveň krásně plyne z jedné do druhé jiné, a když akce stále přichází, ve skutečnosti vám nevadí, že vyprávění je spíše neuspokojivé. Lara je tentokrát také přesvědčivější jako začínající archeolog a dokonce komentuje zajímavé věci. Je trochu hloupé, že můžete její staré jazykové dovednosti ‚na úrovni‘ jednoduše tím, že se zapojíte do různých nástěnné malby a monolity, ale alespoň nezničí každý hrnec, kolem kterého projde více.

Oslava 20 let

PS4 verze hry s názvem Oslava 20 let, také spojuje všechna herní DLC, včetně Baba Yaga: Temple of the Witch a Cold Darkness Awakened, nového režimu obtížnosti Extreme Survivor k hlavní kampani, pět klasických Lara skiny, speciální zbraň a oblečení 20 Year Celebration a kooperativní podpora pro režim Endurance, kde musíte uklízet a vyrábět předměty, abyste přežili živly ve dne a odolali náporům nepřátel. noc. Je tu také zbrusu nová hodinová kapitola, Blood Ties, která vidí Laru zkoumání zchátralého Croft Manor, aby vyřešil staré rodinné tajemství.tomb_raider_1

Pokud máte a PlayStation VR, dokonce můžete hrát Blood Ties ve virtuální realitě, což vám umožní procházet Croft Manor v první osobě. Je to pěkný doplněk, ale nyní vás varuji, že existuje mnoho čtení zapojené do Blood Ties, o kterém si nejsem úplně jistý, zda se tak dobře hodí pro VR. Přesto, jako samostatná kapitola, jsou její lehké hádanky příjemným malým návratem k dřívějším Tomb Raider hádanky a fanoušci seriálu si nepochybně užijí jeho vhled do příběhu Lary. Pokud zjistíte, že vás v kterémkoli bodě svědí prsty na spoušti, můžete také kdykoli přejít do arkádového režimu Nightmare v Blood Ties, který vidí Laru, jak se potýká se zombie apokalypsou ve stejných vysokých chodbách, což poskytuje vítanou změnu tempa hlavního příběhu kampaň.

Bez ohledu na to, na které platformě to hrajete, Rise of the Tomb Raider zůstává jednou z nejlepších akčních her poslední doby. Může si vypůjčit mnoho vlastností od některých z největších franšíz v okolí, ale nelze popřít, že Lara má svůj vlastní odlišný pohled na žánr celoakční adventury. Znovu prošlapává spoustu staré půdy z první hry a je škoda, že střelecké, lezecké a matoucí prvky ve hře nejsou promíchané. do jediného, ​​uspokojivějšího celku, ale stále je to neuvěřitelně uhlazená, nesmírně příjemná a napínavá jízda, kterou si užije každý.