Pověsti a novinky o datu vydání Beyond Good and Evil 2: Jade a Joseph Gordon-Levittovi se objeví na E3

Obrázek 1 z 8

After_good_and_evil_2_release_date_1
After_good_and_evil_2_release_date_2
After_good_and_evil_2_release_date_3
After_good_and_evil_2_release_date_4
After_good_and_evil_2_release_date_5
After_good_and_evil_2_release_date_6
After_good_and_evil_2_release_date_7
After_good_and_evil_2_release_date_8

Hráči z Beyond Good and Evil 2 se utká s divokou, mladší verzí hrdinky Jade z první hry. To alespoň naznačuje nejnovější upoutávka na sci-fi dobrodružství, která také odhalila, že do příběhu zasáhne prasečí muž Pey’j – zřejmě jako kuchař vaší lodi.

Kromě filmového traileru Ubisoft ukázal krátký klip předalfa herních záběrů, zaměřený na futuristické město, které jsme zahlédli během loňské prezentace. Prozradili to i vývojáři Beyond Good and Evil 2 bude partnerem herce Josepha Gordona-Levitta, jehož společnost HitRECord pomůže crowdsourcovat různé aspekty hry, od reklam v rádiu po návrhy plakátů.

V tweetu po představení Gordon-Levitt jasně řekl, že umělci budou za svou práci placeni, ačkoli skutečné částky, které tvůrci za svou práci dostanou, nejsou zcela jasné.

Crowdsourcingový materiál pro ambiciózní rozsah hry je zajímavou vyhlídkou, a pokud bude úspěšná, mohla by představit nový model toho, jak se dávají dohromady rozsáhlé virtuální světy. Vzhledem k tomu, že Beyond Dobro a zlo 2

Zdá se, že je stále v rané fázi vývoje, otevření dveří materiálu vytvořenému publikem by mohlo pomoci dodat hře šířku a barvu, kterou naznačují její trailery.

Beyond Good and Evil 2: Vše, co zatím víme

Viz související 

Unity boss: Herní světy se stanou opakovaně použitelnými filmovými sadami
Uvnitř a vzestup krátkých her

Beyond Good and Evil 2

není pokračováním Friedricha Nietzscheho přelomové dílo filozofie. Pokud je to to, co hledáte, omlouvám se. Nietzsche zemřel v roce 1900. Nepíše další knihu. Přenes se přes to.

Beyond Good and Evil 2 je prequel ke kultovní francouzské hře z roku 2003 o investigativním reportérovi-slash-bojovém umělci v zemi vesmírných lodí a mluvících prasat. Vyrobeno Rayman tvůrce Michel Ancel, první hra byla nezapomenutelná pro svůj příběh a náročnou hratelnost. Pokračování bylo plánováno roky a bylo oficiálně oznámeno během E3 2017 – ne pokračování, ale prequel rozkročený nad galaxií.

Vypadá to ambiciózně; snad to bude super. Zde je přehled.

Datum vydání Beyond Good and Evil 2

Ubisoft zatím neuvedl žádné podrobnosti o datu vydání Beyond Good and Evil 2. Vzhledem k tomu, že hra už několik let strádá ve vývojářském pekle, je těžké přesně říci, kolik času budou její tvůrci potřebovat, než do své práce vloží špendlík. Řekli bychom, že do vydání bude pravděpodobně ještě pár let.

Tento časový rámec také vede k otázce, na kterých platformách se hra objeví. Tvůrce Michel Ancel řekl Kotaku že Beyond Good and Evil 2 bude fungovat na více platformách. Ať už to znamená PS4 a Xbox One nebo příští generaci konzolí (možná PS5) nakonec závisí na tom, kolik času na vývoj potřebuje. [galerie: 1]

Co je Beyond Good and Evil 2?

První Za dobrem a zlem vyprávěla příběh Jade, fotoreportérky, která se ocitla v centru hnutí odporu proti mimozemšťanům obchodujícím s lidmi. Druhá hra se bude odehrávat několik generací před událostmi originálu Za dobrem a zlem, přičemž hráč místo toho obývá na zakázku vyrobenou postavu ve vesmíru sdíleném ostatními hráči.

Dělá to z toho masivně multiplayerovou online hru (MMO)? Tak nějak, ale ne ve smyslu Svět války. Odebírání do The Verge, Ancel to řekl Beyond Good and Evil 2 bude mít velmi vytvořený zážitek pro jednoho hráče, ale bude to fungovat vedle systémových událostí které se vygenerují v závislosti na tom, kam jdete, co děláte a s jakými dalšími hráči komunikujete s.

Dělat obě tyto věci je velmi ambiciózní – v mnoha ohledech svatý grál vyvažování procedurálního generování a autorského vyprávění – ale pokud to tým zvládne, Beyond Good and Evil 2 může být opravdu něco velmi zvláštního.

Co jsme zatím viděli z Beyond Good and Evil 2?

Ambice Ancel & co. jsou rozhodně velké, ale vývojáři na to chtějí udělat dojem Beyond Good and Evil 2 je stále velmi v rané fázi výroby. Dosud bylo poskytnuto jen několik pohledů na hru.

Upoutávka E3 2017 ukázala, že Ubisoft zdvojnásobuje antropomorfní zvířata, která charakterizovala první hru, s lidoopy a prasaty potulujícími se kolem lidí. Tvůrci zde liberálně čerpají z čínské mytologie a folklóru, zejména z románu ze 16. Cesta na západa jeho příběh o opičím králi. Kromě působivého vizuálního zpracování zde není mnoho podrobností o příběhu, které bychom mohli pokračovat – s návrhem, že hráči budou obsazeni jako nějaký typ vesmírných pirátů/lovců pokladů.

Michel Ancel navázal na E3 2017 zveřejněním videa, na kterém hraje první demo sestavu Beyond Good and Evil 2. Klip zdůrazňuje, že zobrazená aktiva jsou zástupné symboly, a přesto poskytuje základní představu o tom, jak budou hráči schopni procházet rozlehlou galaxií hry.

Z videa lze čerpat zejména dvě položky: orbitální systém a měřítko světa. Za prvé, Ancel změní čas hry ze dne na noc. Docela nevýrazné, ne? Ne, když prozradí, že změna světla nepochází pouze z pohybujícího se skyboxu, ale ve skutečnosti pochází z oběžné dráhy planety kolem virtuálního slunce. celý Beyond Good and Evil 2 se bude odehrávat ve vesmíru, který ve skutečnosti mění čas, s měsíci, planetami a hvězdami, které spolupracují jako ozubená kola v obřím stroji.

Za druhé, Ancel letí se svou šimpanzí postavou k obrovské soše, a teprve když přistane na jejím povrchu, ukáže se naprostá velikost té věci. Tato propast mezi hráčem a jeho světem je něco, s čím chtějí tvůrci hry hrát Beyond Good and Evil 2 – aby se hráč cítil ve světě jako trpaslík, spolu s myšlenkou, že může prozkoumat téměř každý jeho centimetr.

[galerie: 4]

Dejte tyto dvě věci dohromady a ambice Beyond Good and Evil 2 je závratná, nemluvě o tom, že musí existovat soudržný příběh, který spojuje toto obrovské hřiště. Hry jako např No Man’s Sky ukázaly riziko vytváření širokých, ale mělkých vesmírů, takže Ubisoft si bude muset dát pozor, aby hru nerozšířil příliš tence.

Zatím je na to brzy, ale Beyond Good and Evil 2 nepostrádá ambice. Raději bychom chtěli soudržnou hru na jedné planetě, než nekvalitní nepořádek rozprostřený po galaxii, ale doufáme, že Ancel zná důležitost dobře napsaného příběhu – bez ohledu na to, kolik generativních prvků ho musíte spojit ven.

Beyond Good and Evil 2: Přichází na Nintendo Switch?

Průzkum vydaný tvůrci Beyond Good and Evil 2 naznačuje, že nadcházející adventura v otevřeném světě by mohla být vydána Nintendo Switch.

Ti, kteří se zaregistrovali do Ubisoftu Program Vesmírné opice Beyond Good and Evil 2 nedávno obdržel žádost o vyplnění průzkumu o hře. Pokračování kultovní klasiky Za dobrem a zlem je stále v raném vývoji a datum vydání není na obzoru, ale jeho tvůrci již žádají vášnivé hráče, aby pomohli utvářet hru.

Mezi otázkami průzkumu – o tom, jaké funkce by si hráči kdy mohli nejvíce užít Beyond Good and Evil 2 je nakonec uvolněna – je otázkou potenciálních platforem.

[galerie: 3]

Když se hráči původně zaregistrovali Beyond Good and Evil 2's Space Monkey Program, byli požádáni, aby si vybrali, na jaké platformě by chtěli hrát, přičemž měli na výběr buď PC, PlayStation 4 nebo Xbox One. Většina to považovala za to, že hra nepřijde na Nintendo Switch. Průzkum však naznačuje, že to nemusí být správný předpoklad. Úplně první možností na seznamu je skutečně Nintendo Switch.

To není zárukou, že hra přijde na konzoli Nintendo, ale naznačuje to Beyond Good and Evil 2tvůrci si s myšlenkou pohrávají.