Recenze zbraní: Nová bojová franšíza Nintendo Switch vychází na jaře

Recenze zbraní: Nová bojová franšíza Nintendo Switch vychází na jaře

Obrázek 1 z 8

arm_review_nintendo_switch_-_8
arms_review_nintendo_switch_-_1
arms_review_nintendo_switch_-_2
arms_review_nintendo_switch_-_3
arm_review_nintendo_switch_-_4
arms_review_nintendo_switch_-_5
arm_review_nintendo_switch_-_6
arm_review_nintendo_switch_-_7

£44.99

Cena při kontrole

Jde o jednu věc Zbraně to mě opravdu trápí. Proč mají všichni pružné paže? Co se stalo v tomto nemocném, pokrouceném a barevném světě, že to vedlo k tomu, že lidé mezi sebou bojují s natahovacími pažemi? Chápu, proč mohou mít robotičtí bojovníci Byte a Barq pružné paže a jak se Mechanica – dívka v robotím obleku – z toho může dostat.

Ale všichni ostatní? Co se stalo? Pojď!

Jakmile tento problém překonáte (pokud to někdy uděláte), můžete se do něj ponořit Zbraně správně. Na povrchu vypadá nejnovější Switch od Nintenda jako evoluce Wii Sports' boxerská hra zabalená do barevné a stylizované estetiky Splatoon. Jakmile to skutečně vezmete a hrajete, rychle se to ukáže Zbraně má větší hloubku – je to taktická a trestající bojová hra, kterou si mohou užít profesionálové i nováčci.

Vychází houpavě

Předpoklad vzadu Zbraně je nakonec jednoduchý a dobře našláplý. Ve svém jádru je to bojová hra ve své nejčistší podobě. Bitvy jsou u konce relativně rychle, i když ve hře je několik tam a zpět, když hráči kolem sebe tančí a procházejí arénou, jak jdou.

Máte k dispozici rychlá komba jeden-dvě údery spolu s tahy, žetony a výkonnými supertahy, které lze provést po nabití speciálního měřidla. Nebýt skutečnosti, že se jedná o hru Nintendo a lze ji hrát s pohybovým ovládáním, stejný popis by se mohl hodit i těm nejtvrdším bojovým hrám.

Nintendo má cit pro dobrý herní design. To je důvod, proč všichni milují Mario Kart navzdory jeho obtížnosti a proč Super Smash Bros má domácí profesionální bojovou scénu. Zbraně není jiný – jeho krása spočívá v jednoduchosti. V režimu „Tumbs Up“, kdy v každé ruce držíte Joy-Con a fyzicky házíte virtuální údery, blokujete, pohybujete se a vyhýbáte se příchozím hodům, Zbraně je stejně snadné zvednout a hrát jako a Wii Sports hra. Tento přístup neuvěřitelně zpřístupňuje zastrašující žánr a při hraní na rozdělené obrazovce s přítelem je to vzpoura.

Číst dále: Recenze Nintendo Switch

Režim Thumbs Up však není tak jednoduchý, jako mávat rukama k velrybě na soupeře jako v Wii Sports' box. v Zbraně, musíte pečlivě zvážit svého soupeře a předvídat a reagovat na jeho pohyby. Zápasy jsou taktické: klíčem k úspěchu je rychlé myšlení a hledání volných míst.

Pokud se vám pohybové ovládání nezdá, Nintendo vás nenutí hrát tímto způsobem. Přišly mi trochu pomalé na můj rychlý styl hry. Pro mě, Zbraně nejlépe se hraje pomocí jedné z mnoha dostupných možností ovládání pomocí tlačítek; hra je citlivější a zdá se, že bitvy se odehrávají mnohem rychleji. Pokud chce Nintendo vidět Zbraně v turnajovém prostoru se hráči pravděpodobně rozhodnou pro hru pomocí tlačítek. To však není nic špatného. Tím, že poskytuje více možností, jak hrát, Zbraně zpřístupňuje bojové hry širšímu publiku než kdykoli předtím, a to je rozhodně dobrá věc.

Opilý punčem

Pokud jde o obsah, Zbraně má závratné množství, které vás zaměstná. Jeho obsazení deseti bojovníků má všechny své silné a slabé stránky a v herním arkádovém režimu „Grand Prix“ si můžete vybrat ze sedmi úrovní obtížnosti, které vám usnadní zvládnutí hry. Zbraně“ bojový systém.

Viz související 

Recenze Mario Kart 8 Deluxe: Nikdy nebyl lepší důvod vlastnit Switch
Recenze Nintendo Switch: Dosud nejlepší konzole Nintendo
Recenze The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Zelda, jakou jste ji ještě neviděli

Každý bojovník je dodáván se třemi jedinečnými a zaměnitelnými pěstmi, které si můžete vybrat na začátku každého zápasu. Další rukavice lze odemknout prostřednictvím žetonů útraty získaných soutěží v online zápasech, Grand Prix nebo v jednom z dalších různých soutěžních režimů. Tyto rukavice mají své vlastní vlastnosti a pomáhají vám tvarovat Zbraně“ bojujte v něco, co vyhovuje vašemu stylu hry.

Každý z ZbraněArény jsou také skvělými prostory k prozkoumání. Na první pohled se všechny zdají spíše stylizované a generické; ve skutečnosti má každá aréna své vlastní charakteristiky, které ovlivňují způsob, jakým bojujete. Min Minova aréna má například tvar mísy, což znamená, že musíte dávat pozor na náhodně vznikající bomby, které se mohou valit do středu, kde bojujete; Aréna Spring Man ohraničená trampolínou znamená, že vaši protivníci mohou použít stěny k vzdušným útokům a scéna Kid Cobra ve skateparku obsahuje pohyblivé plošiny pro komiksy. gladiátoři-stylové dovádění.

To vše se na první pohled zdá poněkud ohromující a Zbraně mohl skutečně odvést lepší práci při zavádění všech těchto různých aspektů. V současné době se musíte pustit do sekce Nápověda, abyste objevili některé jemnější aspekty Zbraně“ hratelnost, i když, férově vůči Nintendu, odvedla skvělou práci, když jasně vysvětlila složité nápady a techniky publiku, které nemusí být důvtipné pro bojové hry.

Přichází nový vyzyvatel

Jediná kritika, na kterou jsem se zmohl ZbraněKromě mé vrozené nechuti k šíleně pružným končetinám jejích postav se hodně z vás ptá, zda si chcete užít trochu kooperativní nebo multiplayerové zábavy.

Zahrnutí týmových bitev a čtyřstranných rvaček je pozitivní krok, ale pokud chcete hrát s přáteli na stejné obrazovce, náklady narostou poměrně rychle. Hraní s tlačítky není problém, protože můžete snadno hrát ve dvou hráčích tím, že předáte kamarádovi jeden ze svých ovladačů Joy-Con. Pokud však patříte mezi ty, kteří mohou hrát pouze v režimu Thumbs Up, nebo se snažíte nalákat nebojové fanoušky hry Zbraně, budete potřebovat celou sadu Joy-Cons na hráče. To je docela finanční závazek, když celá sada stojí 70 liber.

To stranou, Zbraně je temný kůň Nintendo Switch. Konzole už měla pro Nintendo velký úspěch, ale Zbraně má potenciál přivést davy tvrdých bojových her, kteří hledají novou hru, kterou by zvládli. Díky své škálovatelné obtížnosti, jednoduchému schématu ovládání a přívětivému vzhledu zaujme i příležitostné publikum.

Zbraně je však pro Nintendo stále velkým hazardem. Nejen, že je to zbrusu nový titul na zbrusu nové konzoli, ale také se hraje v jednom z nejnáročnějších žánrů ze všech – a není to Tekken 7. Ale pokud se komunita bojových her rozhodne, že to stojí za jejich čas, a já doufám, že ano, je to hazard, který se vyplatil.