5 nejhezčích nových her na E3

E3 je u konce a byl to skvělý rok pro oznámení. Byli jsme svědky postapokalyptického Bostonu Fallout 4, viděl Star Wars: Battlefront v akci a sledoval, jak Nathan Drake ničí spoustu věcí s džípem Uncharted 4.

Nové iterace dlouhotrvajících sérií jsou páteří velkých konferencí, jako je E3, ale mezi pokračováními se nové hry snadno ztratí. S ohledem na to jsme našli pět nejpůsobivějších nových titulů, které potěší vaše peepers.

Firewatch (PS4, PC)

Nejen je Firewatch pohled v primárních barvách, pokud je trailer k něčemu, mohl by skončit s tím nejzábavnějším psaním a dabingem, jaké kdy hra zdobí.

Hrajete dobrovolného hasiče Henryho a trávíte spoustu času chatováním přes vysílačku s Delilah, vaší nadřízenou. V lese není něco v pořádku a vaše povinnosti se brzy změní na zlověstné, protože lidé zmizí a komunikace začne selhávat. Někteří vývojáři za nimi Firewatch pracoval na masivně úspěšných Chodící smrttituly od Telltale Games, takže očekávejte poutavé vyprávění a silný smysl pro hráčskou volbu při interakci s Delilah.

Dreams (PS4)

Media Molecule, britský tým za Malá velká planeta a Tearaway, by mohlo přinést jednu z nejzajímavějších her na tuto generaci konzolí Sny. Trailer toho z hlediska hratelnosti moc neprozradí, ale během konference Sony Media Molecule předvedli, jak budou hráči schopni používat ovladač DualShock 4 k vyřezávání, malování a animaci svých vlastních herní světy.

"Budujeme místo, kam můžete jít prozkoumat sny ostatních, a pak si můžete vytvořit své vlastní," uvedla společnost. Bude zajímavé sledovat, jak tyto sny ožijí, a společnost slíbila, že během několika příštích měsíců ukáže více ze hry.

Cuphead (Xbox One)

Co potřebujete vědět Cuphead? No, je to běžná kooperativní plošinovka o postavách s nádobíčkovými hlavami, které musí splatit dluh ďáblu. A co je důležitější, vypadá to jako karikatura ze 30. let – doba, kdy měly karikatury více společného se surrealistickými malbami než Disneyland.

Pokud jste nikdy neviděli Swing You Sinners!, prosím, věnujte tomu teď osm minut svého života sledováním, i kdyby jen pro tu podivnou tančící žábu kolem půl osmé. Je to věc nočních můr a je to estetika, kterou Studio MDHR čerpá pro svou úžasně vypadající hru.

Tacoma (Xbox One, PC)

Jak hry vyprávějí příběhy, je dlouhodobým tématem sporů mezi vývojáři, kritiky a hráči. Vývojář Fullbright byl jednou z předních společností v tomto dialogu – předchozí hra studia, Šel domů, byl proslulý odmítáním boje ve prospěch průzkumu a emocionálních detailů.

Zatímco Šel domů byla umístěna v rodinném domě v roce 1995, Tacoma bude založen na měsíční přenosové stanici 200 000 mil od Země. Podle vzhledu všudypřítomné umělé inteligence „Odina“ v upoutávce očekávejte, že se na měsíční stanici Tacoma à la něco pokazí Systémový šok 2.

Beyond Eyes (Xbox One, PC)

v Beyond Eyes, hráči provedou slepou dívku jménem Rae na cestě za toulavou kočkou, se kterou se spřátelila. To, co hru odlišuje, je důraz na zvuk jako herní mechaniku spolu s krásnou akvarelovou estetikou prostředí.

Napodobováním Raeiny perspektivy začíná svět úplně bílý a věci se stávají viditelnými, až když se jich vaše postava dotkne. Pokud to funguje, Beyond Eyes mohla být nejen nezapomenutelnou hrou, ale také fantastickým způsobem, jak vybudovat pocit empatie pro Raeův stav.