Datum vydání Dark Souls 3 DLC, trailer a novinky: Ashes of Ariandel vychází dnes brzy

Obrázek 1 z 10

magic_1471955440
mapon_bridge_1471955441
nepřítel otec_1471955438
nepřítel1_1471955439
rytíř_se_zbraní_1471955439
3118663-enemy_birdman
3118668-npc_painter
mapsnow_hill_1471955442
zázrak_1471955442
pvp_area_1471955443

24/10/16: Těšíme se, že opakovaně zemřeme s oficiálním spuštěním Dark Souls 3první DLC? Dobré zprávy. Nyní můžete hrát Ashes of Ariandel o den dříve. Chyba viděla, že DLC bylo vydáno s předstihem minulý pátek pro Xbox One, a tak Bandai Namcom změnil své plány.

„Kvůli logistické chybě bylo DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel na krátkou dobu zpřístupněno ke stažení pro hráče Xbox One,“ řekl Bandai. Gamespot. „Od té doby jsme tuto chybu v plánování opravili a DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel bude nyní k dispozici 24. října 2016 v 15:00 PDT pro hráče na Steamu a 24. října 2016 ve 21:00 PDT pro konzole hráčů. Litujeme všech zmatků, které to mohlo způsobit hráčům a fanouškům Dark Souls III; těšíme se na všechny ve světě Ariandel.“

To znamená, že hráči ze Spojeného království dostanou Ashes of Ariandel na Steamu dnes ve 23 hodin a na konzolích zítra v 5 hodin ráno.

10/10/16: Dark Souls 3 hráči se připravují na vydání prvního DLC hry, Ashes of Ariandel. Od jeho oznámení tvůrci Dark Soul účtovali dvojici přicházejících rozšíření jako „poslední epizodu“ v sérii. Nedávný rozhovor s

Polygon vrhl další světlo na to, co to znamená pro budoucnost zapojení From Software do vesmíru Dark Souls.

Po dotazu Dark Souls 3 režisér Hidetaka Miyazaki, pokud DLC signalizuje závěr série, prý reagoval s kladným „Ano“, než to zúžit tím, že řeknete, že by se franšíza mohla vrátit dále čára.

"Je čas odejít od franšízy Dark Souls," řekl Miyazaki. „Jako prezident společnosti From Software zcela nepopírám možnost vrátit franšízu v budoucnu zpět. V mé společnosti může být někdo jiný, kdo chce pracovat na nových splátkách. Ale věříme, že série po dvou DLC skončí.“ 

Zdá se, že alespoň prozatím Temné duše se po něm ukládá k odpočinku Dark Souls 3dva kusy DLC. Místo pokračování série Miyazaki naznačil, že HD předělává starší Duše hry by mohly vyjít pro novější konzole. Řekl to také jen proto, že na jiném nepracoval Temné duše stále má zájem vytvářet nové projekty s podobnou atmosférou a herním stylem.

"Neříkám, že nebudu pracovat na a Temné duše– jako hra nebo temná fantasy hra,“ řekl. „Rádi bychom přenesli některé dobré věci z franšízy do nových produktů. Se zaváděním nových technologií bychom rádi převzali to, z čeho jsme se poučili Temné duše a použít ji v budoucí IP.“

Pokud je vynikající Krvavý je co pokračovat, nemůžeme se dočkat, až uvidíme, co Miyazaki a spol. dark_souls_3_dlc_ashes

24/08/2016: Dark Souls 3 je a mistrovská třída v budování mlhavého světaa jeho sbírka nočních můr se rozšíří 25. října o první díl DLC hry – Ashes of Ariandel.

Spouštěcí upoutávka na DLC ukazuje zasněžený svět se sebemrskajícími se monstry, válečníky se sekerami a smečkami vlků. Informace o tom, proč je tam vaše postava, nestojí nic v cestě, ale Bandai Namco vysvětluje, že svůj čas strávíte odhalováním „strašného tajemství, které se skrývá v nejmenovaném zamrzlá země“. To a hodně umírat.

„Hráči mají za úkol vstoupit do tohoto nového světa a porazit zlo uvnitř a odhalit záhadu toho, co způsobilo, že se země poskvrnila,“ píše se v popisu. „Kromě přidání nového prostředí do DARK SOULS III bude rozšíření DARK SOULS III: Ashes of Ariandel obsahovat také nové zbraně, sady brnění a kouzla, s nimiž mohou hráči objevovat a experimentovat, stejně jako nové funkce pro velmi populární kompetitivní hru pro více hráčů režimu.”

Tak jako Gamespot poukazuje na to, že na Painted World of Ariamis od Dark Souls 1 je více než jen několik zajímavých myšlenek. Stejně jako tato oblast je DLC založeno v zimní krajině a má nepřítele, který vypadá jako vraní démon The Painted Worlds. Existuje také koncept umění pro postavu zvanou „malíř“.

Dark Souls 3 se často překrývaly s Dark Souls 1, takže spojení je jistě možné. S jistotou to budeme vědět, až bude DLC spuštěno 25. října pro PS4, Xbox One a PC.

[galerie: 1]

11/07/2016: Řada rozhovorů s Dark Souls 3 Režisér Hidetaka Miyazaki se během minulého týdne objevil, když vývojář mluvil trochu o svých myšlenkách na sérii a úspěších a neúspěších jejího posledního vstupu.

I když nedává nic podstatného o Dark Souls 3's dva kusy DLC, zopakoval, že první dorazí na podzim roku 2016 a druhý je naplánován na začátek roku 2017. Mluvit s Kotakuřekl, že první DLC bude obsahovat „novou oblast, nepřátele, vybavení a příběh“ a umístění „nabídne jiný pocit než Dark Souls 3”.

Viz související 

Dark Souls 3 a hrůza z opakování Dark Souls 3 a hrůza z opakování Dark Souls 3 a hrůza z opakování Dark S…
From Dark Souls to Manifold Garden: Jak hry vyprávějí příběhy prostřednictvím architektury
SOMA, BioShock a horor: jak hry zasahují do našich vnitřních strachů

Jinde ve stejném rozhovoru Miyazaki naznačil, že budou přicházet oznámení o nových hrách From Software. Na otázku, zda by ho jeho pozice prezidenta společnosti motivovala k menšímu riskování s budoucími hrami, Miyazaki jasně řekl, že riskování je ústředním bodem strategie jeho studia.

"Kdybychom se vyhnuli rizikům, nepostavili bychom tuto hru tak, aby byla zlomovým bodem v sérii a ukončením současného příběhu," řekl. Kotaku. "Věřím, že nové projekty, které oznámíme, ukážou náš postoj a směr, ke kterému směřujeme."

Miyazaki byl upřímný ohledně toho, v čem prvky fungovaly a nefungovaly Dark Souls 3. V rozhovoru s Gamespot, hovořil zejména o svých úvahách o oblastech ve hře, které na rozdíl Dark Souls 1, nespojujte do jediné souvislé mapy.

„Věřím, že mapy, které jsme připravili, jsou pro průzkum vhodné vzhledem k tomu, že velikost mapy je mnohem větší a rozměrnější než dříve,“ řekl. řekl webu. "Ale také mám pocit, že způsob, jakým byly mapy vzájemně propojeny, byl trochu slabý, což zužovalo úroveň svobody ve vztahu k pořadí, ve kterém mohli hráči čelit hře."

Dark Soul 3: Armored Core?

Mijazaki již dříve uvedl, že jeho zapojení do Temné duše je u konce a že již začal pracovat na nové IP. „Zatím je jisté, že pro mě osobně je Dark Souls u konce,“ řekl režisér v rozhovoru pro tchajwanský web. GNN Gamer, přeloženo NeoGAF. "Takže, spíše než dělat další pokračování, myslím, že je čas udělat krok [v] novém směru. Vývoj nového IP již začal.“

Ve stejném rozhovoru Miyazaki naznačil, že by se rád vrátil k mecha hrám od From Software. Armored Core série. “Armored Core je jedním z pilířů sestavy From Software, ale v tuto chvíli nemohu nic prozradit,“ řekl. "Osobně to chci udělat." Nakonec jsem byl zapojený do tří zápasů v sérii."

Nahradit rytíře a pyromancery obřími roboty se zbraněmi by byla pro hru From Software zajímavá změna tónu a tempa. Místo procházení desítek let tupých Armored Core historii, nicméně by bylo dobré vidět, že From Software zasáhlo reset na sérii a přistoupilo k ní s novým štítem. Li Krvavý je cokoliv, velmi by mě zajímalo, jak Miyazaki přinese svůj talent pro design úrovní a architektonické vyprávění do nového vesmíru.

Dark Souls 3: Recenze

The Telegraph ­– 5/5

„Zatímco původní Dark Souls zůstává legendární hrou, Dark Souls 3 je důstojným nástupcem tohoto jména. Tam, kde se Dark Souls 2 cítil jako krok ze zajetých kolejí z hlediska designu, Dark Souls 3 spojuje všechny ikonické konvence, kterými je série známá ve velkém stylu, i když to všechno působí spíše dojmem známý."

IGN – 9.5

"Ačkoli ne všechny riskantní změny dopadnou tak elegantně jako jiné, Dark Souls 3 je mocná cesta a pokračování, které si série skutečně zaslouží."

Polygon – 7.0

„V mnoha důležitých ohledech – světový design, tempo, technologie, které jej pohánějí – Dark Souls 3 zaostává. Hrajete pro radost a stres z prozkoumávání nebezpečných, složitě zpracovaných míst plných skrytých prvků a nekonečných bočních cest? Pak mám podezření, že se ke mně přidáte a budete trochu zklamáni směrem, kterým se toto pokračování vydalo."

Eurogamer - Nezbytný 

„Je to zatím nejlepší Souls hra? Nevím; to by mohlo být. Mohu však říci toto: Dark Souls 3 je báječná hra a vhodný závěr největší trilogie moderní doby.“

Kámen, papír, brokovnice – Bez gólu

„Pokud by to měl být poslední zápas Souls, rád bych se rozloučil. Není to úplně vrcholný úspěch série, ale je to fantasticky vynalézavá a plynulá interpretace vzorce. A možná by to z ní udělalo skvělou první Souls hru i pro někoho nového v této sérii.“

Gamespot – 8/10

„Celkově je váš růst respektován. Právě toto vlákno – ten téměř neustálý pocit pokroku – vede k největším momentům Dark Souls 3. Vytváříme naše cestovatele. Děláme je silnějšími, rychlejšími, odolnějšími, měníme je ve bojovníky, zatímco se i my učíme složitosti tohoto světa s předtuchou.“

Dark Souls 3: Je toto poslední Souls hra?

V rozhovoru s Gamespot, Duše tvůrce Hidetaka Miyazaki představil své budoucí plány pro sérii Souls – nebo jejich nedostatek:

„Nemyslím si, že by bylo správnou volbou pokračovat ve vytváření donekonečna Duše a Krvavý hry,“ řekl. "Uvažuji Dark Souls 3 být velkým uzavřením série. To se neomezuje jen na mě, ale FromSoftware a já společně chceme v budoucnu agresivně vytvářet nové věci. Dark Souls 3 bude znamenat poslední hru, kde vývojový projekt začal, než jsem se stal prezidentem.“

To je docela jasné, i když to neodepisuje budoucnost Duše hry úplně – spíše to ukazuje, že Miyazaki a spol. mají v úmyslu vymanit se z a Duše-formoval holubník, alespoň prozatím.

Moc jim. Miyazaki je mistrem herního designu a bude skvělé vidět ho pracovat na něčem zcela novém. Je zajímavé, že ve stejném rozhovoru to Miyazaki naznačil Dark Souls 3 by mohlo naznačit budoucí směřování další hry FromSoftware:

„Příštím titulem bude hra, která vznikla, když jsem byl prezidentem. Věřím, že FromSoftware musí vytvářet nové věci. Budou od nás přicházet nové typy her a Dark Souls 3 je důležitým ukazatelem ve vývoji FromSoftware.“