ملطخ بالدماء: طقوس المعاينة الليلية

الحكم

ستتوفر على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch في عام 2018

كان Bloodstained جزءًا من تلك الموجة المبكرة من مشاريع Kickstarter الناجحة بشكل لا يصدق والتي تبدو نادرة جدًا هذه الأيام. إعادة ميلاد لأسلوب ألعاب الفيديو الكلاسيكي Castlevania الذي قدمه لك الرجل الذي كان له الفضل في اللعب دورًا كبيرًا في تشكيل هذا النوع من الألعاب، Koji Igarashi، من المفهوم سبب ضخامة هذه اللعبة دعم. الآن يمكن اللعب أخيرًا على إي 3 2018، إنها بالتأكيد تبدو واعدة، ولكن بعد الكثير من الضجيج وتحمل معها توقعات متساوية، من الصعب معرفة ما إذا كانت اللعبة ستكون قادرة بالفعل على تقديم كل ما يريده المشجعون.

Bloodstained هي لعبة RPG وحركة 2.5D حيث تلعب دور Miriam، وهي يتيمة تخضع للتجارب التي قادت جسدها إلى البدء في التبلور. هذه هي نتيجة الطاقة الشيطانية السحرية، والتي ستحصدها طوال اللعبة.

من الناحية الرسومية، تتمتع RItual of the Night بجمالية رائعة مظللة بمقدمتها، وهي مشرقة وملونة وتخلق بعض التأثيرات القتالية الرائعة. لكن هذا يتعارض مع خلفيتها اللطيفة والهامدة، والتي بالكاد تبدو قوامها وكأنها من الجيل السابق، ناهيك عن هذا الجيل. يبدو أن محاولة إطلاق العنوان عبر كل وحدة تحكم، بما في ذلك Vita، قد أعاق الدقة البصرية، وهو أمر مؤسف. على الرغم من أنها ليست بشعة، إلا أن Bloodstained بالتأكيد ليست لعبة مذهلة بأي حال من الأحوال وليست أساسية في أحسن الأحوال.

متعلق ب: أفضل ما في E3 2018

ملطخ بالدماء

في النسخة التجريبية من E3، كان عليّ أن ألعب مرحلتها الافتتاحية ومقتطفًا قصيرًا جدًا من آليات التصنيع المقسمة بين المستويات. أعطى هذا المستوى التعليمي نظرة ثاقبة جيدة حول ماهية Ritual of the Night، وباعتبارها لعبة Castlevania كبيرة لقد جعلني أحد المعجبين متحمسًا جدًا لما يمكن أن يكون عليه عند الإطلاق، إذا كنت مترددًا قليلاً بشأن بعض منه الخرقاء.

تتيح لك Bloodstained، بدلاً من تقديم سلاح واحد للاعبين، التقاط الكثير من الأسلحة المختلفة على مدار المستوى، وكلها تقدم أنماط هجوم مختلفة ستؤثر على كيفية تعاملك معها أعداء. الضرر الناتج ووقت الهجوم والمدى كلها عوامل في كل سلاح من اختيارك، ويتم تشجيع التجريب جنبًا إلى جنب مع التبادل المستمر اعتمادًا على العدو الذي يواجهه.

على طول الطريق، قمت بتجربة سيف ذو حدين، وسيف عظيم، وأحذية وحتى سوط مميز، وكلها كانت لها فوائدها وتنازلاتها المختلفة. على سبيل المثال، كان السيف العظيم قويًا بشكل لا يصدق ورائع كوسيلة للسيطرة على الحشود، لكن وقت الشحن الطويل كان يعني أن الأعداء الأكثر شراسة كانوا يتمتعون بالميزة دون تباعد فعال. وفي الوقت نفسه، كانت الأحذية رائعة لهجمات القفز مما يعني أنها كانت رائعة للأعداء المجنحين ولكنها كانت ذات أضرار منخفضة لذا لم تكن فعالة في استخدامها لفترات طويلة.

أحد الجوانب السلبية المتأصلة في هذا هو الاضطرار إلى تبديل الأسلحة في قائمة الإيقاف المؤقت، لكنه لم يكن متكررًا يكفي أن أكون مزعجًا، وكثيرًا ما قمت بتغيير الأسلحة لمجرد أنني فتحت شيئًا جديدًا و لامع.

متعلق ب: ألعاب Xbox One القادمة

ملطخ بالدماء

يمكنك أيضًا فتح درع جديد، مما يعزز دفاعاتك وإحصائياتك الأخرى، ولكن مع ضيق الوقت في هذا العرض التوضيحي، لم يكن لدي حان الوقت لاستعراض القوائم والتحقق من كل ما فعلته جميع الملحقات الجديدة، نظرًا لتكرار القطرات بشكل لا يصدق. لكن تكرار الأشياء الجديدة كان يعني أن المعارك كانت مجزية باستمرار، ولكن مرة أخرى كان ذلك يعني أن أ يتم قضاء الكثير من الوقت في قائمة الإيقاف المؤقت، وهو مجاز قد يصبح مشكلة على مدار الدورة الكاملة لعبة.

عندما لا تكون في قائمة الإيقاف المؤقت، فإن القتال في حد ذاته يكون ممتعًا في معظم الأحيان. أنواع الأعداء لطيفة ومتنوعة ومن المؤكد أن لعبة Castlevania تجري في عروقها. يستغل الأعداء عدم قدرة شخصيتك على الهجوم من جميع الزوايا، حيث يأتون بزوايا 45 درجة للهجوم تجبرك على التحرك حول الشاشة والتركيز بشكل كبير على التباعد والنظر في هجماتك بشكل جيد بحرص.

بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية بـ Castlevania، فمن المرجح أن تكون التجربة مزعجة. يبدو التوقيت بين ضرباتك متأخرًا بعض الشيء، مما يعني أنه قد يبدو صعبًا. يمكن أن يؤدي عدم وجود أي نظام كومبو إلى جعل الهجمات اللاحقة تبدو بطيئة، كما لو أن العدو يتمتع بميزة بعد أن تضربه، خاصة وأن البعض يمكنه تجاوز ضرباتك. عندما يحتاج العدو إلى أربع أو خمس ضربات ليهبط، ويمشي عبر بعضها ليعطيك واحدة من ضرباته، فقد يكون الأمر مزعجًا.

وأيضًا، فإن الدفاع الوحيد ضد تعدي الأعداء الذين يلتهمون هجماتك ويستمرون في القدوم هو ببساطة إما الهروب أو استخدام خطوة خلفية غير فعالة. والسبب في عدم فعاليته هو أنه عند استخدامه يجعل ميريام تتراجع عن الطريقة التي تواجهها.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

ملطخ بالدماء

يبدو هذا جيدًا، ولكن إذا كنت قد بدأت بالفعل في الهروب من العدو، فإن الخطوة الخلفية ستأخذك نحو العدو، مما يجعلها عديمة الفائدة. هذه التناقضات الطفيفة في آليات القتال هي التي تجعل لعبة Bloodstained تبدو ثقيلة، وتفتقر إلى مستوى التحسين الذي يقوم به المنافسون، ولماذا يقدمون هذا المستوى من الرضا حاليًا يفتقر.

بشكل عشوائي، عندما يموت أحد الأعداء، سيسقطون شظية ستمتصها ميريام، مما يمنحها قوة سحرية جديدة، والتي ستجهزها على الفور. تضيف هذه نطاقًا إلى ترسانتك ويمكن أن تكون مفيدة جدًا في المعركة. سيكون من المهم أيضًا معرفة الأشخاص الذين يستغلون نقاط ضعف العدو. في العرض التجريبي، تم فتح عدد قليل منها، ولكن لم تكن لدي فرصة للتعمق فيها، لذلك تمسكت بالسيوف والسياط الموثوقة.

الإنطباعات الأولى

على الرغم من أنني بالتأكيد متحمس للعبة Bloodstained، إلا أنها تحتوي حاليًا على بعض التناقضات الميكانيكية التي تحتاج إلى حل لكي تعمل كتجربة حقيقية شبيهة بتجربة Castlevania. الأعداء بخير، لكن الشخصية الرئيسية وكيفية تحكمها تحتاج إلى الكثير من العمل حتى يتمكن اللاعب من ذلك لدينا حقًا جميع الأدوات المتاحة لهم، بدلاً من الشعور بأننا نعوضهم باستمرار نقائص.

نقاط موثوقة

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.