رئيس PlayStation يتمنى أن تكون Sony "أفضل في جانب اللاعبين المتعددين"

أثناء حديثه خلال العرض التقديمي الرئيسي في Develop Brighton، تحدث رئيس الاستوديوهات العالمية في PlayStation شوهي يوشيدا عن النجاحات الأخيرة للعلامة التجارية.

وبطبيعة الحال، تضمن هذا الكثير من المناقشات حول المجموعة الرائعة من تجارب اللاعب الفردي التي توفرها المنصة.

أمثال اله الحرب, الحارس الاخير و مجهول: الإرث المفقود كلها تجارب بارعة، ويبدو أن يوشيدا يدرك ذلك جيدًا.

قال شوهي لناثان براون من مجلة Edge قبل الذهاب: "إن صناعة الألعاب من أي نوع في الوقت الحاضر أمر صعب للغاية". لنقول إن ألعاب اللاعب الفردي هي المجال الذي تكون فيه استوديوهات الطرف الأول للشركة أكثر قدرة (عبر إم سي في).

"هذا هو المجال الذي تتاح فيه [استوديوهاتنا] فرصة لدفع هذا الفن إلى الأمام."

ويعتقد شو أن فرق التطوير لا ينبغي أن تخاف من "اتباع قلوبها" عند صنع الألعاب.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

عند مقارنة شركة Sony بأمثال Sony وMicrosoft، فمن الصحيح أنهم لا يمتلكون عنوان IP متعدد اللاعبين على نفس مستوى ملعقة أو هالة.

ومع ذلك، فإن التفاخر بمثل هذه المكتبة الكبيرة من العناوين التي تركز على الألعاب الفردية لم يكن خطوة متعمدة من جانب سوني، كما يوضح يوشيدا:

"يحدث أننا محظوظون لأن لدينا هذه الفرق للمضي قدمًا في هذا النوع من المباريات."

من المقرر أن يحصل Shuhei Yoshida على جائزة Legend في حفل توزيع جوائز Develop الليلة، حيث أ وسيتم الاحتفال بعدد من الشخصيات المشهورة في الصناعة، بما في ذلك جايد ريموند، أحد الرواد خلف قاتل العقيدة.

هل تعتقد أن PlayStation يجب أن توفر مجموعة أكبر من الألعاب متعددة اللاعبين؟ أخبرنا بذلك على Facebook وTwitter@TrustedReviews.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.