ما هو Nvidia Fast Sync وما الذي يقدمه للاعبين؟

عندما أصدرت Nvidia بطاقات الرسومات Pascal و Maxwell GeForce GTX ، ظهرت ميزة جديدة معهم ، Fast Sync. تم تصميمه لتوفير بديل لـ V-Sync الذي يوفر وقت استجابة أقل ولا تمزق ، وقد يكون الرد على صلوات اللاعب. إذن ما هو Nvidia Fast Sync وما الذي يقدمه للاعبين؟

ما هو Nvidia Fast Sync وما الذي يقدمه للاعبين؟

يدفع مصنعو بطاقات الرسومات دائمًا الحدود. أن نقدم لنا باستمرار شيئًا جديدًا وأسبابًا للتخلي عن أموالنا ومواكبة المنافسة. لفترة طويلة كانت Nvidia لها اليد العليا ويبدو أن الابتكار يتباطأ. الآن مع عودة AMD إلى اللعبة بالكامل ، يتم تطوير التقنيات وعودة سباق تسلح بطاقات الرسومات مرة أخرى.

في حين أن الصناعة تتحرك بسرعة وبطاقات RTX في طريقها ، فإن Pascal و Maxwell ستظل خيارات ميسورة التكلفة لأولئك منا الذين لا يستطيعون تحمل دفع 500 دولار على بطاقة الرسومات.

ما هو تمزيق الشاشة؟

نظرًا لأن Nvidia Fast Sync مصمم لتقليل تمزق الشاشة وزمن الوصول ، فنحن بحاجة إلى معرفة ما هو السابق حتى نتمكن من فهم مزايا Fast Sync تمامًا. تمزيق الشاشة هو المكان الذي سترى فيه انفصالًا بين جزأين من الشاشة. إذا كنت تتخيل أنك تنظر إلى ركن من أركان حائط في لعبة ويبدو أن النصف العلوي هو نصف بوصة إلى يسار أو يمين الجزء السفلي ، فهذا يمثل تمزقًا.

يحدث تمزق الشاشة عندما يكون هناك عدم تطابق بين السرعة التي ترسل بها بطاقة الرسومات الصورة والسرعة التي يمكن للشاشة عرضها بها. إذا كنت تستخدم شاشة 60 هرتز ، فهذا يعني التحديث كل 16 مللي ثانية. إذا أرسلت بطاقة الرسومات إطارًا في وقت مبكر جدًا ، فسيحدث تمزق في الشاشة لأن الشاشة ليست جاهزة لذلك. سترى جزءًا من الإطار القديم وجزءًا من الإطار الجديد ولن يتطابقوا ، ومن هنا تمزق.

تم تصميم V-Sync لمزامنة وحدة معالجة الرسومات ومراقبة معدل التحديث ولكنها جاءت بتكلفة. وقت الإستجابة. جاء وقت الاستجابة عندما يختنق محرك الرسومات حيث لا يزال هناك إطار في المخزن الخلفي في انتظار التسليم إلى الشاشة.

ما هو Nvidia Fast Sync؟

إذا حاولت استخدام V-Sync من قبل ، فستلاحظ انخفاضًا في تمزق الشاشة ولكن زيادة في تأخر الإدخال. سيكون هذا صحيحًا بشكل خاص إذا كنت تلعب ألعابًا سريعة الخطى. فضل العديد من اللاعبين المحترفين التعامل مع تمزيق الشاشة بدلاً من زمن انتقال V-Sync ، لذلك لم يتم استخدامه إلى حد كبير. تم تصميم Nvidia Fast Sync لإصلاح ذلك.

من خلال تقديم آخر مخزن مؤقت تم عرضه ، تأمل Nvidia في القضاء على كل من تمزق الشاشة ووقت الاستجابة. تستخدم Nvidia بالفعل مخزنًا مؤقتًا خلفيًا ومخزنًا أماميًا مؤقتًا لتصيير الإطارات.

يقوم محرك الرسومات بتغذية المخزن المؤقت الخلفي بإطار كامل يتم إدخاله في المخزن المؤقت الجديد الذي تم عرضه مؤخرًا. ثم ينتقل المحرك على الفور إلى الإطار التالي. يرسل آخر مخزن مؤقت تم عرضه الإطار إلى المخزن المؤقت الأمامي الذي يبحث باستمرار عن إطارات جديدة ويرسلها إلى الشاشة.

تتيح إضافة خطوة إضافية إلى العملية قدرًا ضئيلًا من الوقت لوحدة معالجة الرسومات لتقديم إطار كامل للشاشة دون تأخير. هذا لأن المخزن الخلفي متاح دائمًا لاستقبال إطار آخر من المحرك. يتم تنسيق هذا الخلط المستمر للإطارات لتقديم الإطارات بأسرع ما يمكن للجهاز. والنتيجة هي تسليم إطارات كاملة بأقصى سرعة يستطيع الجهاز توصيلها وعرضها.

الفائدة التي تعود على اللاعبين واضحة. ستحصل على تمزيق أقل للشاشة مع عدم وجود أي من وقت الاستجابة الذي قد تراه إذا كنت تستخدم V-Sync. عندما تلعب ألعاب نشل سريعة ، يمكن أن يحدث هذا فرقًا حقيقيًا.

كيفية تمكين Nvidia Fast Sync

إذا كنت تريد استخدام Nvidia Fast Sync ، فستحتاج إلى استخدامه من خلال لوحة تحكم Nvidia.

  1. انقر بزر الماوس الأيمن فوق مساحة فارغة على سطح المكتب وحدد لوحة تحكم Nvidia.
  2. حدد إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد.
  3. حدد Vertical Sync في الجزء الأوسط.
  4. حدد القائمة المنسدلة على اليمين وحدد سريع.
  5. حدد تطبيق.

إذا قررت تغيير الإعداد من استخدام إعداد التطبيق إلى سريع ، فستحتاج إلى التأكد من تعطيل V-Sync يدويًا في جميع ألعابك. قام معظمهم بتعيينه على هذا النحو ولكن بعض الألعاب تحب استخدام V-Sync دون إخبارك. إذا كانت لديك مشكلات مع الرسومات بعد إجراء هذا التغيير ، فانتقل إلى إعدادات الرسومات وتأكد من إيقاف تشغيل V-Sync.

أستخدم Nvidia Fast Sync وهو يعمل بشكل جيد. أرى القليل من تمزيق الشاشة أو لا أرى أي وقت استجابة ملحوظ. ألعب فقط بضع ألعاب سريعة ولكن حتى مع تلك الألعاب ، يبدو العرض سلسًا وحريريًا حتى على جهاز GTX 970 القديم.