مراجعة Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2

حكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

أعتقد أن Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (GRAW2) حظي ببعض الثناء الخافت الذي لُعِن بقدومه. أولاً ، تصنع لعبة مبهرة تحدد بشكل مثير للجدل ما نتوقعه من ألعاب الجيل التالي ، ثم تتابعها بعد اثني عشر شهرًا ضئيلًا مع تكملة - في لمحة - يبدو أنه لا يمكن تمييزها فعليًا عن السلف. إعادة اللعبة إلى المكسيك يزيد الأمور سوءًا. هل هذا حقًا تكملة أم تحديث أم مراجعة 1.5 أم مجرد حزمة توسعة مجيدة؟ هل يمكن لشركة Ubisoft أن تتوقع منا دفع حوالي 40 جنيهًا إسترلينيًا لمعرفة ذلك؟


حسنًا ، لا يمكنني المجادلة في بعض هذه النقاط. ليس هناك شك في أن GRAW2 تبدو مشابهة بشكل مخيف لـ GRAW1. قيل لي إن المحرك شهد بعض التحسينات ، ولكن الحقيقة البسيطة هي أن GRAW بدا مذهلاً قبل عام و لا يزال يبدو مذهلاً الآن ، بينما يبدو GRAW2 متماثلًا مع القليل من اللمعان والتفاصيل الإضافية ، بالكاد يمكن إدراكها. حسنًا ، يحاول أن يبدو مختلفًا. بعد جلسة تدريبية قصيرة ، تبدأ اللعبة المناسبة في سييرا أمريكا الوسطى ، مما يمنحك فرصة كبيرة لتقديرها مشاهد رعوية لطيفة لطواحين الهواء بطيئة الدوران والعشب والصخور - وإن كانت تسكنها الدبابات والمروحيات الحربية والمتعطشة للدماء المتمردون. لكن بعد فترة وجيزة ، ستعود إلى شوارع المدينة وتعود إلى نفس التأثيرات التي أصابتنا في المرة الأخيرة ؛ الضباب الحراري ، وإضاءة HDR المسببة للعمى ، والدخان الرائع والانفجارات الحارقة ، والمزيد من التفاصيل التركيبية في المستوى المتوسط ​​مقارنة بمعظم ألعاب الجيل السابق التي تم تسليمها بالكامل. ومع ذلك ، قد تقدر أيدي GRAW القديمة تحسينًا رسوميًا واحدًا: على الأقل هناك القليل جدًا من علامات التمزق.


لن تلاحظ تطورًا كبيرًا في العديد من المجالات الأخرى أيضًا. الواجهة متشابهة إلى حد كبير ، وكذلك أسلوب اللعبة العام. أنت تتحكم في بطل رواية القوات الخاصة ، الكابتن ميتشل ، من شخص ثالث ، من فوق الكتف وجهة نظر ، وقيادة فرقة من ثلاثة من خلال أوامر D-pad على العرض ثلاثي الأبعاد الرئيسي أو تكتيكي تخطيطي خريطة. يمكن أيضًا استخدام طائرات المراقبة بدون طيار لتوفير معلومات استخباراتية حية في ساحة المعركة ، وفي معظم الحالات يكون اجتياز كل مهمة حالة بسيطة من أ) التحرك نحو الهدف المفصل في HUD الخاص بك ب) استخدام الفرقة أو الطائرات بدون طيار لتحديد القوات المعادية بينك وبين هذا الهدف ج) تحريك القوات إلى الموقع حيث يمكنهم التعامل مع القوات المذكورة دون أن يتم تفجيرهم في قطع دموية صغيرة و د) يأمرهم بفتح النار مع توفير القوة النارية التي يمكنك نفسك. أكمل الخطوات ، ثم كرر الهدف التالي. أشياء سهلة.

لكن الاختلافات الرئيسية بين هذه اللعبة وأول لعبة GRAW لا ترجع حقًا إلى ميزات اللعب الجديدة أو التحسينات المرئية. الحقيقة البسيطة هي أن GRAW2 هي أفضل لعبة مصممة من جميع النواحي. بمعنى ما ، كان GRAW1 يدور حول التكنولوجيا - ما يمكنك فعله بأجهزة الجيل التالي - وحقيقة ذلك كان الخطى منتشرًا في جميع أنحاء المتجر وأنه يحتوي على ارتفاعات الصعوبة التي يمكن أن تجعل الرجال البالغين يبكون بصعوبة هو - هي. مع وجود التكنولوجيا الموجودة بالفعل ، تمكن الفريق الذي يعمل على GRAW2 من التركيز على حل هذه المشكلات وبناء تجربة أكثر إمتاعًا.


إن تصميم المهمة ، الذي يتم تنسيقه بشكل أفضل من حيث لحظات التوتر وبقع الراحة ، يأخذ الكثير من الفضل هنا ، ولكن يجب علينا أيضًا أن نشيد بتقديم المسعف والبغل. الأول هو القوات التي يمكنها أن تعالجك أنت وأعضاء الفريق الآخرين في الميدان ، والثانية هي مركبة بدون طيار مدرعة أرضية يمكنها ، تحت إشرافك ، إعادة إمدادك وتقويتك أثناء ذلك البعثات. هذا يجعل الأمر برمته أقل تطلبًا (يمكنك تقريبًا سماع همس المتشددين "dumbed down") ولكن أيضًا أقل من ذلك بكثير. لقد ولت أيام الموت المتكرر ، أو أن تجد نفسك عند نقطة تفتيش ثلثي الطريق من خلال a مهمة مع القليل من الصحة الثمينة ، مما يعني أنه عليك إعادة المهمة من البداية من أجل يتابع. يظل الذكاء الاصطناعي قويًا وذكيًا ، لكنه على الأقل إنسان خارق. في هذه الأثناء ، يبدو فريقك أكثر ميلًا للاحتماء ومراقبة الأهداف الملتفة ، وأقل ميلًا إلى يبتعد عن الغطاء مع التركيز على هدف واحد بينما يتخذ أصدقاؤه مواقع قنص يدوية حول الجانبين.


هذه لعبة أكثر مرونة وأقل شرجية. إنها مليئة بالإثارة ، وحتى الكرات المعتادة "كيف أخرج من هذا الجحيم" تكون أكثر إمتاعًا. تشعر اللعبة بالحرية في استغلال الفرص ، في عدة نقاط تقطعك عن رجالك ، وحتى من ألعابك عالية التقنية ، لتمنحك تجربة قتالية أكثر رعبًا وشبهًا بالعظام. حتى أقسام معرض الرماية على القضبان تتزايد. بعد أن تم حرمانك من أفضل أسلحتك وإطلاق النار عليها من قبل جحافل من المتمردين الجبناء ، لا شيء أفضل من تفجيرهم هم وسيارات الجيب الخاصة بهم من أمان طائرة هليكوبتر مدرعة. دع الموسيقى التصويرية تنتفخ واستمتع بشعور نهاية العالم الآن….

بعبارة أخرى ، فإن جزء اللاعب الفردي في GRAW2 مثير تمامًا ونادرًا ما يكون محبطًا. بينما يمكنك الشكوى من أنها قصيرة بعض الشيء ، أفضل أن أمضي ثماني ساعات أحبها بدلاً من اثنتي عشرة ساعة ساعات من الإعجاب على مضض إذا تم قضاء نصف هذا الوقت في الطحن في نفس الأقسام مرارًا وتكرارًا مرة أخرى. في الواقع ، إذا كنت منطقيًا في اختيارك لمستوى الصعوبة - لا تختار الخيار السهل إذا كنت بالفعل أحد المحاربين المخضرمين في GRAW - فيجب أن يدوم ذلك لفترة أطول من ذلك. من المسلم به أن الحبكة والعمل الصوتي والمشاهد المقطوعة داخل اللعبة هي أشياء مثيرة للسخرية ، ولكن هناك في الأوقات التي يكون فيها الأمر مبالغًا فيه لدرجة أنني بدأت أشك في أن Ubisoft Paris لديها ألسنة مزروعة بقوة الخدين. فريق أمريكا: الشرطة العالمية ليس لديها أي شيء في هذه المجموعة.


وفي الوقت نفسه ، فإن الجزء متعدد اللاعبين - الجزء الذي أبقى بالفعل غالبية الأشخاص يلعبون GRAW1 - مرتبط بشكل أفضل في هذا الوقت. كبداية ، تبدو في الواقع نفس اللعبة ، وليس منتجًا مرتبطًا بشكل هامشي فقط ، والشعور أقرب إلى تجربة اللاعب الفردي. في حين أن أوضاع المواجهة الفردية والموت الجماعي والمعركة هائلة ، وتفتخر ببعض المصممة والمودة بمحبة الخرائط المميزة (أحب موقع تحطم الطائرة وقرية أفترماث) ، العلاج الحقيقي هو التعاونية وضع. هنا يتحد اللاعبون لإكمال واحدة من ست مهام حملة متصلة - تختلف عن حملة اللاعب الفردي - والشعور في منتصف الطريق بين GRAW بلاعب واحد و Battlefield 2. يعمل التهديد بالزوال الوشيك والدائم كرادع ضد البطولات الغبية ، في حين أن إغراء المجد هو حافز موازنة للبقاء مع الفريق والقيام بعملك كجندي. يمكن أن يكون الأمر صعبًا - خاصة إذا تركت متفرجًا لمدة عشر دقائق بينما يواصل فريقك المضي قدمًا خلفك مليئًا بالرصاص - ولكنه أيضًا أحد أكثر العروض المسلية التي صادفتها على Xbox يعيش.


الكل في الكل ، إذن ، هذا السعر البالغ 40 جنيهًا إسترلينيًا يستحق الدفع. هل كان من الجيد رؤية تتمة GRAW مع صور أكثر تقدمًا وتغييرًا جذريًا في الإعداد؟ بالتأكيد ، لكن هذا لا يغير حقيقة أن هذه لعبة إطلاق نار تكتيكية ممتعة للغاية تنافس لعبة Rainbow Six العام الماضي: Vegas من أجل الإثارة. أطلق عليها حزمة مهمة مجيدة إذا لزم الأمر ، لكنها أفضل حزمة مهمة مجيدة لم يرها هذا الجندي ذي الكرسي بذراعين على الإطلاق.


"" الحكم ""


من حيث الشكل والمظهر ، فإننا نلعب تحديد الفرق ، لكن GRAW2 يُجري تحسينات كبيرة حيث يكون ذلك مهمًا. تخيل GRAW مع مزيد من المرح.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

سمات

لاعب (ق) 16