صعود وسقوط: مراجعة الحضارات في الحرب

حكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 17.99 جنيهًا إسترلينيًا

يجب أن تكون شجاعًا لوضع RTS من العصر الكلاسيكي هناك في الوقت الحالي. يمكن القول ، روما: توتال وور لديها هذه المنطقة من النوع مخيط في الوقت الحالي ، ويمكن لأولئك الذين يريدون عرضًا يونانيًا تنزيل حملة الإسكندر الجديدة. صعود الأمم: غطى توسع العروش والوطنيين أرضية مماثلة ، ولم يؤرخ عصر الأساطير الخاص بـ Ensemble بشكل سيئ أيضًا. ودعنا نواجه الأمر: إذا كنت ترغب في حصاد المواد ، وبناء القواعد ، ورفع الجيوش وقهر قوات العدو ، فلن تنقصك الخيارات الأخرى. من الجيد - Rise of Legends ، Battle for Middle Earth 2 - إلى المخيب للآمال بشكل معتدل - Age of Empires III ، Star Wars: Empire at War - لم ينضب عرض ألعاب RTS تمامًا.


لذا فإن أكبر مشكلة في Rise and Fall هي أنه ، إذا تم الحكم عليه باعتباره RTS تاريخيًا مباشرًا ، فإنه يقع مباشرة في سلة المهملات التي تحمل علامة "متوسط".

لا تفهموني خطأ - هناك الكثير من الأشياء التي تحبها. أولاً ، مثل روما و BFME2 ، لديها مقياس إلى جانبها. إن محرك Stainless Steel Studios Titan 2 البائد الآن قادر تمامًا على تقديم مئات المحاربين في نفس الوقت الوقت ، جنبًا إلى جنب مع فيلة الحرب العملاقة ، والتحصينات المتداعية ، والبحار المتدحرجة ، ومحركات الحصار القوية والمظهر الطبيعي الأشجار. الإضاءة ليست فعالة كما هو الحال في Rise of Legends أو BFME2 ، وإغلاق النماذج لديها المظهر الزاوي منخفض التفاصيل ، ولكن لا يمكنك استبعاد الكم الهائل من العناصر التي يمكن أن تطرحها اللعبة على شاشة. إذا كنت تريد ملحمة ، فإن Rise and Fall تقدم لك بالتأكيد.


وهذا ليس كل ما تفعله اللعبة بشكل جيد. من السهل إنشاء التحصينات وهي ذات استخدام حقيقي بالفعل ، مما يسمح لك بوضع الرماة والمنجنيق في مواقع دفاعية ، ويبدو أنها تقدم المزايا الصحيحة للارتفاع والغطاء. لمواجهة ذلك ، أثبتت محركات الحصار أنها فعالة للغاية ، وبينما ينشغل العدو بهذه الأشياء ، يمكنك وضع فرق السلم في مواقعها والقيام بهجوم ثانوي جريء على الجدران. يتم تبسيط بناء الوحدات وترقيتها بشكل جيد ، حيث تتجمع القوات الفردية تلقائيًا في الوحدات عند ظهورها ، وتكون الترقيات كذلك متوفر بشكل معقول في نقطة الإنتاج - لا تكره ذلك فقط عندما يتعين عليك بناء منشأة منفصلة لمجرد الحصول على أفضل الرامح؟ يقوم Rise and Fall بإدارة قتال بحري عملي نسبيًا. تبحر القوات وتنزل عندما يُطلب منها ذلك وتكون السفن قادرة على الصدم والصراع على متن سفن العدو أو تدميرها.

لكن مقابل كل هذه النقاط الجيدة ، هناك الكثير هنا ، أو حتى مملة قليلاً. لديك أربع حضارات للاختيار من بينها ، ولكن لا يبدو أن أيًا منها يجلب شيئًا مميزًا أو مختلفًا للحزب. يبدو أن التكتيكات التي تعمل مع اليونانيين من المرجح أن تعمل مع الفرس أو الرومان أو المصريين ، و- باستثناء بعض الوحدات الخاصة- يبدو أنك عالق مع المجموعات القياسية (المشاة الأساسية ، والرماة ، وسلاح الفرسان ، ورجال الرماح) ومزاياهم التقليدية و سلبيات. إن أشجار البحث غير ملهمة ، وبينما يتم ترتيب القوات بشكل جيد ، يتفكك القتال الفعلي في كثير من الأحيان إلى النوع المعتاد من التشويش. كما هو الحال مع Age of Empires III ، يمكنك أن ترى أن Rise and Fall تحاول أن تكون جيدة ، ولكن هناك شعور محبط بعض الشيء بأنك شاهدته مرات عديدة من قبل.

والأسوأ من ذلك ، أن بعض الجوانب سيئة بالفعل. أي تظاهر بالتشكيل يخرج من النافذة بمجرد صعود القوات سلمًا ، ويبدو أن هناك مشاكل في خط البصر والذكاء الاصطناعي. على سبيل المثال ، وجدت نفسي إلى الأبد أنقذ القوات العالقة على قمة سور المدينة ، حيث وقفوا في جهل تام بالمعارك الدائرة في الأسفل مباشرة. في بعض الأحيان ، يكون البحث عن المسار مشبوهًا بشكل مؤسف - هناك القليل من الإحباط أكثر من خسارة معركة لأن قواتك لا تستطيع تنقل في طريقهم إلى أسفل التل ، وإذا كان طريقهم يتضمن سلالم أو سلمًا ، فهناك أوقات قد تنسى فيها أيضًا هو - هي.

أخيرًا ، تفتقر الحملتان - التي تضم ألكسندر وكليوباترا - إلى أي تماسك حقيقي أو إحساس بالتقدم. خطوط الحبكة ضعيفة ، والمشاهد المقطوعة سيئة العرض ، والحوار مثير للضحك كما هو الحال في الحوار داخل اللعبة ، لدرجة أنك تأمل تقريبًا أنها تعني أن تكون محاكاة ساخرة. الخرائط أيضًا خطية إلى حد ما ؛ طالما أنك لست غبيًا في إدارة الموارد وبناء القاعدة ، فإن الأمر يتعلق فقط باتباع الأهداف بالترتيب حتى تصطدم بمقر العدو في النهاية.

لذلك ، من المحظوظ جدًا أن Rise and Fall لديها خدعة في جعبتها. الآن ، لا يوجد شيء جديد حول وحدات البطل داخل اللعبة - لقد رأيناها من قبل في كل من تجسيدات LOTR: BFME و Rise of Nations و Age of Mythology ومؤخراً Rise of Legends. الفرق هنا هو أن أبطالك هنا هم حقًا حاسمون في اللعبة. لسبب واحد ، لديهم في الواقع مورد خاص بهم ، وهو مجدهم ، والذي يمكن استخدامه إما لرفع مستواهم أو يمكن إنفاقه على تعيين مستشارين للحصول على مكافآت محددة. من ناحية أخرى ، في Rise and Fall ، فإن رفع مستوى بطلك يعني أكثر من مجرد قوة خارقة جديدة أو a دفعة صغيرة للصحة - إنها الطريقة الوحيدة للوصول إلى بعض المباني وأنواع القوات و قدرات.

كل هذا جيد وجيد ، ولكن ليس جيدًا بما يكفي لتحويل لعبة عادية إلى لعبة جيدة. ما هو "وضع البطل". حدد بطلك ، واضغط على مفتاح الاختصار Q ، وستتحول اللعبة فجأة إلى مشهد من منظور شخص ثالث خلفه. باستخدام الماوس ومجموعة WASD الكلاسيكية ، يمكنك نقل بطلك إلى المعركة ، والتبديل بين الأسلحة المشاجرة والأسلحة بعيدة المدى ، وإحداث فوضى دموية بعلامتك التجارية في ساحة المعركة. إنها تشبه إلى حد ما روما: Total War و Spartan: Total Warrior معًا ، وهي أكبر ميزة إنقاذ فردية لـ Rise and Fall.

لماذا؟ لأن وضع البطل ليس وسيلة التحايل التي يبدو عليها أولاً. يمكن للبطل أن يرتدي أفواجًا كاملة أو يقنص الرماة المختبئين قبل أن تدخل جسد القوات. والأفضل من ذلك كله ، أنه لا يزال بإمكانه أن يصرخ بالأوامر ، ويحث المهاجمين على شن هجوم ضد العدو ، أو يطالبهم بالوقوف بحزم لارتكاب خرق. فجأة ، ما يبدو عادة تجربة بعيدة إلى حد ما يصبح عميقًا وفوريًا ببراعة. قم بقيادة هجوم بشخصية Achilles ، يتأرجح نصله القرمزي عبر صفوف العدو ، ويمكنك أن ترى بالضبط ما هوميروس عنى ب "غضبه". وإذا كان هذا ممتعًا في اللعب الفردي ، فلا يمكن أن يكون أكثر ملاءمة له متعددة اللاعبين. بعد كل شيء ، ما يمكن أن يكون أفضل من هدم قوات خصمك ، ثم الخوض في الضرب على بطله من إصبع القدم إلى أخمص القدمين. إذا كانت أي لعبة RTS تستحق أن تُلعب على شبكة محلية ضد أشخاص في نفس الغرفة ، فهذه هي اللعبة.

ولكن حتى هنا توجد بعض الإحباطات. حركات الهجوم محدودة ، وتبدو تلك المرئيات الزاوية أسوأ عند مشاهدتها عن قرب ، وحتى أبسط أجزاء من المشهد يكون من المستحيل التنقل فيها. بعبارة أخرى ، فإن أي مقارنة مباشرة مع Spartan: Total War ستكون غير مرعبة. بالطبع ، يمكن تجاهل بعض هذه الشكاوى بأمان إذا تذكرت فقط أن هذه لعبة إستراتيجية في الأساس ، وليست عنوانًا للحركة.

المحزن أن المطورين - في بعض الأحيان - نسوا هذا أيضًا. هناك قسم مطلق النار على القضبان في حملة الإسكندر التي تدور أحداثها على البحر ، ويتبع ذلك جهد أسوأ يتمثل في رؤية الملك الجبار يقاتل الأفيال والمنجنيق في الساحة. سيكون الأمر مزعجًا فقط ، لكن حقيقة أنه عليك فعلاً التخلص من هذه الوحوش العملاقة ومحركات الحصار الهادر بسيفك تجعل الأمر برمته مثيرًا للدهشة. بشكل مزعج ، تنتظرك جهود مماثلة في حملة كليوباترا. من الصعب أن نتخيل أن أي معجب بالحركة يجدهم ممتعًا ، وسيجدهم معظم معجبي RTS مصدر إزعاج خطير لهم.

ومع ذلك ، فإن المناوشات البسيطة - سواء لعبت ضد الكمبيوتر أو ضد لاعبين آخرين - تظهر اللعبة بشكل أكثر ملاءمة. طريقة اللعب RTS هي في معظمها أشياء مسلية ، ووضع البطل يرتقي به حقًا شيئًا مميزًا ، يمنحك وسيلة للضغط على المنزل لصالحك أو قلب مجرى المعركة عندما يكون كل شيء يبدو ضائعا. وفي هذه الأوقات ، عندما تكون اللعبة في أفضل حالاتها ، تتمتع لعبة Rise and Fall بميزة أسطورية تقريبًا. الشيء المثير للاهتمام الذي يجب رؤيته هو ما إذا كان أي شخص آخر يمكنه الاستفادة من أفضل أفكاره - وضع البطل - من أجل RTS أساسي أفضل. فجأة ، لا تبدو Battle for Middle Earth 3 فكرة سيئة ، بعد كل شيء.


"الحكم"


قم بإخراج وضع البطل من المعادلة وستحصل على إستراتيجية قتالية ملحمية تم تقويضها من خلال أسلوب اللعب الرائع ومجموعة من الاهتزازات المزعجة. مع ذلك ، ستحصل على هجين ترفيهي يضيف بعضًا من البقع والرش التي تشتد الحاجة إليها إلى تجربة RTS التقليدية.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم