مراجعة التروس من الحرب

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 37.99 جنيه إسترليني

ليس هناك شك في أن Gears of War كانت اللعبة الأكثر توقعًا التي سيتم إطلاقها على Xbox 360. من الواضح أن كل لاعب جدي في Xbox لا يزال ينتظر بفارغ الصبر لعبة Halo 3، ولكن تقريبًا كل من شاهد لقطات شاشة GoW قبل إطلاق Xbox 360 قد اندهش. على الرغم من أنه لم يكن هناك الكثير من المعلومات حول طريقة اللعب في ذلك الوقت، إلا أنني كنت يائسًا بالفعل للحصول على هذه اللعبة. ثم عندما رأيت تم عرض Gears of War في معرض E3لقد كنت مدمن مخدرات تمامًا وبدأت في العد التنازلي للأيام.


دعونا نتخلص من الأشياء الواضحة أولاً. تبدو لعبة Gears of War مذهلة تمامًا! ببساطة لا توجد لعبة أخرى تعتمد على وحدة التحكم والتي يمكنها حتى أن تقترب من العناصر المرئية التي تقدمها GoW. لأكون صادقًا، حتى على جهاز الكمبيوتر، لا أستطيع التفكير في أي شيء يبدو أفضل من Gears، على الرغم من أن Crysis وAlan تم إعداد Wake لإعادة تعريف مرئيات ألعاب الكمبيوتر في المستقبل غير البعيد، لذا من المحتمل أن يكون هذا المجد قصيرًا يسكن. ولكن في ظل الوضع الحالي، لم ترفع Gears of War مستوى الرسومات لألعاب وحدة التحكم كثيرًا، بل أرسلته إلى طبقة الستراتوسفير.


لم يسبق لي أن رأيت على وحدة التحكم مثل هذه الأنسجة الغنية، مثل الإضاءة الجوية والتأثيرات البيئية الغامرة. من الناحية الرسومية، تحصل Gears of War على كل شيء مثاليًا تقريبًا. هناك مباني مظلمة وقذرة، وشوارع مليئة بالحطام، وكهوف تحت الأرض، وحتى القطار المتحرك الغريب الذي سيشق طريقك عبره. المواقع متنوعة بما يكفي بحيث لا تشعر وكأنك تسير على نفس الأرض مرارًا وتكرارًا - وهو الأمر الذي أفسد ما كان ممتازًا يخاف. عندما لعبت من خلال.


على الرغم من أن معظم اللعبة يتم لعبها في ظلام شبه مظلم، إلا أن Epic قدمت بعضًا من أفضل الإضاءة التي رأيتها في أي لعبة على الإطلاق. في حين أن العديد من الألعاب هذه الأيام تبالغ في استخدام تأثيرات الإضاءة بتقنية HDR فقط لإدخال حلوى العين في المعادلة، فإن لعبة GoW أكثر تحفظًا بكثير. على الرغم من أن بعض الإضاءة تخطف الأنفاس، إلا أنها ليست "في وجهك"، تمامًا كما هو الحال في العالم الحقيقي. وبدلاً من ذلك، فهو يضيف جوًا إلى الإجراءات ويجعل المواقع تبدو أكثر إقناعًا. نعم، هناك بعض تأثيرات الازدهار التي يتم طرحها هنا وهناك، لكنها ليست مبالغ فيها، وعندما يتم استخدامها يكون ذلك بسبب أن اللغة المحلية تتطلب ذلك.


نماذج الشخصيات أيضًا من الدرجة الأولى، لا خدش فيها، فهي أفضل من الدرجة الأولى. وأنا لا أقصد فقط الطريقة التي ينظرون بها، على الرغم من أن التفاصيل في كل شخصية في اللعبة مذهلة، ولكن أقصد المزيد حول كيفية تحركهم. سوف تندهش بمجرد أن تتقن عناصر التحكم وتجعل ماركوس فينيكس يبتعد من منطقة غطاء إلى أخرى، يأخذ تسديدة فردية أثناء تقدمه، بينما يتفاوض بقية أعضاء الفريق طوال الوقت في نفس البيئة ويشتبكون أيضًا مع العدو. لم يسبق لي أن رأيت مثل هذه الحركة السلسة في اللعبة. لكن بالنسبة لي أحد أفضل التأثيرات هو خيار العدو. استمر في الضغط على الزر A وسيعمل ماركوس - عند التشغيل، تنخفض زاوية الكاميرا إلى مستوى منخفض وتتخذ البيئة تأثيرًا طفيفًا بسبب الحركة الضبابية. والنتيجة هي شعور حقيقي بالإلحاح يضيف إلى الأجواء التي لا مثيل لها بالفعل.

تنقلني حركة الشخصية الرائعة إلى واحدة من أهم الميزات في Gears of War، الغلاف. على عكس العديد من ألعاب الحركة، لا تتناسب لعبة GoW مع اللاعبين الذين يحبون الدخول في الإثارة باستخدام الأسلحة المشتعلة - بالطبع يمكنك تجربة هذه التقنية، لكن ربما لن تدوم طويلًا. وبدلاً من ذلك، ننصحك بالاحتماء خلف الكتل الخرسانية أو المداخل أو السيارات المحترقة أو حتى الأرائك. بعد ذلك، من وضع الغطاء الخاص بك الآمن نسبيًا، يمكنك الاتكاء وإطلاق النار على الجراد الشرير، ثم الانحناء مرة أخرى خلف غطاءك. بالطبع قامت العديد من الألعاب الأخرى بتطبيق ميزة الغلاف، لكن لم تنجح أي منها في تنفيذها مثل Gears - الغلاف ليس فكرة لاحقة، بل إنه ضروري للتقدم في اللعبة.


لكن الجمال الحقيقي للغطاء هو أنه يمكنك شق طريقك عبر الخريطة بالقفز والتهرب والغوص من منطقة غطاء إلى أخرى. بمجرد أن تكون خلف الغطاء، يكون لديك عدد من الخيارات حول الطريقة التي تريد بها المتابعة. إذا كانت كتلة خرسانية يمكنك القفز فوقها أو الغوص إلى اليسار أو اليمين. إذا كنت خلف المدخل، فيمكنك الدوران حوله داخل الغرفة، أو التبديل إلى الجانب الآخر للحصول على لقطة أكثر وضوحًا على الجانب الآخر من الغرفة، أو مجرد الغوص في اللفة للأمام. بمجرد أن تتقن الغطاء، يمكنك التقدم على الأعداء مع تلقي الحد الأدنى من الضرر فقط – وهو أمر مهم جدًا إذا كنت تحاول تطويق معقل الجراد.


لا توجد حزم صحية في Gears of War. يعمل نظام الضرر بطريقة مماثلة ل نداء الواجب 2 - إذا تعرضت لبعض الضرر، فاختبئ خلف غطاء ما وفي غضون ثوانٍ قليلة ستكون بحالة جيدة كالجديدة. حسنًا، هذا ليس واقعيًا بشكل خاص، ولكن أيضًا لا يتم إصلاح جروح الطلقات النارية المتعددة باستخدام مجموعة الإسعافات الأولية. إن طريقة الضرر/الشفاء هذه هي التي تجعل النهج الأكثر إستراتيجية هو مفتاح النجاح في Gears.


الجانب السلبي الوحيد لميزة الغلاف الرائعة في GoW هو أن البيئات تبدو أحيانًا مفتعلة للغاية. بغض النظر عن المكان الذي تذهب إليه، سيكون هناك دائمًا كتل خرسانية أو أثاث أو سيارات محترقة أو أكياس رمل متناثرة حولك. ومع ذلك، حتى في العالم الحقيقي، هناك دائمًا دائمًا شيء ما للاختباء وراءه - وهذه هي حرب المدن في نهاية المطاف، وليست معركة ضارية في الميدان. وفقًا للقصة، فإن الحرب ضد الجراد مستمرة منذ 14 عامًا، لذلك ليس من المستغرب عدم وجود نقص في المباني المحطمة والسيارات المحطمة التي يمكن الغوص خلفها. السيارات رائعة بشكل خاص، حيث يمكنك دفعها بينما تختبئ خلفها. لا تشعر براحة شديدة عندما تكون خلف الغطاء، لأنها مسألة وقت فقط قبل أن يقوم الجراد بإلقاء قنبلة يدوية عليك وتفجيرك إلى أجزاء صغيرة.

لن تكون وحدك أبدًا في معركتك ضد حشد الجراد. طوال وضع الحملة، يكون لديك دائمًا عضو واحد على الأقل من الفريق معك - عادةً ما يكون صديقك Dom، الذي يتفضل بإخراجك من السجن في بداية اللعبة. لماذا كان ماركوس في السجن؟ أخشى أنك لن تكتشف ذلك أبدًا! لكنني متأكد من أن Epic ستتوسع في هذه القصة في التكملة الحتمية. مثل الهمهمات العشوائية في Halo وHalo 2، قد يكون أعضاء فريقك مفيدًا في بعض الأحيان، لكنهم على العموم جيدون في جذب نيران العدو أثناء تطويق المعاقل. إذا تم "إسقاط" أي من أعضاء فريقك، فيمكنك إحيائه إلى ما لا نهاية - ولكن لسوء الحظ، لا يبدو أن أيًا منهم قادر على فعل الشيء نفسه بالنسبة لك.


الشيء الوحيد الذي وجدته محبطًا للغاية هو حقيقة أنك في بعض الفصول تفشل في تحقيق هدفك إذا مات أحد زملائك. المرة الأولى التي تواجه فيها هائجًا هي مثال على ذلك. عندما كنت أستعد للقضاء على الهائج، كان دوم يذهب ويقتل نفسه وكان علي أن أبدأ الفصل بأكمله من جديد. لكي نكون منصفين، هذه ليست مشكلة معزولة عن GoW، وأي شخص لعب Halo سيتذكر الإحباط الذي لا يطاق في المستوى الذي يتعين عليك فيه إبقاء Captain Keys على قيد الحياة. إن الحفاظ على نفسك قطعة واحدة هو شيء واحد، ولكن عندما يتعين عليك حماية شخصية غير قابلة للعب مع الافتقار التام إلى غريزة الحفاظ على الذات، فإن الأمور لا تصبح صعبة فحسب، بل تصبح مزعجة تمامًا. ولحسن الحظ، فإن هذه الحالات قليلة جدًا ومتباعدة في لعبة GoW، وبمجرد انتقالك إلى البيئة المذهلة التالية، يمكنك أن تغفر لها بسهولة.


في جوهرها، Gears of War هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث، وبالتالي فهي تجلب معها المشاكل المعتادة لاختيار الأسلحة. لديك أربع فتحات للأسلحة تحت تصرفك، ولكن اثنتين منها مخصصة للمسدس والقنابل اليدوية، مما يترك لك فتحتين بالحجم الكامل لتحقيق التوازن. سلاحك الرئيسي هو بندقية هجومية تسمى Lancer، وهي عبارة عن مجموعة أدوات قوية ومن المحتمل أن تتمسك بها طوال اللعبة. بالإضافة إلى معدل إطلاق النار المرتفع، تتمتع سيارة لانسر أيضًا بالقوة الكافية لضرب معظم الجراد بعد بضع ضربات في مكان جيد. لكن الورقة الرابحة لللانسر هي حربة المنشار! لم تكن المعارك القتالية مروعة أو مُرضية إلى هذا الحد من قبل - لا يوجد شيء يضاهي الاقتراب شخصيًا من حشرة قبل أن تحولها إلى كتلة من الأحشاء. فقط تذكر أن المنشار يحتاج إلى القليل من السرعة قبل أن يصبح جاهزًا لبعض عمليات القتل.

معظم الأسلحة الأخرى هي أجرة قياسية جدًا. هناك بندقية، SMG، وبندقية قنص وقاذفة قنابل يدوية في القائمة. هناك بعض الإضافات الأكثر إثارة للاهتمام بالرغم من ذلك. قوس عزم الدوران هو وحش مخيف يطلق سهامًا متفجرة تلتصق بالجدران أو السيارات أو أكياس الرمل أو حتى الأعداء. لكن أروع سلاح تحت تصرفك هو مطرقة الفجر. على عكس معظم الأسلحة، فإن Hammer of Dawn لا تسبب ضررًا لنفسها، بل تستهدف العدو يمكن للأقمار الصناعية التي تدور حول الأرض إرسال شعاع هائل من الطاقة لتدمير الهدف الموجود على الأرض سطح. من الواضح أن أحد الأشخاص في Epic من محبي الأنمي الكلاسيكي Akira، نظرًا لأن Hammer of Dawn هي نسخة شبه دقيقة من القمر الصناعي المداري بالليزر (SOL) الذي تم استخدامه ضد Tetsuo أثناء ذروة الفيلم. هناك بعض الجراد الذي لا يمكن تدميره إلا بمطرقة الفجر، لكن يجب أن يكون لديك خط رؤية واضح للسماء حتى يعمل. لحسن الحظ، لا داعي للقلق بشأن استخدام فتحة المخزون الخاصة بـ Hammer of Dawn، حيث أنه كلما كنت في حاجة إليها، ستجدها بسهولة ملقاة على الأرض.


إحدى اللمسات اللطيفة في GoW هي وظيفة إعادة التحميل. بدلاً من مجرد الضغط على زر إعادة التحميل، يمكنك تسريع العملية عن طريق توقيت إعادة التحميل يدويًا. عندما تضغط على زر إعادة التحميل، يمكنك إما الانتظار حتى تصل جولتك التالية إلى الحجرة، أو يمكنك الضغط على زر إعادة التحميل مرة أخرى عندما تصل علامة إعادة التحميل إلى نقطة محددة. إذا قمت بذلك بشكل صحيح، فلن تعود إلى القتال بشكل أسرع فحسب، بل ستحصل جولاتك الجديدة أيضًا على مكافأة ضرر. ومع ذلك، إذا أخطأت في وقت إعادة التحميل النشط، فسوف تتعطل بندقيتك وسيتعين عليك الانتظار لفترة أطول حتى يتم وضع مجلتك التالية في مكانها. يعد فن إعادة التحميل المثالي في الواقع جزءًا مهمًا من اللعبة - فإدخال الجولة التالية إلى الغرفة في أسرع وقت ممكن يمكن أن يشكل الفرق بين الحياة والموت! تنعكس أهمية إعادة التحميل النشط في حقيقة أنه يمكنك فتح الإنجازات من خلال تحقيق عدد من عمليات إعادة التحميل المثالية المتزامنة.


تعتبر السرعة في وضع الحملة مثالية إلى حد ما. ستواجه بيئات جديدة وأعداء جدد أثناء تقدمك في اللعبة ويتراوح مستوى الصعوبة بشكل جيد. يعد وضع الحملة طويلًا بما يكفي لتشعر بالرضا عند الانتهاء منه، ولا توجد أي حشوة لا طائل من ورائها لزيادة طول العمر. إذا كان هناك انتقاد واحد لوضع الحملة، فهو أنه لا يروي ما يكفي من القصة. هناك تلميحات ومراجع مطروحة هنا وهناك، ولكن يبدو أن الأسئلة المهمة لا تُطرح أبدًا، ناهيك عن الإجابة عليها. لا تتركك النهاية أدنى شك في أن هناك تكملة قادمة، لذا نأمل أن نحصل على بعض الإجابات الإضافية في الدفعة الثانية. وقيل إذا هالة 2 إذا لم يكن الأمر كذلك، فيمكن أن ينتهي بنا الأمر بطرح المزيد من الأسئلة.

لقد لعبت طوال وضع الحملة في بضع جلسات ولم أشعر بالملل أبدًا، لكن يمكنني أن أتخيل أن بعض اللاعبين قد يجدون طريقة اللعب متكررة إلى حد ما بعد فترة من الوقت. لكن لكي نكون منصفين، يمكن قول هذا بالنسبة لأي لعبة إطلاق نار تقريبًا، سواء كانت من منظور الشخص الأول أو من منظور الشخص الثالث – إما أن يعجبك هذا النوع من اللعب أو لا يعجبك، وGoW تفعل ذلك بشكل جيد جدًا. ومع ذلك، تحرص Epic على إبقاء اللاعبين مهتمين ومواصلة العودة للحصول على المزيد، لذلك هناك بعض الخيارات التعاونية الجيدة جدًا للاعبين المتعددين. من الواضح أن هناك شاشة مقسمة، لذا يمكنك أنت وصديقك لعب Marcus وDom على نفس الشاشة، ولكن يمكنك أيضًا فعل الشيء نفسه عبر رابط النظام، إذا كان لديك وحدتي تحكم وجهازي تلفزيون في متناول يدك. لكن أفضل ما في الأمر هو أنه يمكنك اللعب خلال الحملة بأكملها في الوضع التعاوني عبر Xbox Live! وهذا يضيف لمسة جديدة تمامًا للعبة، مما يسمح لك بالعمل كفريق. إنه يحدث فرقًا كبيرًا عندما يقوم دوم بالفعل بإخراج الجراد ويحيط بالنقاط الدفاعية الراسخة بدلاً من أن يكون مجرد علف للمدافع.


لا تتوقف متعة تعدد اللاعبين عند اللعب التعاوني أيضًا، فهناك تجربة رائعة متعددة اللاعبين قائمة على الفريق يجب استكشافها. ليس هناك شك ببساطة في أن Gears of War تقدم أفضل تجربة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت تعتمد على وحدة التحكم. بالطبع سيكون هناك الكثير من لاعبي الكمبيوتر الشخصي المتشددين الذين سوف يتذمرون ويتذمرون من حقيقة وجودهم كانت خيارات رائعة للألعاب عبر الإنترنت على جهاز الكمبيوتر لسنوات، وهم على حق، لكنهم أيضًا يفتقدون هذه النقطة. هناك أعداد كبيرة من لاعبي وحدات التحكم الذين لا يلعبون ألعاب الكمبيوتر الشخصي، وبالنسبة لهم فإن تجربة اللعب الجماعي في GoW تعتبر تجربة رائعة للغاية.


كما هو الحال دائمًا مع Xbox Live، فإن العثور على لعبة للانضمام إليها أمر بسيط مثل الفطيرة - وهو أمر لا يمكن قوله دائمًا عن ألعاب الكمبيوتر. يمكنك تصفية نوع اللعبة التي تريد لعبها ونوع الخريطة وما إذا كنت تريد الانضمام إلى خادم مصنف أم غير مصنف. لقد وجدت أن التجربة عبر الإنترنت سلسة كالحرير، دون أدنى إشارة إلى التأخير. أفضل ما في لعبة GoW عبر الإنترنت هو أنها تشجع اللعب الجماعي حتى على خادم عام - وهو أمر نادر جدًا في ألعاب الكمبيوتر الشخصي. نظرًا لنظام التغطية الممتاز، وحقيقة أن الضرر يتجدد خلال ثوانٍ قليلة من الاختباء، لا يمكنك الفوز بجولة عن طريق اتخاذ مركز ومحاولة القضاء على العدو عندما يرفعون رؤوسهم - في الأساس، بمجرد تعرضهم للضرب عدة مرات، سوف يتراجعون ويتجددون، كما هو الحال أنت. لذا فإن المفتاح هو جعل بعض أعضاء فريقك يتعقبون العدو بينما تحاصرهم وتخرجهم من الخلف. وبطبيعة الحال، أثناء محاولتك تطويق العدو، ستجد نفسك في العراء وضعيفًا - تمامًا كما هو الحال في حرب المدن الحقيقية. تمامًا مثل أعضاء فريقك في وضع الحملة، يمكن إسقاط اللاعبين ببضع طلقات - ويمكن بعد ذلك إحيائهم بواسطة رفيق، أو دهسهم حتى الموت بواسطة عدو.


ليس هناك شك في أن Gears of War قد تم الدعاية لها بشكل لا يصدق، لكنها ترقى إلى مستوى هذه الضجة، بل وتتجاوزها من نواحٍ عديدة. بغض النظر عما سأخبرك به عن العناصر المرئية في هذه اللعبة، فلن يقوم أي شيء بإعدادك للمشهد الذي ستستمتع به عندما تقوم بتشغيله على تلفزيون لائق عالي الدقة. المؤثرات الصوتية لا تخذل الحفلة أيضًا، كما أن وجود نظام صوت لائق يضيف إلى البيئة الغامرة بالفعل. إذا كنت أعمل لدى شركة Sony، فسوف أشعر بالقلق من لعبة Gears of War، لأنني لم أر شيئًا على جهاز PS3 يمكن أن يضاهي تأثير ملحمة Epic.


""الحكم""


لقد غيرت Gears of War وجه ألعاب وحدة التحكم. إذا كنت تتساءل عما إذا كان الأمر يستحق شراء تلفزيون عالي الوضوح ليتوافق مع جهاز Xbox 360 الخاص بك، فألق نظرة على GoW الذي يعمل على شاشة مناسبة وستستخرج بطاقتك الائتمانية في لمح البصر. هذه ليست فقط أفضل لعبة وحدة تحكم رأيتها على الإطلاق، بل إن طريقة التحكم وطريقة اللعب والرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية والأجواء كلها مباشرة من الدرج العلوي. أنا متأكد من أن بعض الأشخاص سيجدون روتين النار/الغطاء مملًا بعد فترة من الوقت، ولكن إذا دخلت حقًا في حركة السوائل، عمليات إعادة التحميل السريعة والمذبحة العامة التي تحيط بك باستمرار، أضمن لك أن الساعات ستمر قبل أن تعرف هو - هي.


استمتع بتجربة رائعة متعددة اللاعبين، سواء في أوضاع اللعب التعاوني أو القتال الجماعي، ومن الواضح أن Epic قد حددت كل المربعات الصحيحة. بعض الذكاء الاصطناعي المراوغ، وغياب قصة متماسكة وبعض الإزعاجات الأخرى تمنع Gears of War من كونها مثالية، ولكن ما لديك هو مثال مذهل لما يجب أن تكون عليه ألعاب وحدة التحكم من الجيل التالي يكون. لقد تجاوزت Epic حدودها مع Gears of War، وأشك في أننا سنرى لعبة ذات مظهر أفضل أو أكثر غامرة تصل إلى 360 حتى ترفع Halo 3 رأسها.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

سمات

تصنيف بيجي 18+
النوع عمل مغامرة
اللاعب (اللاعبون) 8
متعددة اللاعبين عبر الإنترنت مع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت