مشروع مورفيوس – مراجعة الانطباعات الأولى

الأقسام

  • صفحة 1مراجعة بلاي ستيشن VR القديمة
  • الصفحة 2مراجعة الانطباعات الأولى

معاينة GDC 2015 – الجيل الثاني من Morpheus

أطلقت شركة سوني علامة تجارية.
الإصدار الجديد من سماعة الواقع الافتراضي Project Morpheus في GDC
2015، بتصميم متجدد ومواصفات محسنة ومجموعة جديدة من العروض التوضيحية.
اظهار تلك التحسينات.

كان على سوني بالفعل أن تتعامل معها
Oculus Rift، مع أحدث طراز Crescent Bay الذي يدفع بتقنية الواقع الافتراضي
حدود. لكن يتعين على Morpheus الآن التنافس مع HTC المعلن عنها حديثًا.
Vive، مدعوم من منصة SteamVR التابعة لشركة Valve.

لنكون صادقين، مع
Morpheus وHTC Vive، فإنك تنظر إلى سماعتين توفران أ.
تجربة مماثلة وكلاهما لهما تواريخ الإصدار، وهو أكثر من ذلك
مما يمكنك قوله عن Oculus Rift.

التحسينات سوني
تم تصنيعه منذ عام 2014، عندما نظرنا إلى الإصدار الأول من Project
Morpheus، أحدثت فرقًا كبيرًا في الواقع الافتراضي لـ PS4
سماعة الرأس.

الآن يبدو الأمر وكأنه منافس.

أنظر أيضا: محادثات TR – استوديو SCE London حول مشروع Morpheus ومستقبل الواقع الافتراضي
مشروع مورفيوس 3
ال.
يتميز أحدث طراز من Morpheus بشاشة OLED أكبر مقاس 5.7 بوصة مع شاشة


دقة 1920 × 1080 بكسل. وقد وسعت سوني أيضا مجال الرؤية ل
100 درجة، وهي أقرب إلى مجال رؤية العين البشرية، أي.
تحصل على تجربة أكثر غامرة.

حتى عندما أحرك رأسي
أتجول بسرعة عالية، خاصة وأن الرصاص كان يتطاير بالقرب من أذني
أثناء العرض التوضيحي لسرقة لندن، أقدر حقًا حقيقة ذلك
الشاشة الجديدة لا تحتوي على ضبابية الحركة على الإطلاق.

وقد ساعد ذلك
حقيقة أن هناك ثلاثة مصابيح LED زرقاء لامعة جديدة في أحدث إصدار من Morpheus،
وبذلك يصل العدد الإجمالي إلى تسعة - جهاز تعقب إضافي واحد في المقدمة و.
اثنان على الجانبين لتتبع الرأس بزاوية 360 درجة.

أنظر أيضا: Oculus Rift vs Project Morpheus – مقارنة تقنية الواقع الافتراضي
مشروع مورفيوس 19
لدي.
لقد قلت ذلك دائمًا، لكني ما زلت أعتقد أن Morpheus هي سماعة الرأس الوحيدة
يبدو هذا حقًا كمنتج استهلاكي قابل للحياة. وهذا أكثر صحة مع.
أحدث طراز، والتصميم المصقول يمتد إلى الراحة
ملائم.

إنه أخف بكثير من النموذج السابق، على الرغم من أننا
لا تملك أرقامًا دقيقة، وهي أكثر راحة من Vive أو
كوة المتصدع. الواقي كبير جدًا وقد تأكدت من ذلك
يستوعب إطارات النظارات الكبيرة.

يتم الاحتفاظ بأحدث طراز.
رأسك باستخدام شريط واحد مع زر سريع التحرير، مما يجعله
من الأسهل كثيرًا الملاءمة والهروب أيضًا عند انتهاء العرض التوضيحي. لا يوجد.
الضغط على عينيك أو وجهك، مع وزن الوحدة
الجزء الخلفي من رأسك حيث يوجد الشريط وفي الجزء العلوي من رأسك
جبين.

ما زلت أواجه مشكلات مع تعفير الشاشة عندما أقوم بذلك.
ضع سماعة الرأس أولاً، ولكن هذه مشكلة في جميع سماعات الرأس VR
التي تنتقل من شخص لآخر.

أنظر أيضا: PS4 مقابل PS3
مشروع مورفيوس 11
سوني.
تمت إضافة أيضًا دعم للصوت بكلتا الأذنين ثلاثي الأبعاد وشاشة اجتماعية جديدة
ميزة. وهذا يسمح لأي متفرج برؤية ما تفعله بالضبط
العروض التوضيحية، مما يجعلها تجربة اجتماعية أكثر بشكل عام. كان لي عظيم
قضيت وقتًا في مشاهدة صديقي وهو يتجول في العرض التوضيحي لـ London Heist و
الحصول على النار (تقريبًا) إلى أشلاء.

ما هو عظيم في الجديد
Morpheus هو أن شركة Sony قد عالجت مشكلات زمن الوصول، مما يعني لا
بغض النظر عن مقدار تحركك في سماعة الرأس الجديدة، فلن تحصل على أي حركة
مرض. في الواقع، تم تقليل زمن الوصول إلى أقل من 18 مللي ثانية، وهو ما.
حوالي نصف حجم مورفيوس الأصلي.

الجمع بين هذا المنخفض
الكمون مع معدل تحديث مرتفع يبلغ 120 إطارًا في الثانية واتضح أنه Morpheus
بدأت في تقديم تجربة مرئية تكاد تكون قابلة للمقارنة مع PS4.
الألعاب على شاشة التلفزيون.

هذا ما واجهته في العرض التوضيحي الجديد لـ London Heist من استوديو لندن الخاص بشركة Sony...

أنظر أيضا: PS4 مقابل Xbox One
سرقة لندن
أنا أكون.
تم تجهيزه بزوج من وحدات تحكم PlayStation Move، مزودة بـ.
مورفيوس نفسه ولديه بعض سماعات الرأس مربوطة.

في الحال.
لقد طُلب مني الجلوس وتم نقلي إلى غرفة مليئة بالدخان مع أ
رجل قوي البنية يجلس أمامي – حسنًا، أقول
رجل نبيل، لكنه يمكن أن يمرر كإضافي من Lock، Stock وTwo
براميل التدخين.

أبدأ بإلقاء نظرة حول الغرفة، من قبل
يبدأ رفيقي في المطالبة باهتمامي. التلويح بموقد اللحام، يا بلدي
الشخص الجديد الأقل تفضيلاً يسألني عن مكان سيرينا، ويتحول إلى
موقد اللحام تجاهي. أنا أتراجع بشكل غريزي في مقعدي، وكما هو الحال.
يأتي اللهب نحو وجهي، ويرن هاتفه المحمول.

راحة حلوة.
لكنه في الواقع بالنسبة لي. فجأة، تتحول وحدات التحكم في الحركة إلى ملفي
يداه في اللعبة وأستطيع الوقوف وأخذ الهاتف من يده.
يأتي الصوت ثلاثي الأبعاد في حد ذاته هنا. بينما أقوم بتقريب الهاتف من هاتفي
الأذن، يصبح الصوت أعلى، ثم يصبح أكثر هدوءًا إذا أبعدته بعيدًا. إنه
مجرد شيء صغير، لكنه يعزز الشعور بالانغماس حقًا.

إنه.
من العار أن استوديوهات لندن لم تعطني يدي العائمة من أي نوع
أسلحة. القفازات العائمة مزعجة حقًا في اللعبة، وأنا أدرك التقنية
الصعوبات في جعل الأذرع تبدو واقعية، لكنها واحدة من الصعوبات الرئيسية.
الأشياء التي تمنع الواقع الافتراضي من أن يكون غامرًا حقًا، على الأقل بالنسبة لي.

أنظر أيضا: أفضل ألعاب بي إس إن

منتصف الهاتف.
تم نقلي إلى غرفة وجلست خلف مكتب به العديد من المكاتب
أدراج للاستكشاف. استخدام المشغلات الموجودة أسفل وحدات التحكم في الحركة I.
التقط شعلة على شكل منظار على المكتب وابدأ في فتحها
أدراج لرؤية ما يكمن في الداخل. الصوت في أذني يخبرني
هناك حراس يقومون بدوريات حولي ويطلبون مني النزول
خلف المكتب عندما يقتربون.

تمكنت من تجنب الكشف.
حتى أجد مفتاحًا في إحدى خزائن المكتب، والذي يفتح قفلًا.
لوحة تخفي الماس المثير للإعجاب إلى حد ما. ولكن، بطبيعة الحال، مثل أي خير.
تسلسل الحركة، والتقاط تلك الجوهرة يطلق إنذارًا يرسل كل شيء.
الحراس يركضون نحو موقعي.

حان الوقت للبندقية. هذا
هي واحدة من أفضل اللحظات في عرض The London Heist التجريبي - التقاط
مسدس، يشق المجلة في الأسفل مثل رجل عصابات مناسب و
إخراج الحراس القادمين.

لدي مشكلة حيث لا أستطيع
أجعل البندقية تطلق النار بيدي اليمنى، ولكن أحرك البندقية إلى يساري
اليد تعمل بشكل مثالي. واتضح أنني أعسر عندما يتعلق الأمر بذلك
الأسلحة النارية…

واجه صديقي بعض المشكلات أثناء تحميل ملف
المجلة لاحقًا في العرض التوضيحي، على الرغم من نجاحها في سحبها من
أول مرتين. أفترض أن ذلك كان بسبب بعض المشكلات
تتبع وحدات التحكم في الحركة نفسها.

أنظر أيضا: لماذا سيفوز SteamVR وHTC Vive في حرب الواقع الافتراضي؟

لدي.
جربت الكثير من العروض التوضيحية للواقع الافتراضي في العام الماضي أو نحو ذلك، وكانت سريعة الوتيرة
التجربة التفاعلية التي تقدمها The London Heist هي بالتأكيد تجربة تفاعلية
الأكثر غامرة حتى الآن. حتى عروض Vive التجريبية المثيرة للإعجاب كثيرة
أكثر سلبية من سرقة لندن.

لقد أعطاني انطباعًا حقيقيًا.
عما يمكن أن تكون عليه لعبة الواقع الافتراضي الكاملة وأنا بصراحة لن أكون كذلك
مندهش إذا كانت هذه شريحة من لعبة أكبر قد تظهر
عندما يتم إصدار Morpheus في النصف الأول من عام 2016. هذا مجرد
أنا أتكهن، ولكن هناك بالتأكيد مجال هناك.

الإنطباعات الأولى
ال.
توجد وحدات التحكم المتحركة وسماعة الرأس Morpheus نفسها في الجزء العلوي.
لعبتهم في الوقت الحالي، مما يوفر تجربة غامرة حقًا
أستطيع أن أرى ترجمة حقيقية لإعداد كامل لألعاب الواقع الافتراضي التي يمكنني لعبها
في منزلي.

ومع ذلك، فإن ما يعيق مورفيوس حقًا هو
كاميرا بلاي ستيشن. على عكس ما يمكنك فعله مع Vive، لا يمكنك ذلك حقًا
التحرك مع مورفيوس. يمكنك الوقوف والانحناء والمراوغة، ولكن
ليس هناك مجال للاستكشاف. كنت أرغب في الخروج من وراء
مكتب، أو على الأقل الحصول على وجهة نظر أفضل، ولكن هذا مستحيل في
اللحظة مع مورفيوس.

نأمل أن يتغير هذا قليلاً قبل الإطلاق، ولكن في الوقت الحالي هذا ما يمنح Vive الأفضلية.

أنظر أيضا: أفضل ألعاب PS4 2015

معاينة يونيو 2014 – الجيل الأول من مورفيوس

مشروع.
Morpheus هي محاولة Sony وPS4 لتحقيق القفزة التالية في الألعاب
الابتكار والتأكد من عدم تخلفه عن الركب المملوك لفيسبوك
كوة المتصدع.

سماعة الواقع الافتراضي ذات المظهر المستقبلي
يشمل مجال رؤيتك بالكامل تقريبًا، بينما يقوم بالتتبع الداخلي
التكنولوجيا تعني أنه يمكنك النظر في كل ما حولك. يقدم VR الألعاب
تجربة لا مثيل لها.

نقاط موثوقة

سابق
مراجعة بلاي ستيشن VR القديمة

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.