مراجعة إله الحرب 2

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 29.99 جنيه إسترليني

""المنصة: PS2""


إن القول بأن مبتكر God of War، David Jaffe، يعتقد أن حجمه كبير قد يكون أقل من تقدير العام. بدت ملحمة الأسطورة اليونانية التي ألفها عام 2005 وكأنها مصممة عمدًا لإرباك توقعاتك، وليس فقط لتوقعاتك يمكنك القيام به وإظهاره في لعبة الحركة، ولكن ما يمكنك القيام به وإظهاره باستخدام جهاز PS2 القديم المعدات. في الوقت الذي كان فيه جهاز Xbox من Microsoft يجعل جهاز PS2 يبدو قديمًا ومتعبًا، ومع الجيل التالي من الأجهزة المنتظرة على الأجنحة، أثبت God of War أن وحدة التحكم السوداء الصغيرة لا تزال تتمتع بالقدرة على ذلك تدهش. بينما كان رجل يشق طريقه عبر جحافل من الأعداء ويقاتل الوحوش المتوحشة، ثم يتسلق المباني الشاسعة فوق ظهر تيتان، كان بإمكانك عمليًا سماع أصوات الفكين تتساقط حول العالم. كانت God of War بلا شك واحدة من أكثر ألعاب الفيديو روعة في السنوات الخمس الماضية.


God of War 2 يجعل الأمر يبدو كما لو أن Jaffe كان يحاول نصف المحاولة فقط. إذا كانت المباراة الأولى هي Jaffe's Fellowship of the Ring، فهذه إشارة إلى أن موهبة الوزن المتوسط ​​سابقًا قد تحولت فجأة إلى السرعة الإبداعية – هذه هي عودة الملك: وليمة من الخيال محققة بالكامل مع القوة التقنية المطلقة. إنه يجعل الكثير من ألعاب الجيل التالي تبدو صغيرة.


من أين تبدأ بلعبة كهذه؟ ماذا عن المكان الذي تبدأ فيه لعبة God of War 2، مع بطلنا المضاد للعضلات، كراتوس، الذي ارتقى الآن إلى مرتبة الألوهية، وهو يقود جيشًا من الإسبرطيين في غارة على مدينة رودس. أثينا، التي تشعر بالقلق بشكل معقول من ميول تلميذها المتعطشة للدماء، تجعل ابننا يخفض رتبته إلى وضع نصف إله في منتصف العالم. القتال، تاركًا كراتوس ليس فقط ليقاتل في طريقه عبر حشود من حراس رودس المنزعجين بشكل مبرر، ولكن تحت رحمة الأبراج الشاهقة. العملاق. عملاق معدني هائل تمزق يديه المباني ويمكن أن يملأ وجهه الشاشة بأكملها. بعد هزيمة هذا العدو الهائل - معركة جارية لا تدور حول الجدران فحسب، بل أيضًا أسوار رودس ولكن داخل العملاق نفسه، يتعين على كراتوس أن يقاتل زيوس العظيم نفسه. بالنسبة لمعظم الألعاب، ستكون هذه هي الذروة المذهلة. ومع ذلك، فإن لعبة God of War 2 في مرحلة الإحماء فحسب.


ومن هناك، ننتقل إلى أعماق Hades، قبر العملاق الجليدي، ثم جزيرة الخلق، المنقسمة إلى ثلاث قطع ضخمة تطفو فوق سطح البحر، كل منها مقيدة بحصان حجري ضخم. هناك معابد جهنمية يجب استكشافها، وزعماء أقوياء يجب قتالهم، وأسلحة هائلة يجب استخدامها، وبعض الألغاز الخادعة التي تحتاج إلى حل. لن يكون أي من هذا خارجًا عن المألوف إلا لشيئين: الخيال الفني لفريق التطوير والشعور الاستثنائي بالحجم الذي تتمتع به اللعبة. في حين أن Devil May Cry 3 قد تجعلك تقاتل أعداء ضعف حجمك، فإن God of War 2 تضاعف ذلك بشكل مريح، ثم تمنح العملاق الضخم إحساسًا مرعبًا بالقوة والكتلة.

والأكثر من ذلك، أن هذه المخلوقات سيئة حقًا. هل تعتقد أن العملاق العملاق مخيف؟ حسنًا، ماذا عن شخص يجلس على ظهره سيد وحش شيطاني، ويستخدم فأسين عملاقين لحث الوحش على غضب أكبر؟ هل أعادتك gorgons في النسخة الأصلية إلى تلك المرة الأولى التي شاهدت فيها Clash of the Titans في السينما، وتحدق من خلال أصابعك المغلقة حتى لا تتمكن الساحرات ذوات شعر الثعبان وذيل الثعبان من الوصول إلى أنت؟ نعم. ربما كنت أنا فقط، لكن الجزء الثاني يحتوي على شجاعة تجعل ميدوسا وأخواتها تبدو وكأنها نوع من السيدة العجوز غير المؤذية التي قد تدعوك لتناول كوب لطيف من الشاي.


نفس التفكير ينطبق على المشهد. لماذا يتسلق كراتوس جانب معبدك الضخم المعتاد بينما يمكنه تسلق شيء بحجم كاتدرائية شارتر عالق في أعلى جزيرة طائرة ضخمة؟ هناك لحظة واحدة يسير فيها كراتوس عبر سلسلة ضخمة معلقة على ارتفاع آلاف الأقدام فوق سطح الأرض مما أعطاني إحساسًا مرعبًا بالدوار. في بعض الأحيان - في الواقع في كثير من الأحيان - تتطابق المناظر الطبيعية والهندسة المعمارية وتصميمات المخلوقات مع عمل WETA في Lord of the Rings. بالإضافة إلى كاميرا شاملة رائعة تقوم بالتكبير لالتقاط فوضى المعركة ثم تتراجع لتكشف عن آفاق رائعة، ناهيك عن محرك الرسومات الذي، بفضل أسطحها العاكسة، والإضاءة الرائعة والتفاصيل التركيبية المورقة، ربما تكون هذه هي النقطة العالية في برمجة PS2، ويكون التأثير الإجمالي في كثير من الأحيان مبهر. وبغض النظر عن الدقة، فإن العديد من ألعاب 360 وPS3 لا تبدو بهذه الجودة.

لكن God of War لم تكن أبدًا مجرد حلوى للعين. في النسخة الأصلية، ابتكر جافي والفريق في استوديوهات سانتا مونيكا أفضل نظام قتال مشاجرة من منظور الشخص الثالث عرفه الإنسان: مزيج ذكي من الأسلحة المذهلة، مجموعات قاتلة وحركات نهائية مُرضية حيث - من خلال الضغط على الأزرار الصحيحة استجابة للمطالبة التي تظهر على الشاشة - يستطيع بطلنا القضاء على الأعداء الذين سقطوا في أفظع ما يمكن. موضة. يعمل God of War 2 مع هذا، مضيفًا بعض الأذرع الجديدة الممتعة مثل المطرقة البربرية العقابية و الرمح السحري المخيف، ثم أرسل ما يكفي من الرعب والوحوش الغاضبة لإبقائك مشغولاً بهم لمدة بينما. تتميز طريقة اللعب الناتجة بأنها سريعة الخطى وعنيفة للغاية ولكن الأهم من ذلك كله أنها مليئة بالمرح. علاوة على ذلك، كما في اللعبة الأولى، يقوم الأعداء الذين يتم إرسالهم بإطلاق العنان للأجرام السماوية الحمراء الغامضة. يمكن إنفاقها على ترقيات الأسلحة الرائعة وحتى المجموعات الأكثر تدميراً، لذلك إذا كنت تعتقد أن كراتوس هو زوبعة من الغضب في بداية اللعبة، فما عليك سوى الانتظار حتى تصل إلى نقطة المنتصف.


ولئلا تجد نفسك مرهقًا للغاية بحيث لا يمكنك الاستمرار، فإن اللعبة تتضمن ألغازًا بسيطة خادعة ومفاتيح أرضية ورافعات والتي غالبًا ما تكون أكثر صعوبة مما تبدو للوهلة الأولى. هناك أيضًا قوى جديدة لإبطاء الوقت أثبتت أهميتها في مساعي الألعاب المحيرة والتنقل بين المنصات. قد تكون هذه اللعبة الأكثر ذكورية في المدينة، لكن هذا لا يعني أنها تتمتع بالقوة والذكاء.

لا يزال أكبر انتقاد للنسخة الأصلية قائمًا - إنها لعبة لا تحتوي على مساحة كبيرة أو حافز للاستكشاف، وعلى الرغم من أنك لست مقيدًا على هذا النحو، إلا أن هناك طريقًا رئيسيًا واحدًا فقط للعبور. ولكن إذا كانت هذه اللعبة تعادل رحلة مثيرة، فهي واحدة من تلك الأفعوانيات الضخمة الرائعة التي لا تجدها إلا في الولايات المتحدة المتنزهات الترفيهية والتل الشاهق الذي يبلغ ارتفاعه مئات الأقدام فوق المناظر الطبيعية وكل قطرة تنطلق ثواني من المجد وقت البث. مثل معظم الأفعوانيات، هناك شعور بأنها تفقد بعض الزخم قرب النهاية - ربما لأنها أطول من God of War هذه المرة - ولكن إذا هدأت الوتيرة قليلاً، فهذا يمنحك الوقت لتقدير مدى روعة هذه اللعبة المتوازنة والممتازة. يكون.


جيد جدًا، في الواقع، حتى أن أقسام الطيران لركوب بيغاسوس ممتعة. في البداية، تفكر "لماذا؟ لماذا؟ لماذا ألعب فجأة نسخة سيئة من Afterburner مع حصان طائر بدلاً من طائرة نفاثة؟ ولكن مرة واحدة كراتوس يبدأ بالقفز على حوامل طائرة معادية من أجل إدارة رصاصته، وسرعان ما يتغير رد فعلك. حافظ على مستوى الفوضى، والطيران رائع حقًا. ومن المفيد أيضًا أن تكون هذه الفواصل قصيرة وحلوة نسبيًا، مما يعني أنها لا تتجاوز فترة الترحيب بها. في الواقع، ما يزعجني حقًا بشأن God of War 2 هو أن القصة لا تحتوي على التيار الكئيب الذي جعل Kratos مثيرًا للاهتمام في النسخة الأصلية. إنه هنا أكثر سفاحًا مستقيماً ومن المتوقع منك أن تستمتع بسعيه الوحشي للانتقام. لا توجد مشاكل هناك، ودعونا نواجه الأمر، أي شخص يمكنه التأرجح حول سيفين بسلاسل طولها ثمانية أقدام دون أن يفقد أي شيء. الملحق رائع جدًا، لكن لا يمكنك منع نفسك من التمني للقليل من الجانب النفسي في اللعبة الأولى (حسنًا، الذهاني) عمق.


بصراحة، كان من الممكن أن يكون الأمر مثيرًا للإعجاب لو أن God of War 2 كانت تعادل God of War فقط. وحقيقة أنه يتفوق عليه على كل مستوى هو عمليا معجزة. إنها تبدأ كبيرة، ثم تكبر، ثم تستمر في أن تكبر وأكبر وأكبر، ناهيك عن الأفضل. فقط عندما تعتقد أنك قد رأيت كل شيء، يقوم جافي وزملاؤه بإلقاء شيء آخر لإبهارك، وهو: الحاجة إلى رؤية ما يرونه ما يلي هو ما يجعلك تنتقل من الشجار المليء بالدماء إلى اللغز إلى الخردة المليئة بالدماء دون الحاجة إلى التوقف مؤقتًا دقيقة. تمنحك الألعاب الأخرى المزيد لتفعله، والمزيد لتستكشفه، وربما المزيد للتفكير فيه والشعور به، لكن القليل منها يوقفك عن قدميك بشكل متكرر وبقوة مثل هذه. إنها ليست مبتكرة بشكل خاص وليست عميقة بشكل خاص، لكن God of War 2 هي تحفة فنية مجيدة ووحشية على الرغم من ذلك. لذا، قم بإحضار جهاز PS2 الخاص بك من العلية، أو استرده من الأطفال أو قم بشراء جهاز جديد إذا اضطررت لذلك. قد تكون هذه هي اللعبة الأخيرة على النظام التي لا تريد تفويتها حقًا.


""الحكم""


لعبة مذهلة تولد تكملة لا يمكن تفويتها. إذا كانت هذه هي أغنية البجعة لجهاز PS2، فهي تبدو أشبه بصرخة حرب متحدية ومتعطشة للدماء.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

سمات

اللاعب (اللاعبون) 1
متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لا