مراجعة شبح تسوشيما

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم
يوصى بالمراجعات الموثوقة

Ghost of Tsuشيما هي مغامرة ممتازة في عالم مفتوح من شركة Sucker Punch Productions والتي تضيف بعض الأفكار المبتكرة إلى نوع راكد إلى حد ما. إن تصوير اللعبة للفترة الزمنية عام وغير مؤذٍ، لكن هذا لا يمنعها من أن تكون عرضًا مرئيًا مذهلاً وأغنية بجعة جديرة بالاهتمام لجهاز PS4

الايجابيات

  • تسوشيما عالم جميل ومقنع للاستكشاف
  • يعتبر القتال والاستكشاف أمرًا مجزيًا ومرضيًا
  • مجموعة محبوبة من الشخصيات عبر حملة قوية
  • يبتكر صيغة العالم المفتوح ببعض الطرق المدهشة

سلبيات

  • السرد الرئيسي ممل بعض الشيء ويمكن التنبؤ به
  • الافتقار إلى التحدي حتى في أصعب الصعوبات
  • بعض المشكلات الفنية غير العادية

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 49.99 جنيه إسترليني
  • المنصة: PS4
  • تاريخ الإصدار: 17 يوليو 2020
  • المطور: مصاصة لكمة للإنتاج
توقفت رحلتي نحو الجبال الشمالية لجزيرة تسوشيما فجأة عندما عثرت على مجموعة من المغول يضايقون القرويين على جانب الطريق. نزلت وأشهر سيفي بينما كنت أسير نحوهم. وفي غضون ثوانٍ لاحظوا ذلك، وهم يسيرون بثقة لمقابلتي، مستعدين ومستعدين للمبارزة.

في لحظات معدودة، سقط ثلاثة منهم أرضًا، وألقيت قنبلة دخان على جثثهم الطازجة قبل أن أهرب إلى العشب الطويل بجانبي. بالدوار بسبب جنون العظمة، يهرب بعض المعادين المتبقين، غير مستعدين لقبول نفس مصير رفاقهم. أمحو المتطرفين من الظل، قبل أن أقابل المهاجم الأخير على قدم المساواة.

بعد ثوانٍ من رؤيتي، سقط على الأرض، مسرعًا مبتعدًا مثل الجبان وهو يدرك بالضبط من الذي يواجهه. الشبح، الساموراي الساقط الذي أسقط الجيوش بمفرده؛ أسطورة تحولت إلى حقيقة. تم إسكات خوفه بدفعة من شفرتي إلى الأسفل، وبهذا تستمر مغامرتي.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

أشباح تسوشيما

تتفوق لعبة Ghost of Tsuشيما في وضعك في قلب خيال قوة لا مثيل له. جين ساكاي هو محارب من المفترض أن يكون مهابًا، اختار التخلي عن حياة الساموراي الصارمة لصالح رمز لا يخشى اللعب بطريقة قذرة إذا كان ذلك يعني حماية الأشخاص الذين تحبهم. إنها تجربة غربية أحادية البعد ومؤلمة إلى حد ما في مثل هذا المكان، لكن هذا لا ينتقص من مدى روعة هذا المكان حقًا.

لم يكن بإمكان شركة Sucker Punch Productions أن تغامر أكثر من أعمالها السابقة مع Ghost of Tsuشيما، التخلي عن عالم الأبطال الخارقين الساخرين وحيوانات الراكون المبتذلة من أجل ملحمة تاريخية متجانسة النسب. إنه أمر منتصر، حتى لو فشل السرد في جذب انتباهي حقًا بما يتجاوز بضع قصص ممتازة خارج المسار المطروق. أشعر أيضًا بهذا التفاني تجاه الطبيعة الخلابة للعصر والإلهام السينمائي لأكيرا كوروساوا الذي يمنع فيلم Ghost تسوشيما من الوقوف على قدميها، باستمرار في ظل الولاء بدلاً من نحت قدميها إرث.

بغض النظر عن بعض المخاوف الصغيرة، لقد انبهرت بأحدث نزهة لـ Sucker Punch. إنها بمثابة نسمة من الهواء المنعش لنوع العالم المفتوح ومقلد واضح لأفضل ما قدمه هذا الجيل. إن دماء The Witcher وBreath of the Wild تجري بكل فخر في عروق تسوشيما، حيث أن العديد من أفضل آلياتها مستمدة من معاصريها وتتوسع فيها بطرق غير متوقعة.

متعلق ب: مشاهدة معاينة فيلق الكلاب

أشباح تسوشيما

تبذل Ghost of Tsuشيما قصارى جهدها للتخلي عن نقطة الطريق التقليدية، وهي عقبة سيئة السمعة في هذا النوع من ألعاب العالم المفتوح منذ ما يقرب من عقد من الزمن. سيتبع اللاعبون بشكل أعمى علامة معينة للوصول إلى هدفهم التالي بدلاً من الاستكشاف النشط وفقًا لشروطهم الخاصة، مما يؤدي إلى سرقة العالم من أي وكالة حقيقية.

لقد تغلبت شركة Sucker Punch على هذه العقبة من خلال جعل عملية تحديد المسار جزءًا طبيعيًا من العالم نفسه. بنقرة واحدة على لوحة اللمس، ستتحرك عاصفة من الرياح نحو اتجاه هدفك، سواء كان المهمة التالية أو علامة مخصصة قمت بتعيينها. هذا يعني أنك نادرًا ما ستحتاج إلى التحقق من الخريطة أثناء المهام. إنه يعمل بشكل جميل، ويعني الاضطرار إلى تحليل البيئة بحثًا عن أدلة خفية أنك ملزم بالتوقف والتحديق، أو في حالتي، قضاء ساعات في وضع الصورة.

توجد إشارات بيئية كهذه في جميع أنحاء جزيرة تسوشيما. ستقودك الطيور الصفراء إلى اكتشافات عشوائية، بينما ستشير الأشجار متعددة الألوان وأعمدة الدخان إلى الأضرحة القريبة ومعسكرات العدو. في كثير من الأحيان أجد نفسي أتخلى عن القصة ببساطة حتى أتمكن من الاستكشاف، وأضيع ساعات في مطاردة رواياتي الصغيرة كمنقذ معيب للناس. من المؤسف أنه خارج مثل هذه المناسبات، تفقد رحلة جين قوتها في كثير من الأحيان.

متعلق ب: معاينة لعبة Assassin’s Creed Valhalla

أشباح تسوشيما

تدور أحداث القصة في عام 1274، وتدور أحداثها حول جين ساكاي وهو يحارب الغزو المغولي الأول لليابان. تبدأ اللعبة بمعركة مذهلة على شاطئ هانادا، وسرعان ما تأخذ الأمور منعطفًا نحو الأسوأ حيث تحتل القوة المعارضة جزيرة تسوشيما وتترك بطلنا ليموت. ساعات العمل عبارة عن جهد متواضع، مما يجبرك على اجتياز عدد كبير من العروض المملة وبعض المهام البطيئة بشكل مؤلم قبل أن يتم تجهيزك بالقدرات الأساسية مثل التخفي والقتال بعيد المدى والقدرة على اغتيال خصومك.

من الواضح أن شركة Sucker Punch Productions تريد تقديم تقنيات مثل القتال الخفي والقتال بعيد المدى بحيث تتزامن مع نمو شخصية Jin. عند قيامه بأول عملية قتل غير شريفة له، أدرك أنه يجب التخلي عن المسار المقدس للساموراي إذا كان يأمل في البقاء على قيد الحياة وإنقاذ شعبه. إنه مفهوم مقنع ويتم استكشافه في جميع أنحاء السرد الأساسي، ولكن تعوقه شخصية رئيسية ذات بعد واحد إلى حد ما.

إن مشاهدة جين ينمو بشكل متضارب بشكل متزايد لأنه مجبر على التخلي عن تراثه والتضحية بكل شيء عزيز عليه حتى يقف وطنه. إن فرصة البقاء على قيد الحياة أمر مفجع، لكننا لا نلقي نظرة كافية على ماضيه أو شخصيته لنهتم حقًا بهذا الموضوع. التفكيك. بدلاً من ذلك، فإن Jin هو بطل الرواية اللطيف مع بعض النقاط المضيئة في بعض الأحيان، والتي يظهر معظمها أثناء المهام الجانبية حيث يتفاعل مع فريق دعم ممتاز.

متعلق ب: PS4 مقابل PS5

أشباح تسوشيما

يجعلك شبح تسوشيما تشرع في مجموعة مختارة من المهام (المعروفة أيضًا باسم Tales) المخصصة لكل شخصية، والتي عادةً ما تبلغ ذروتها في تصعيد سردي مرضي. تركزت مفضلتي الشخصية على ماساكو، وهي امرأة مسنة مصممة على العثور على المسؤولين عن مقتل عائلتها. إنها مليئة بالتحولات والانعطافات غير المتوقعة التي تتراوح من الرومانسية المحرمة إلى الخيانات العائلية التي جعلتني أتساءل باستمرار.

تمتلئ مثل هذه المهام الجانبية بلحظات ممتازة مثل هذه، حيث يتم منح الشخصيات شخصية أكبر بكثير ومساحة للتألق دون تشتيت انتباه الصراع الرئيسي. من المؤسف أن بعض الرسوم المتحركة العشوائية والحواف الخشنة المشابهة يمكن أن تعيق الاستثمار العاطفي في بعض الأحيان - وهي مشكلات فنية تبدو غريبة في غير محلها في عرض حصري للطرف الأول.

تهدف هذه الروايات المصغرة أيضًا إلى تجسيد طاقم متنوع من أعضاء المقاومة الذين ترافقك طوال الحملة، ولكن نظرًا لأنه لا يمكنك خسارة أي منها، فإن الكثير من الاستثمار يشعر بالصمت. على الرغم من أنها تحتوي على عدد من اللحظات الرائعة، إلا أن الكثير من القصص في Ghost of Tsuشيما تفسح المجال لذلك الكليشيهات والحيل المتوقعة، لدرجة أنني أخمن نتائج بعض المشاهد كما هي يحدث.

متعلق ب: الأفق - الغرب الممنوع

أشباح تسوشيما

لحسن الحظ، كل شيء آخر في اللعبة ممتع للغاية لدرجة أنني أستطيع أن أغفر بسهولة عيوبها السردية. يتحرك جين ساكاي بمستوى لا مثيل له من الرشاقة وهو يقفز فوق المنحدرات ويتدحرج تحت ضربات الأعداء الوحشية. إنك تشعر حقًا وكأنك محارب لا يمكن إيقافه، ويثير الخوف في أي شخص أحمق بما يكفي لتحديك.

سلاح جين الأساسي هو السيف القادر على شن هجمات خفيفة وثقيلة. أحدهما مخصص فقط لإلحاق الضرر، بينما يعمل الآخر على إرباك المغول وتركهم عرضة للخطر.

يمكنك التبديل بين أربع مواقف مختلفة، كل منها فعال ضد نوع معين من الأعداء. أحدهما مثالي للتعامل مع المبارزين المتنافسين، بينما الآخر ضروري للتعامل مع المتوحشين الذين يبلغ حجمهم ضعف حجمك. إن الاضطرار إلى تبديل الاستراتيجيات باستمرار في خضم القتال يبقي الأمور جديدة، خاصة عندما تجمع بين اللعب بالسيف والمراوغة واستخدام العناصر والحفاظ على الوعي البيئي. إنه الأفضل من نوعه، حتى العطاء سيكيرو: الظلال تموت مرتين سباق للحصول على أموالها من حيث الرضا الميكانيكي.

يستطيع Jin إطلاق الكوناي والقنابل وحتى المفرقعات النارية لإلحاق الضرر بأعدائه وتشتيت انتباههم، مما يثبت أنه لا يقدر بثمن في الخدش حيث يكون من السهل جدًا التغلب عليه. عادةً ما أكون قادرًا على التعامل مع أربعة أعداء كحد أقصى في أي وقت، لكن أي شيء أكثر من ذلك سيجبرني على التراجع وإعادة النظر في خياراتي. على الرغم من أنك The Ghost، إلا أن غالبية المعارك لا تزال تمثل عقبات هائلة. في مثل هذه الأوقات، يكون التخفي هو أفضل صديق لك.

متعلق ب: معاينة لعبة Cyberpunk 2077

يمكن التعامل مع غالبية المهام، ما لم يتم إخبارك بخلاف ذلك، من خلال وسيلة التخفي. يستطيع جين التسلل إلى الحصون وذبح كل من يراه دون إطلاق إنذار واحد، تاركًا وراءه جبلًا من الجثث بجانب شرفه المكسور. إن القدرة على قتل أي شخص - باستثناء القادة - بضربة واحدة تجعلك تشعر وكأنك قاتل لا يرحم، على الرغم من أن القيام بذلك دون مراعاة لأفعالك سيؤدي سريعًا إلى إدانتك أمسك.

يتيح لك Ghost of Tsuشيما التبديل بسلاسة بين الهجوم الخفي والهجوم الأمامي الكامل. لقد أحببت هذه المرونة، ونظام الترقية والتخصيص القوي في Tsuشيما يزيد من عدد الطرق التي يمكنك من خلالها التعامل مع كل مواجهة.

متعلق ب: كل ما نعرفه عن PS5

الحكم

على الرغم من أن لديها بعض أوجه القصور الملحوظة، إلا أن Ghost of Tsuشيما هي مغامرة ممتازة في عالم مفتوح من شركة Sucker Punch Productions والتي تضيف بعض الأفكار المبتكرة إلى نوع راكد إلى حد ما. إن تصويرها للفترة الزمنية عام وغير مؤذٍ، لكن هذا لا يمنعها من أن تكون عرضًا مرئيًا مذهلاً وأغنية بجعة جديرة بالاهتمام لجهاز PlayStation 4.

لا يتم إسقاط المزيج الرائع من الاستكشاف والقتال في اللعبة إلا من خلال السرد المخيب للآمال، وهو مهووس جدًا بكونه تكريمًا للسينما الكلاسيكية بدلاً من تشكيل هوية فريدة له بحد ذاتها. إنها شريحة منسقة من السياحة الافتراضية التي نادرًا ما ترغب في التعمق في العناصر المجتمعية الأعمق في العالم العصر، ولا يسعني إلا أن أشعر أن هذا كان من الممكن أن يكون أكثر بكثير من مجرد قصة مجربة وحقيقية لأحد الساموراي الأخلاق.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم