نحن سعداء قليل من المراجعة

الحكم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 22.99 جنيه إسترليني
متوفر على Xbox One والكمبيوتر الشخصي
في خمس دقائق فقط خلال مؤتمر Microsoft E3، تحولت لعبة We Happy Few من كونها لعبة مستقلة غير معروفة إلى واحدة من أكثر ألعاب Xbox One المتوقعة لهذا العام. ليس من الصعب أن نفهم السبب. كانت هذه لعبة ذات فرضية خيال علمي فريدة من نوعها وأسلوب بصري مميز خاص بها، ولعبة تتطلع إلى جميع المقاصد والأغراض مثل BioShock التي تدور أحداثها في إنجلترا في الستينيات. لقد كانت جميلة وغريبة ومرعبة في آن واحد؛ نوع من رعب بقاء الرجل المفكر مع جي جي. تطور بالارد.

ولعل أغرب شيء في إصدار We Happy Few's Xbox وSteam Early Access Preview هو أنه مختلف تمامًا عن اللعبة التي ربما تكون في ذهنك.

يكرر تسلسل المقدمة ما رأيته في عرض E3، مما يؤسس لعالم يمتلكه المجتمع تعرض لنوع من الانهيار، وحيث يتم استعباد السكان بواسطة عقار يغير المزاج يسمى مرح. تعمل شخصيتك، آرثر، كرقيب للحكومة في مدينة ويلينجتون ويلز، حيث يقوم بتنقيح المقالات التي قد ينتقد أو يشارك حقائق غير سارة، ولكن بعد ذلك يستيقظ ويتهرب من جرعة الفرح وينكسر كل الجحيم بسرعة مرتخي.

متعلق ب: إكس بوكس ​​​​وان إس مقابل إكس بوكس ​​​​وان
نحن سعداء قليل

إنها بداية رائعة، لكنها تؤدي إلى استيقاظ آرثر في مخبأ تحت الأرض أسفل حي اليهود المليء بالركام، حيث يعيش رافضو الفرح - آل داونرز. وعند هذه النقطة تظهر الشخصية الحقيقية لـ We Happy Few. هذه ليست مغامرة حركة خطية مكتوبة بعناية، ولكنها لعبة تخفي وبقاء تدور أحداثها في مناطق تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. لديك أهداف ومهام جانبية وأماكن تحتاج إلى الوصول إليها، ولكن هناك نفس القدر من التركيز على البحث عن الأشياء وصناعتها وتجنب آثار العطش والجوع والتعب والعلل الأخرى.

في البداية، يأتي هذا بمثابة صدمة سيئة، لأسباب ليس أقلها أنك ستقضي الكثير من الوقت في بداية اللعبة في محاولة لإطعام نفسك، استريح واحصل على الماء، واجمع الطعام لتأكله والماء للشرب، ثم تأكد من عودتك إلى مخبأك الآمن كل ليلة ينام.

منطقة البداية مليئة بالمنازل المتضخمة التي دمرتها الحرب وساحات الحدائق المليئة بالأعشاب، في حين لا يمكن رؤية المواطنين ورجال الشرطة المخيفين والمقنعين في المقطورات السابقة في أي مكان؛ لا يوجد سوى مجموعة من الأشخاص الذين يبدون نفس المظهر ويتمتمون بجنون أو يحرسون المخابئ في منازلهم المتداعية.

متعلق ب: أفضل ألعاب إكس بوكس ​​ون
نحن سعداء قليل

والشيء الفظيع هو أن الأشياء الأساسية للبقاء على قيد الحياة ليست ممتعة للغاية. تحتاج مقاييس الماء والطعام والنوم لديك إلى إعادة التعبئة بمعدل مثير للسخرية، مما يدفعك إلى الاستمرار في التعرق على الأشياء الصغيرة عندما تفضل الانخراط في عالم اللعبة المميز. يبدو التخفي وكأنه ضرب وفشل، بينما يرى القتال أنك تحاول صد مجموعات من الأرواح الوحشية الممزقة بالعصي المدببة والهراوات المؤقتة و- إذا كنت محظوظًا حقًا - بمضرب الكريكيت.

سيكون من دواعي سرورك أن الموت الدائم هو أمر اختياري وأنه يمكنك تبديل مهلة اللحظة الأخيرة، أو ميزة الرياح الثانية، تشغيل أو إيقاف، لأنه في حين أن القتال يبدو ناعمًا وعائمًا، فمن الممكن أن تموت بالفعل كثيراً. قد يعاني هؤلاء الأشخاص من سوء التغذية والضعف، لكنهم يغضبون بسهولة ويكونون مميتين في مجموعات صغيرة.

امنحها الوقت وستبدأ We Happy Few في تطوير إيقاعها الخاص، حيث تؤدي المهام الرئيسية، مثل عبور الجسر للهروب من الحي اليهودي، إلى مجموعة متنوعة من المهام الجانبية والأهداف الأصغر، حيث ستجد فرصًا لإنقاذ المخططات والمواد لبناء أفضل قليلاً هيأ. تتعلم أن الملابس تصنع الرجل، وأن الطريقة التي تقدم بها نفسك مهمة.

وفي غضون بضع ساعات، ستتسلل إلى مناطق ويلينغتون ويلز حيث يعيش المواطنون العاديون الذين يستهلكون البهجة. قفزوا على جوي، والأقنعة على وجوههم، ونابض في كل خطوة، هؤلاء الرجال مجنونون تمامًا مثل داونرز وكل جزء من التهديد، حريصون دائمًا على ضربك حتى الموت إذا أظهرت علامات تدل على أنك لست في وضعك مرح. تجول في الليل وستجد نفسك تتسلل عبر رجال الشرطة المجانين وتتجنب الضباب الدخاني السام. الموت ليس بعيدًا أبدًا، خاصة عندما لا يكون لديك متعة للعمل معها.

نحن سعداء قليل

في الوقت الحالي، هناك شيء ما في We Happy Few غير مُرضٍ تمامًا. إنها أنيقة بشكل لا يصدق، مع تصميم رائع للشخصية، وإضاءة رائعة، وإحساس غريب يعود إلى الستينيات المنتقمون مسلسلات تلفزيونية و السجين. ومع ذلك، مع وجود بعض الأنسجة الخشنة، والنوافذ المنبثقة، والمناطق الباهتة والمتكررة التي تبدأ فيها، فإنها لا تحقق دائمًا نقاط قوتها.

الأمر نفسه ينطبق على أسلوب اللعب، حيث لا يوجد ما يكفي من العناصر المثيرة أو عناصر القصة لتستمر بها - مجرد لحظات من الأجواء القوية والمتوترة أحيانًا. هناك شعور بأن الإعداد الرائع يتم إهداره. قطع الحوار المتكررة إلى ما لا نهاية لا تساعد تمامًا.

ولكن بعد ذلك – وهذا أمر مهم – تعتبر لعبة We Happy Few بمثابة لعبة الوصول المبكر. آرثر هو واحد فقط من بين العديد من الأبطال الذين لديهم قصص متعددة، لذا ستتمكن من استكشاف العالم من وجهات نظر أخرى. حتى قصته تبدو غير مكتملة، مع وجود الخيط الأساسي والتقاليد الخلفية، ولكن ليس كل المحتوى مكتملًا بأي حال من الأحوال. فكر في هذه المعاينة كفرصة لتجربة الآليات وتجربة Wellington Wells من حيث الحجم، وليس كشريحة مصقولة من اللعبة النهائية.

متعلق ب: أفضل ألعاب الكمبيوتر

الحكم المبكر

الخطر الأكبر الذي يواجهه فريق We Happy Few هو أنه قد لا يكون اللعبة التي نريدها. في معاينة الوصول المبكر هذه، يكون الأمر أحيانًا متوترًا ورائعًا ومثيرًا، ولكنه أيضًا باهت ومتكرر ويشبه إلى حد كبير العمل الشاق.

ولكن جمال الوصول المبكر هو أنه يمنح اللعبة وقتًا للتطور والتطور، ونأمل أن نركز عليها أكثر ما هو الرائع في Wellington Wells وأسلوب اللعب الخفي، وأقل من ذلك في الأشياء التي لا تتوافق تمامًا. أتمنى ذلك بصدق، وأتمنى أن تحقق قصص We Happy Few النهائية العدالة. سيكون من العار أن يصبح القلة السعداء الذين يحبون هذا الأسلوب مجموعة أكثر استياءً.

نقاط موثوقة