الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ينتقد الواقع الافتراضي "المكلف للغاية"

شن الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive Strauss Zelnick هجومًا لاذعًا على الموجة الأولى من أجهزة الواقع الافتراضي المتطورة، حيث يزعم أن غالبية اللاعبين ليس لديهم الأموال ولا المساحة اللازمة لدعمهم هم.

وفي حديثه في مؤتمر في نيويورك، قال موزع GTA V إن أنظمة مثل Oculus Rift وأجهزة الكمبيوتر الضخمة اللازمة لتشغيلها "باهظة الثمن للغاية في الوقت الحالي".

في التعليقات التي أوردتها جيم سبوت قال زيلنيك: “لا يوجد سوق لجهاز ترفيهي بقيمة 2000 دولار يتطلب منك تخصيص غرفة للنشاط. لا أعرف ما الذي يمكن أن يفكر فيه الناس”.

ادعى Zelnick أيضًا أن غالبية المستهلكين المحتملين ليس لديهم ببساطة غرفة كاملة يمكنهم تخصيصها لألعاب الواقع الافتراضي الغامرة.

في التعليقات التي سيلاحظها أولئك الذين أرادوا شراء HTC Vive ولكن تم تأجيلها بسبب الحاجة إلى مساحة تصل إلى 15 × 15 قدمًا، ادعى Zelnick أن معظم الأشخاص لديهم مساحة فقط لشاشتهم وأريكة.

أضاف: "ربما بعض الأشخاص في هذه الغرفة لديهم غرفة مخصصة لنشاط ترفيهي، ولكن هنا في العالم الحقيقي؟ وهذا ليس ما لدينا في أمريكا.

"لدينا ما يقرب من 300 دولار لإنفاقها على جهاز ترفيهي وليس لدينا غرفة مخصصة لذلك. لدينا غرفة للشاشة والأريكة وأجهزة التحكم.

"ليس لدينا شيء يمكنك من خلاله الوقوف في مساحة مفتوحة كبيرة وإمساك جهازي تحكم مع وجود شيء ما على رأسك - وعدم الاصطدام بطاولة القهوة. ليس لدينا ذلك."

متعلق ب: Oculus Rift vs HTC Vive: ما الذي يجب أن تشتريه؟

يأتي حديث Zelnick الحقيقي بعد أسبوعين فقط من ذكره لإمكانية متابعة Take-Two و Rockstar VR بقوة لامتيازات مثل GTA و Red Dead Redemption، إذا أصبحت المنصة المفضلة لها المستهلكين.

بالطبع، لقد قدم بعض المعدِّلين بالفعل فكرة عما قد تبدو عليه GTA V في الواقع الافتراضي الكامل، وبصراحة تامة، إنها وحشية.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.