يقول المطور إن النسخة التجريبية من The Division كانت أكبر بثلاث مرات من المتوقع

وقد أكدت يوبيسوفت أن مغلقة تقسيم كان الإصدار التجريبي أكثر شعبية بثلاث مرات مما كان متوقعًا.

بدأت النسخة التجريبية المغلقة من The Division في 28 يناير على Xbox One، مع بدء الوصول إلى النسخة التجريبية على PS4 والكمبيوتر الشخصي في 29 يناير.

كان من المقرر أصلاً أن تنتهي في 31 يناير، ولكن تم تمديدها ليوم إضافي بسبب الشعبية الهائلة التي حظيت بها النسخة التجريبية.

الآن، كشف جوليان جيريتي، المدير الإبداعي في شركة Massive Entertainment المطورة، أن الأرقام كانت في الواقع ثلاثة أضعاف حجم اللاعبين المتوقعين.

وأوضح جيريتي في مقابلة مع "كان لدينا أرقام لكل منصة تم ضربها بثلاثة للاختبار النهائي". تقييمات موثوقة. "لقد فاجأ الجميع. إنه لشيء رائع. أعني أن لدينا قدرة الخادم للتعامل مع الأمر، لذلك أنا سعيد للغاية بالنتائج.

متعلق ب: 5 أشياء يجب أن تعرفها عن The Division

يعتقد Gerighty أن حقيقة إطلاق The Division على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وكذلك Xbox One وPS4، على عكس منافستها Destiny، قد ساعد في زيادة شعبية اللعبة.

وأضاف جيريتي: "هناك اهتمام واهتمام حقيقيان بإصدار الكمبيوتر الشخصي هذا". "لأن Massive يأتي من تراث الكمبيوتر الشخصي، كما أن REd Storm، الذي صنع إصدار الكمبيوتر الشخصي، يأتي من تراث الكمبيوتر الشخصي أيضًا."

وكان لديه أيضًا نصيحة لأي شخص يرغب في التعامل مع The Division عندما تصدر في 8 مارس على جميع المنصات الثلاثة.

"فقط لا تقتل الكلاب. هذا كل ما سأقوله. لا تفعل ذلك. لا يمكنك قتل المدنيين، وكان علينا أن نوقف الكلاب أيضاً”.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.