تعرض Square Enix عرضًا تقنيًا لـ DirectX 12 مع رسومات مثيرة للإعجاب للغاية

انتقلت Square Enix إلى Build 2015 لعرض عرض توضيحي تقني لـ DirectX 12 مع بعض الرسومات الرائعة للغاية.

خلال العرض التقديمي الخاص لمؤتمر Build Developers 2015، عرضت Square Enix عرضًا توضيحيًا تقنيًا في الوقت الفعلي يستخدم DirectX 12، واجهة برمجة التطبيقات الجديدة المستندة إلى Windows 10.

تم إنتاج لقطات اللعبة في الوقت الفعلي بالتعاون مع Nvidia وMicrosoft لنا لمحة عن التحسينات الرسومية للألعاب التي ستأتي في المستقبل، بما في ذلك Final Fantasy الخامس عشر.

يحمل العرض التوضيحي عنوان Witch Chpater 0 [صرخة]، ويظهر فيه Agni، الشخصية التي ظهرت سابقًا في العرض التكنولوجي الخاص بـ Square Enix Agni’s Philosophy.

متعلق ب: PS4 مقابل Xbox One

أوضح هاجيمي تاباتا، رئيس منتج أبحاث التكنولوجيا من الجيل التالي والقسم التنفيذي لقسم الأعمال 2 في Square Enix: "لقد سعى فريقنا دائمًا إلى متابعة أحدث تقنيات CG المعروضة مسبقًا وفي الوقت الفعلي". "كجزء من التطوير التقني، قمنا بإنشاء هذا العرض التوضيحي باستخدام تقنية CG ذات المستوى العالمي في الوقت الفعلي وبسخاء الدعم من موفري البرامج والأجهزة الرائدين - Microsoft Windows 10/Direct X 12 وNvidia GeForce GTX."

"ستعمل الجهود المبذولة في هذا المشروع على تطوير اللعبة في المستقبل بالإضافة إلى Final Fantasy XV، وهو عمل قيد التقدم حاليًا."

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.