Ctrl+Alt+Delete: تهدر سماعات الرأس VR إمكاناتها عند نقاط السعر الحالية

رأي: يبدو أن عام 2023 سيكون عامًا كبيرًا للواقع الافتراضي. تم بالفعل تأكيد كل من Meta Quest 3 وPSVR 2 من سوني، ولا نستبعد إطلاقًا آخر من أمثال Pico أو Vive أيضًا.

ومع ذلك، بدأت أشعر بالقلق بشأن مستقبل سماعات الواقع الافتراضي. هذه التكنولوجيا مثيرة للإعجاب للغاية وتوفر تجربة غامرة أكثر بكثير من أي وحدة تحكم أو كمبيوتر شخصي قياسي، ولكن هذا كله لا قيمة له إذا كانت باهظة الثمن بالنسبة للشخص العادي.

وقد أكدت شركة سوني القادمة بي في آر 2 سيكلف 549.99 دولارًا أمريكيًا / 529.99 جنيهًا إسترلينيًا، وهو أكثر تكلفة من جهاز PS5. وفي الوقت نفسه، ميتا كويست 2 شهد ارتفاعًا في السعر من 299.99 دولارًا إلى 399.99 دولارًا. خلال مقابلة مع ستراتشريواقترح مارك زوكربيرج أن ميتا كويست 3 يمكن أن يكون "في النطاق السعري 300 دولار، أو 400 دولار، أو 500 دولار".

هذه النطاقات السعرية الجديدة مثيرة للقلق. أستطيع أن أفهم سبب كونها مكلفة للغاية، حيث أن المواصفات مثل لوحة OLED وتتبع العين والتغذية المرتدة اللمسية ستكون مكلفة في التصنيع. ولكن على الرغم من التكنولوجيا المثيرة للإعجاب، ما زلت لا أعتقد أن سماعات الواقع الافتراضي توفر ما يكفي لتكون أكثر تكلفة من وحدة التحكم في الألعاب.

ال PS5 و اكس بوكس ​​سيريس اكس تبدو وكأنها منتجات مصقولة أكثر، مع مكتبات ألعاب أكبر بكثير من أي سماعة رأس VR. وعلى الرغم من أن الواقع الافتراضي يحتوي على بعض الجواهر الآن، مثل نصف الحياة أليكسو Resident Evil 4 و Beat Saber، لا يزال عددهم قليلًا.

عدد قليل جدًا من ألعاب الواقع الافتراضي تقترب من جودة God of War Ragnarök

على الرغم من تعرض جهاز PS5 لانتقادات بسبب بدايته البطيئة عندما يتعلق الأمر بإطلاق الألعاب، إلا أنه لا يزال يقدم تجارب من الدرجة الأولى مع أمثال إله الحرب راجناروك, الأفق ممنوع الغرب, السقاطة والقعقعة: الصدع وبصرف النظر, عائد و حلقة الموت. لا توجد سماعة رأس VR واحدة – بما في ذلك الخيارات باهظة الثمن مثل فيف برو 2 - يمكن أن يضاهي هذا العرض عالي الجودة.

بقدر ما أستمتع بالواقع الافتراضي، نادرًا ما أفضّل استخدام Meta Quest 2 على جهاز PS5 الخاص بي، سطح البخار و نينتندو سويتش. ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى أن المنصات الأخيرة تقدم ألعابًا أكثر إقناعًا وإصدارات أكثر تكرارًا.

إذا أرادت شركات مثل Sony وMeta أن تكون سماعات الرأس الخاصة بالواقع الافتراضي أعلى سعرًا من وحدة التحكم، فعليها التأكد من أن مكتبة الألعاب - وليس فقط الأجهزة - جاهزة للاستخدام.

هناك خيار بديل، وهو جعل سماعات الرأس VR هذه ميسورة التكلفة. قامت Meta بذلك في الأصل، حيث كانت تكلفة Quest 2 أقل من 299.99 دولارًا عند الإطلاق. وشهدت هذه الأسعار التنافسية طفرة في شعبية الواقع الافتراضي، لكن الارتفاع المفاجئ في الأسعار يعرض الآن النجاح المستقبلي للخطر.

نعم، من المحتمل أن تتكبد هذه الشركات خسارة في مبيعات الأجهزة عن طريق خفض السعر، لكن هذا ليس تكتيكًا فريدًا. توفر وحدات تحكم الألعاب قيمة مذهلة مقارنة بأجهزة الكمبيوتر ذات المواصفات المماثلة. بالنسبة لجهاز كمبيوتر يمكنه تشغيل الألعاب بدقة 4K، فمن المحتمل أن تضطر إلى إنفاق 1000 دولار على الأقل. حتى أن شركة سوني أكدت ذلك أنه لم يكن حتى أغسطس 2021 (تسعة أشهر بعد الإطلاق) عندما توقف PS5 عن تحقيق الخسارة.

لم يتوقف جهاز Sony PS5 عن تكبد الخسارة إلا بعد تسعة أشهر من إطلاقه.

كيف يمكن لشركة سوني أن تفعل هذا؟ حسنًا، تمكنت شركة Sony بالفعل من جني الكثير من الأموال من مبيعات الألعاب - في الواقع، إنها تحقق أرباحًا أكبر من خلال البرامج مقارنة بالأجهزة. من خلال الحصول على شريحة من المبيعات لكل لعبة على المنصة، يكون لديها حافز كبير لزيادة قاعدة اللاعبين على وحدة التحكم الخاصة بها. يؤدي هذا إلى حصول جهاز PS5 على سعر معقول بشكل لا يصدق مقارنةً بجهاز الكمبيوتر.

فلماذا لا تفعل شركة Sony شيئًا مماثلاً مع PSVR 2؟ يكاد يكون من المؤكد، ولكن السعر المتزايد (مقارنة بالأصل PSVR) من المحتمل أن يكون ذلك بسبب ضعف العائد في مبيعات الألعاب. من المحتمل ألا يكون لدى PSVR 2 أبدًا قاعدة لاعبين كبيرة مثل PS5، ومن المرجح أن ينفق المالك العادي أموالًا أقل على ألعاب الواقع الافتراضي مقارنة بما ينفقه مع وحدة التحكم. مرة أخرى، يعود كل هذا إلى المشكلة الأساسية: لا تحتوي سماعات الرأس VR على ما يكفي من الألعاب عالية الجودة.

مع أخذ كل ذلك في الاعتبار، أستطيع أن أرى سبب تردد Meta وPlayStation في خفض سعر سماعات الرأس الخاصة بهما. ولكن على الجانب الآخر، يمكنني أيضًا أن أرى سبب تردد العديد من اللاعبين في دفع هذا القدر من المال مقابل جهاز لن يقدم العديد من التجارب عالية الجودة مثل وحدة التحكم. إنه مأزق مؤسف، ومن الصعب التوصل إلى حل.

ما يمكنني قوله هو أنه سيكون من العار الكبير أن يتم استبعاد الناس من الواقع الافتراضي. هناك الكثير من الإمكانات هنا، مع إثبات أمثال Half-Life Alyx أن الواقع الافتراضي يمكن أن يقدم تجارب لا مثيل لها. ولكن إذا كانت سماعات الرأس VR لا تمثل قيمة جيدة مقابل المال مقارنة بوحدات التحكم، فلن تتوسع قاعدة اللاعبين الخاصة بها أبدًا وستضيع كل هذه الإمكانات المثيرة.


Ctrl+Alt+Delete هو عمود الرأي الأسبوعي الذي يركز على الحوسبة حيث نتعمق في عالم أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والمكونات والأجهزة الطرفية والمزيد. يمكنك العثور عليه في المراجعات الموثوقة بعد ظهر كل يوم سبت.

قد ترغب…

تعد مشاركة Xbox Call of Duty مع PS5 بمثابة

تعد مشاركة Xbox Call of Duty مع PS5 بمثابة "دعهم يأكلون الكعك" في العصر الحديث

كريس سميث2 منذ أيام
الصوت والرؤية: أين كانت جميع عروض AV الرائعة لـ Prime Day؟

الصوت والرؤية: أين كانت جميع عروض AV الرائعة لـ Prime Day؟

كوب مونيمنذ 5 أيام
الفائزون والخاسرون: تحصل وحدة التحكم Sony Access على تاريخ الطلب المسبق حيث يقوم Reddit بإلغاء الجوائز

الفائزون والخاسرون: تحصل وحدة التحكم Sony Access على تاريخ الطلب المسبق حيث يقوم Reddit بإلغاء الجوائز

هانا ديفيزمنذ 5 أيام
Ctrl+Alt+Del: أجهزة الكمبيوتر المحمولة القابلة للطي سيئة، ويمكن لشركة Apple إصلاحها

Ctrl+Alt+Del: أجهزة الكمبيوتر المحمولة القابلة للطي سيئة، ويمكن لشركة Apple إصلاحها

آدم سبايتقبل 6 أيام
الشحن السريع: قد تكون سامسونج على وشك التخلي عن تاجها القابل للطي

الشحن السريع: قد تكون سامسونج على وشك التخلي عن تاجها القابل للطي

لويس الرسامقبل 6 أيام
الصوت والرؤية: هيا ديزني، لنشاهد هذه الأفلام بدقة 4K HDR

الصوت والرؤية: هيا ديزني، لنشاهد هذه الأفلام بدقة 4K HDR

كوب موني2 منذ أسابيع

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.