برنامج AlphaGo DeepMind AI من شركة Alphabet يطيح ببطل "Go".

سجل واحدة أخرى للآلات! أنشأ مختبر أبحاث الذكاء الاصطناعي DeepMind التابع لشركة Alphabet كابلًا برمجيًا للتغلب على بطل في لعبة لوحة إستراتيجية تعتبر أكثر تعقيدًا من لعبة الشطرنج.

حصلت منصة AplhaGo على فوز ساحق بنتيجة 5-0 في مواجهة بطل Go الأوروبي Fan Hui، وهي المرة الأولى التي يهزم فيها البرنامج لاعبًا محترفًا.

يأتي النصر الساحق في لعبة يهدف فيها اللاعبون إلى الاستيلاء على أكبر مساحة من الأرض، عن طريق تحريك الحجارة المستديرة باللونين الأبيض والأسود على شبكة مربعة.

في حين أن الآلات كانت تتفوق على محترفي لعبة الشطرنج منذ أن تغلب جهاز Deep Blue من شركة IBM على Gary Kasparov قبل 20 عامًا، فقد تم اعتبار لعبة Go يمثل تحديًا أكبر لبرامج الذكاء الاصطناعي بسبب العناصر المعقدة للاستراتيجية والعدد الأكبر من الإمكانات سيناريوهات.

في المجلة طبيعة (عبر أجزاء)، كتب فريق DeepMind: "لطالما كان يُنظر إلى لعبة Go على أنها أكثر الألعاب الكلاسيكية تحديًا الذكاء الاصطناعي بسبب مساحة البحث الهائلة وصعوبة تقييم مناصب مجلس الإدارة و التحركات."

كما حصل برنامج AlphaGo، الذي تم تغذيته بمجموعات هائلة من البيانات من أجل تحقيق النصر، على معدل فوز بنسبة 99.8 في المائة مقارنة ببرامج Go الأخرى.

ومع ذلك، كان يُعتقد أن انتصارها على لاعب محترف سيكون على بعد عقود. من الواضح أن المباراة مع Hui جرت في أكتوبر ومنذ ذلك الحين استمرت الآلة في التحسن.

"لقد استمرت الآلة في التحسن؛ وقال ديميس هاسابيس، مؤسس شركة DeepMind: "لم نصل بعد إلى أي نوع من السقف فيما يتعلق بالأداء".

التالي هو بطل العالم الذي لديه مليون دولار على المحك. اذهب الإنسانية!

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.