تقول شركة كوالكوم إن سماعات الرأس المخصصة للواقع الافتراضي ستكون بحجم النظارات العادية "قريبًا جدًا".

ستصبح سماعات الواقع الافتراضي والواقع المعزز بحجم النظارات العادية في المستقبل القريب، وفقًا لشركة كوالكوم.

وقد صرح بذلك نائب الرئيس الأول لشركة كوالكوم، راج تالوري، خلال كلمة رئيسية في قمة 5G للشركة، والتي حضرها تقييمات موثوقة.

"لقد قمنا بتحميل أجهزتنا في جهاز Gear، بالإضافة إلى مجموعة من سماعات الرأس الأخرى بالفعل. لقد وجدنا أنه بسبب الزيادات في المعالجة، يمكننا الآن بناء أجهزة الواقع الافتراضي المحمولة حيث لا تحتاج إلى ربطها بهاتفك.

"إذا نظرت إلى نظارتي، فلن تبدو [سماعات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز] مختلفة كثيرًا خلال بضع سنوات. إنهم ليسوا هناك الآن، ولكن يمكننا أن نرى بالفعل أنهم سيتواجدون في النهاية”.

ووفقا لتالوري، فإن النظارات ستحدث ثورة في الطريقة التي يستهلك بها الناس وسائل الإعلام مثل الرياضة.

"الطريقة التي تشاهد بها الرياضة والأحداث والبث بشكل عام ستكون مختلفة تمامًا. وقال: "في الرياضة، فإن الملعب هو أفضل مقعد".

"تخيل أن هناك شخصًا يجلس هناك مع كاميرا بزاوية 360 درجة تسجل الحدث، وأنت في غرفة المعيشة الخاصة بك ترتدي هذه النظارات وتحصل على نفس المنظر الذي تحصل عليه. حرك رأسك ويمكنك رؤية نفس المنظر تمامًا.

وأضاف تالوري: "مع المزيد من التقدم، ستتمكن من النهوض والتجول."

كوالكوم هي واحدة من العديد من الشركات التي تتحدث عن الترفيه الرياضي ثلاثي الأبعاد. أعلنت إنتل أن Red Bull Media House وX Games ستستخدمان كاميرات RealSense ورقائق Curie لإنشاء تجارب مشاهدة تفاعلية ثلاثية الأبعاد في CES في يناير.

لم يتم عرض هذه التقنية في الواقع الافتراضي، لكن إنتل عرضت أيضًا عددًا من سماعات الواقع المعزز التي تعمل برقائق كوري.

اتش تي سي فيف

الأمر كله يتعلق بـ 5G ويتجاوز 4K – على ما يبدو

قال Matt Grob، كبير مسؤولي التكنولوجيا في شركة Qualcomm، إنه حتى مع وجود سماعات رأس مستقلة أكثر تقدمًا، فإن الواقع الافتراضي والواقع المعزز لن يصبحا منتجات في السوق الشامل حتى إطلاق 5G.

"ستتيح لنا تقنية 5G بث الواقع الافتراضي عالي الجودة بزاوية 360 درجة من أي مكان. عندما تكون لديك القدرة على توفير اتصال منخفض التكلفة وGbps وزمن وصول منخفض، يمكنك الاستفادة من المعالجة السحابية. وهذا ما سيمكن شركات مثل Magic Leap وغيرها الكثير من تقديم رسومات على غرار هوليوود، في الوقت الحقيقي، لأعداد كبيرة من الناس.

تأتي هذه الأخبار بعد ساعات فقط من إعلان شركة Qualcomm عن أول مودم 5G: Snapdragon X50. تم تصميم X50 لدعم التجارب المبكرة لشبكة 5G وإطلاقها على Verizon في الولايات المتحدة وكوريا مع شركة Korea Telecom، وسيدعم سرعات تنزيل تبلغ 5 جيجابت في الثانية.

وقال جروب إن التكنولوجيا ستسمح للشركات بإنشاء تجارب ترفيهية "تتجاوز 4K".

"عندما أقول ما هو أبعد من 4K، قد تتساءل لماذا تتجاوز 4K؟ إذا نظرت إلى شاشة بدقة 4K مقارنة بشاشة ذات دقة أقل، فقد تعتقد أنها أفضل من شاشة HD العادية. ولكن إذا أخذت ذلك، وقمت بعرضه عبر مجال رؤيتك بالكامل، واستخدم بعض البكسلات لليسار، وبعضها لليمين، فقد لا تكون دقة 4K كافية.

"لذلك للحصول على الانغماس الحقيقي، تحتاج إلى الكثير من التكنولوجيا اللاسلكية. عرض النطاق الترددي يصل إلى 1 جيجا هرتز، وتنزيلات متعددة جيجابت في الثانية لأفلام 4K […] مع 5G، يمكننا دعم أكثر من 100000 اتصال فيديو عالي السرعة داخل مساحة مبنى سكني بالمدينة. وهذا سيسمح للجميع بالحصول على تجارب الواقع الافتراضي والواقع المعزز”.

كوالكوم ليست الشركة الوحيدة التي تتطلع إلى استخدام 5G لتنمية عروض الواقع المعزز/الواقع الافتراضي. أدرج نائب رئيس شركة مايكروسوفت ناجراج كاشياب زيادة اتصال البيانات كتحدي رئيسي يواجه العديد من التقنيات الناشئة، وذلك خلال كلمة رئيسية منفصلة في القمة.

"سيكون هناك اعتماد للواقع المعزز والواقع الافتراضي وكل شيء بينهما. لكن هذه التجارب لن تدخل حيز التنفيذ إذا لم يكن لدينا شبكات متنقلة ومنزلية عالية السرعة. وقال: "نحن بحاجة إلى العمل على هذا كصناعة".

"في عالم تتنقل فيه التجارب، سواء كانت سيارة أو طائرة بدون طيار أو واقع مختلط، نحتاج إلى تحسينات مستمرة في شبكات الهاتف المحمول والحوسبة السحابية لتغذية الثورة الصناعية القادمة."

تعمل Microsoft حاليًا على إطلاق سماعة رأس سلكية HoloLens للواقع المعزز. إنه قيد التطوير حاليًا، لكن العروض التوضيحية التقنية أظهرت أنه يتم استخدامه في كل شيء بدءًا من الألعاب وحتى الأبحاث الطبية.

متعلق ب: بلاي ستيشن VR مقابل أوكيولوس ريفت

شاهد: مراجعة PlayStation VR

هل أنت متحمس لمشاهدة كرة القدم بنطاق 360 درجة باستخدام سماعة الرأس VR الأنيقة؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات أدناه.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.