10 كلاسيكيات C64 لا يمكننا الانتظار حتى نلعبها على هاتف Commodore الجديد

نعم، يحدث هاتف كومودور. عند إطلاقه، إليك قائمة الألعاب التي نرغب في لعبها على الهاتف على الفور.

علمنا هذا الأسبوع أنه من المقرر إطلاق هاتف ذكي جديد يحمل العلامة التجارية الأسطورية Commodore.

كانت شركة كومودور لاعباً رئيسياً في سوق أجهزة الكمبيوتر المنزلية المضطرب في الثمانينيات. كان جهاز C64 جهاز كمبيوتر 8 بت محبوبًا للغاية، وقد أثبت شعبيته الكبيرة بين اللاعبين الغربيين في الثمانينيات، في حين أن الكمبيوتر المتطور وكان لخط Amiga الباهظ الثمن عبادة مخصصة حتى مع انتشار حمى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows - مرة أخرى، ويرجع الفضل في ذلك إلى حد كبير إلى ألعابها قدرات.

في الواقع، لا علاقة لشركة Commodore PET مطلقًا بشركة الكمبيوتر الأصلية تلك، التي أفلست منذ أكثر من 20 عامًا. العلامة التجارية كومودور مملوكة الآن لاثنين من رجال الأعمال الإيطاليين، وهما اللذان أطلقا كومودور PET.

ومع ذلك، إلى جانب العلامة التجارية الواضحة، سترفع PET قبعتها لشركة الكمبيوتر الكلاسيكية من خلال تقديم زوج من محاكيات الألعاب – أحدهما لـ C64 والآخر لـ Amiga.

بالتفكير بشكل خاص في C64، اعتقدنا أننا سنختبر بعضًا من متعة الألعاب القديمة التي يمكن أن نتطلع إلى لعبها من خلال محاكي VICE C64 الخاص بـ Commodore PET.

C64

الفوضى في مونستر لاند

وصلت الفوضى في Monster Land مباشرة في نهاية عمر C64 في عام 1993 - بعد 11 عامًا من الإصدار الأولي للكمبيوتر.

يكفي أن نقول أن C64 كان بالفعل خبرًا بالأمس في بداية عصر وحدة التحكم 16 بت. لكنها لم تنطفئ قبل أن تأتيها فرصة أخيرة.

كانت لعبة Mayhem in Monster Land بمثابة أعجوبة تقنية، فهي لعبة منصة رائعة على طراز وحدة التحكم مع تميمة ملونة لم تكن لتبدو في غير مكانها على وحدات تحكم NES أو Sega Master System الأكثر قوة.

في الواقع، كانت اللعبة ذات مظهر جيد للغاية، وقد ترددت شائعات بأن المطور Apex Computer استغلت شركة Productions خطأً في شريحة الرسومات C64 من أجل تحقيق سلاسة Mayhem تأثير التمرير.

بشكل عام، كانت هذه الأغنية مناسبة لأقوى أجهزة الألعاب.

متعلق ب: ZX Spectrum Vega: القصة وراء المجيء الثاني لـ Speccy
C64

فقاعة فقاعة

بالتمسك بموضوع منصات الألعاب ثنائية الأبعاد، كان التحويل C64 للعبة أركيد Bubble Bobble الرائعة من Taito واحدًا من أفضل الألعاب في هذا العصر.

في ذلك الوقت، كانت رؤيته وهو يعمل أو يتم تصويره بجوار إصدار Spectrum أحادي اللون بمثابة تمرين إذلال لمحبي جهاز الكمبيوتر الجريء ذو الأسعار المعقولة الخاص بالسير كلايف سنكلير. كانت هذه هي الألعاب المنزلية ذات الجودة العالية (ish) قبل سنوات من تقديم وحدات التحكم 16 و 32 بت ادعاءات مماثلة.

لا تزال لعبة Bubble Bobble نفسها تلعب بشكل رائع حتى اليوم، ونحن نحثك على العثور على نسخة بأي تنسيق حديث يمكنك العثور عليه. أنت تلعب دور ديناصور (أو اثنين، إذا كان لديك صديق/أخ لديه عصا تحكم) والذي يجب أن يلتف حول المستويات الثابتة، ويحاصر الأعداء في الفقاعات قبل أن يفرقعهم بسرعة.

تعتبر آليات الرواية والسرعة وطريقة اللعب التعاونية مثالية إلى حد كبير حتى يومنا هذا، ويظل إصدار C64 مثالًا ممتازًا.

C64

ويزبال

لم تكن كاميرا C64 تفتقر إلى عمليات إطلاق نار رائعة ثنائية الأبعاد، لكن Wizball كانت شيئًا مختلفًا بعض الشيء.

ظاهريًا، كان الناسف ذو التمرير الجانبي، وقد تم فصله عن طريق الحركة غير العادية لمركبتك. أنت تلعب بشكل أساسي كرة نطاطة بمسدس، مما يجبرك على أخذ مسار طيران مركبتك في الاعتبار عند مراوغة الأعداء.

أدى هذا إلى جعل نظام تعزيز الطاقة الرائع في اللعبة أكثر قوة، حسنًا، لأنه زود مهاراتك غير العملية بالحركة الحيوية والتحسينات القائمة على الدفاع.

نتيجة لتصميمها الأصلي والمحكم، تعد Wizball واحدة من أكثر ألعاب C64 تميزًا وأفضلها على الإطلاق.

C64

توركان 2

مع أخذ عناصر من Metroid وContra، كانت Turrican وتكملة لها من أفضل ألعاب إطلاق النار على المنصات في عصر 8 بت.

كان من المفهوم أن Turrican 2 هي الأكثر دقة بين الاثنين، حيث تعرض بشكل أفضل أسلوب اللعب المتنوع للعبة، والتمرير متعدد الاتجاهات، وبنية المخاطر والمكافآت المحفوفة بالمخاطر.

أنت تلعب دور جندي فضاء نموذجي، وتشق طريقك عبر مستويات مترامية الأطراف وتفجر أي شيء يتحرك. هناك ترسانة متنوعة من الأسلحة يمكنك الاستعانة بها، بما في ذلك الرصاص المرتد وكرة الشكل المتأثرة بـ Samus لتجاوز الفجوات الصعبة.

كانت لعبة Turrican 2 ملحوظة في ذلك الوقت لأنها تقدم لك باستمرار عناصر جديدة ومثيرة للدهشة في وقت كانت فيه العديد من ألعاب الفيديو لا تزال تلجأ إلى التكرار الطاحن.

وهذا يعني أيضًا أنها تلعب بشكل جيد اليوم، لذلك نحن نتطلع إلى لعبها على Commodore PET.

C64

الكاراتيه الدولي +

هل تعتقد أن Street Fighter كانت أول مباراة فردية؟ ربما لا تفعل ذلك، ولكن دعنا نتظاهر أنك تفعل ذلك من أجل هذه القطعة. شكرًا.

ها! أنت مخطئ. في الواقع كان هناك الكثير مما سبقه، وليس أقلها الكاراتيه الدولي C64.

كانت لعبة IK+ (كما هو معروف عمومًا) عبارة عن شبه تكملة لتلك اللعبة، حيث صدرت في نفس العام الذي صدرت فيه أول لعبة Street Fighter، 1987. إنها تحتل مكانة خاصة جدًا في قلوب بعض اللاعبين.

الشيء الرئيسي الذي فعلته IK+ هو إضافة مقاتل ثالث إلى المزيج، وهو ما طبق لمسة رائعة على الإعداد النموذجي لهذا النوع من المقاتلين. أنت لا تريد أن تكون الشخص الذي في المنتصف.

لكن عامل الجذب الرئيسي في IK+ كان أسلوب اللعب العميق والمثير، مع العديد من الحركات المتحركة الجميلة التي تميل إلى أن تكون أكثر واقعية وأكثر ضررًا من حركات المقاتلين المعاصرين.

متعلق ب: إكس بوكس ​​​​واحد مقابل PS4
C64

قصر مهووس

كانت Maniac Mansion أول لعبة مغامرات مصورة من LucasArts (في ذلك الوقت Lucasfilm Games)، واللعبة التي شهدت إنشاء محرك SCUMM الأسطوري.

على هذا النحو، قامت Maniac Mansion بتعيين القالب حرفيًا لألعاب مثل The Curse of Monkey Island، وSam & Max Hit the Road، والتكملة الشهيرة لـ Maniac Mansion، Day of the Tentacle.

كما أنه يحدد نغمة النقطة بأكملها تقريبًا وينقر على النوع كما نعرفه. نعم، إنها صفقة كبيرة جدًا.

لكن Maniac Mansion هي أيضًا مجرد لعبة مغامرة جيدة في حد ذاتها، فهي مليئة بالكتابات الفكاهية والألغاز الذكية. كانت قصتها عبارة عن إرسال حنون لأفلام الرعب وأفلام الدرجة الثانية، مع نغمة بارعة واعية بذاتها لم تكن شائعة في الألعاب في ذلك الوقت (ويمكن القول منذ ذلك الحين).

C64

بارادويد

يخفي العرض التقديمي المبسط لـ Paradroid لعبة متطورة بشكل ملحوظ كانت سابقة لعصرها في نواحٍ عديدة.

يتمتع الروبوت المبتدئ الذي يبدو ضعيف القوة بالقدرة على التفاعل مع الروبوتات الأخرى والتحكم فيها. يتم التفاعل مع تلك الروبوتات من خلال لعبة ألغاز صغيرة أنيقة.

إن إكمال هذه الأقسام بنجاح يتيح لك الوصول إلى القدرات القتالية الفريدة للآليين، والتي تتجلى في آليات إطلاق النار من أعلى إلى أسفل في اللعبة.

إن أسلوب لعب Paradroid متعدد الأوجه يحتل مرتبة عالية بانتظام في أفضل قوائم C64، لذا ستكون واحدة من أولى الألعاب التي نجربها على PET.

C64

مهمة مستحيلة

Impossible Mission عبارة عن لعبة ألغاز متوترة حيث يقوم بطل الرواية الرشيق بالبحث في مستويات الخيال العلمي المترامية الأطراف بحثًا عن كلمات المرور.

على طول الطريق، يجب عليك الشقلبة فوق الروبوتات القاتلة التي تقف في طريقك، أو إلغاء تنشيطها من خلال محطات الكمبيوتر المنتشرة في كل مكان.

يتم لعب كل هذا مقابل حد زمني مؤلم قدره ست ساعات، مما يجعل اللعبة بأكملها بمثابة سباق طويل مع الزمن.

نسخة C64 من Impossible Mission هي النسخة الأصلية، وقد يقول الكثيرون، إنها الأفضل على الإطلاق.

C64

اليوريديم

إليك لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد جديدة ومذهلة تتيح لك قيادة مقاتلك الذكي يمينًا ويسارًا.

بدلاً من التعامل مع موجات الأعداء التقليدية، تجعلك لعبة Uridium تتجول حول دفاعات السفن الرئيسية المترامية الأطراف، أو المدرعات البحرية.

عندما تقوم بمراوغة وتدمير ما يكفي من دفاعات السفينة، يجب عليك الهبوط بمركبتك بعناية (في حد ذاتها لمسة غير عادية) من أجل تدمير المدرعة البحرية والانتقال إلى المرحلة التالية.

تم تطوير Uridium بواسطة Andrew Braybrook، وهو نفس عبقري البرمجة الذي صنع Paradroid، وتم الإشادة به في ذلك الوقت بسبب محركه البارع وسريع التمرير وأدوات التحكم سريعة الاستجابة.

C64

الحارس

تتميز لعبة Geoff Crammond’s The Sentinel بكونها اللعبة الوحيدة هنا التي تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد. وليس فقط أي رسومات ثلاثية الأبعاد، ولكن رسومات ثلاثية الأبعاد مملوءة بشكل مناسب.

لقد كانت سابقة لعصرها من الناحية البصرية، لكن The Sentinel كانت أيضًا لعبة ألغاز إستراتيجية رائعة.

لقد اعتمدت وجهة نظر الشخص الأول، وكلفتك بمهمة البحث عن الموارد المحدودة وإدارتها، وبناء موارد جديدة الروبوتات الموجودة ضمن خط رؤيتك، والتي يمكنك بعد ذلك نقل وعيك إليها ومواصلة حياتك تقدم.

يبدو غريبا، هاه؟ إنها. إنها أيضًا فريدة تمامًا وممتعة حقًا.

صور من C64 ويكي