نداء الواجب: مراجعة الأشباح

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

الايجابيات

  • مشاهد مذهلة من الدمار الشامل
  • تبدو رائعة على جهاز الكمبيوتر
  • بعض الميزات الجيدة الجديدة متعددة اللاعبين

سلبيات

  • يبدو اللعب الفردي وكأنه Modern Warfare 4
  • تخصيص الأحرف أمر مربك
  • وضع الانقراض مخيب للآمال

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 39.99 جنيه إسترليني
متوفر على Xbox 360، وPS3 (تمت مراجعته)، والكمبيوتر الشخصي (تمت مراجعته)، وقريبًا على Xbox One وPS4
على الرغم من كل ما يحب محبو موسيقى الجاز والمتهكمون السخرية منه، فإننا ندين بالكثير لـ Call of Duty. لقد كانت Call of Duty 2 هي التي وضعت المعيار لكيفية ظهور ألعاب الرماية ولعبها في عصر HD. لقد كانت Call of Duty: Modern Warfare هي التي أعادت تعريف لعبة FPS باعتبارها لعبة شهيرة مليئة بالإثارة، مع تحويل تعدد اللاعبين على وحدة التحكم. لذلك من المؤسف أن نعلن أن Call of Duty: Ghosts لا تضع أي معايير جديدة أو تعيد تعريف أي شيء. عندما أسقطت Infinity Ward لعبة Modern Warfare لبدء سلسلة جديدة، كان من الممكن أن تمنح السلسلة بداية جديدة تمامًا. وبدلاً من ذلك، لدينا شيء لا يعد إعادة تشغيل بقدر ما هو طبعة جديدة، مما يمنحنا كل ما نتوقعه من Call of Duty يصل إلى 11، ولكن لا شيء أكثر من ذلك.

الفرضية مثيرة للاهتمام، وإن كانت سخيفة إلى حد ما. في المستقبل القريب، تظهر قوة جديدة – الاتحاد – في أمريكا الجنوبية ويبدأ نفوذها بالانتشار في جميع أنحاء العالم. قوات الاتحاد تهاجم سلاحًا مداريًا أمريكيًا وتوجه أسلحة الدمار الشامل ضد الولايات المتحدة، إعادة نصف الولايات إلى العصر الحجري ووضع حد لهيمنة أمريكا الشمالية على العالم منطقة. لمدة عشر سنوات، تدافع القوات الأمريكية المتبقية عن ما تبقى من الأمة ضد غزو العدو، بمساعدة مجموعة نخبة من عملاء القوات الخاصة: الأشباح الفخرية. تحكي حملة اللاعب الفردي قصة شقيقين أثناء قتالهما للاتحاد وتعاونهما مع الأشباح.

من الناحية النظرية – وفي حملة العلاقات العامة لـ Activision – يبدو هذا رائعًا. أنت لا تقاتل كعضو في فريق هجوم مدعوم جيدًا من أكبر قوة عظمى في العالم، ولكن كمقاتل حرب عصابات يعمل خلف خطوط العدو. لكن من الناحية العملية، لا يزال كل شيء يسير كالمعتاد، مع إمكانية الوصول إلى أفضل الأسلحة والدعم الجوي والتكنولوجيا المتقدمة الأدوات والمهمات التي تغطي كل ما هو معتاد تتسلل إلى هذا، وتفجر ذلك، وتركض هنا وتدافع عن هذا المكان سخافة.

ربما كان لستيفن جاغان الحائز على جائزة الأوسكار دور في السيناريو، لكنه لا يزال المزيج الطبيعي لأفلام فرعية من توم كلانسي. هراء، وفي منتصف الطريق يبدو أنه ينحرف عن الهدف، ويفقد أي اهتمام بالصراع الشخصي في قلبه الحكاية. بمجرد أن تكون في مهمة، من الصعب معرفة أن هذه ليست Modern Warfare 4، في حين أن ابتكارات Black Ops 2 – المزيد من الخرائط المفتوحة، وأي تحكم تكتيكي – يبدو أنها سقطت على جانب الطريق، على الأقل حتى لعبة Treyarch التالية.

وبطبيعة الحال، هناك بعض الميزات الجديدة. للأسف، تم المبالغة في أهمية الكلب رايلي، حيث ظهر الكلب القوي فقط في مهام معينة، وحتى بعد ذلك أصبح من الممكن السيطرة عليه في بضع نقاط محددة فقط. ومع ذلك، فإن الأقسام التي معه ممتعة طوال فترة استمرارها، مما يمنحك فرصة للتسلل عبر العشب والتسلل إلى الأعداء وتمزيق حناجرهم. علاوة على ذلك، نحصل على مشهد لطائرة هليكوبتر وهو أكثر من مجرد جزء من برج، بل ونحصل أيضًا على رحلة قصيرة قابلة للعب في الفضاء ومهمة كاملة تحت الماء.

ومع ذلك، فإن غالبية اللعبة لا تزال تتضمن متابعة شخص ما على طول طريق خطي من هدف إلى آخر، والقيام بكل ما يُطلب منك القيام به. تقوم قوات الاتحاد بمحاولة غريبة لتطويقك، لكنها بخلاف ذلك تستقر على "الاختباء لمدة دقيقة" الكلاسيكي ثم أرفع رأسي وأطلق النار" الروتيني الذي أثبت نجاحه الكبير في كل لعبة Call of Duty لعبة. يجب أن تكون بائسًا تمامًا حتى لا تجد معظمه مسليًا للغاية، بطريقة غبية ومنمقة، ولكن إذا كنت تشعر بإحساس زاحف وكأنك رأيت من قبل، فأنت لست وحدك. في الواقع، قد يمنحك Ghosts ديجا فو مزدوجة، لأن الإحساس هو أنك مررت بهذه الديجا فو من قبل أثناء لعب Modern Warfare 3.

ما ينقذ اللعبة هو مشهدها. يبدو أن Infinity Ward وActivision قد استثمرا بكثافة في تكنولوجيا المحركات لجعل المشهد يتموج ويتمزق ويتحطم وينهار ويتفكك. تنفجر، ولا يكتمل أي مستوى دون أن يقوم شيء كبير بكل هذه الأشياء، غالبًا مرة واحدة عندما تقوم بالجري وإطلاق النار من خلاله. عندما لا تتدهور الأمور، نواجه فيضانات مفاجئة، ونغوص من الشلالات، وعدد لا يحصى من العجائب الأخرى التي يجب أن نتعجب منها. وهذا يجعل كل مهمة بمثابة ذروة فيلم حركة شهير، وبينما ينتشر التأثير المرهق على مدار وقت التشغيل، إنها لعبة رائعة للعب مهمة واحدة في كل مرة. أنت تعلم أنك رأيت كل هذا من قبل، لكنك لم تره بهذا الحجم من قبل.

لقد منح الإعداد أيضًا ترخيص Infinity Ward لإنشاء بعض المواقع الأكثر إثارة للاهتمام. من المؤكد أننا رأينا التركيب الجبلي الثلجي والغابة والمدينة التي مزقتها الحرب من قبل، لكن مدن كاليفورنيا التي تنهار في الحفر والمياه الاستوائية التي تنتشر فيها أسماك القرش هي شيء جديد. ميدان المعركة 4 قد يكون لها نصيبها من المشاهد المبهرة واللحظات الكبيرة، لكن Ghosts تتركها تبدو رمادية ولطيفة إلى حد ما.

يتحسن المشهد فقط إذا كنت تلعبه على جهاز الكمبيوتر. لم تقم Infinity Ward بإعادة بناء محركها، ولكنها أضافت قدرًا هائلاً من السحر الرسومي في الأعلى، مع تركيبات عالية الدقة، وأكثر واقعية تقنيات رسم خرائط النسيج والإضاءة المحسنة وتأثيرات مائية أكثر واقعية ومجموعة من الجسيمات السينمائية وعمق المجال وطمس الحركة والتشويه تأثيرات.

مع كل شيء تم الاتصال به، يبدو رائعًا جدًا، على الرغم من أنك ستحتاج إلى منصة ضخمة لتشغيله. لقد كافح إعداد Core i5/GeForce GTX 560Ti الذي كان يتعامل بشكل جيد مع Crysis 3 وBattlefield 4 على الإعدادات العالية للتعامل مع Ghosts دون بعض التنازلات هنا وهناك. في إصدار PS3، ستفقد الكثير من التفاصيل ونسبة كبيرة من التأثيرات المبهرة، مما يترك لك لعبة تشبه إلى حد كبير Black Ops 2 وتشبه إلى حد كبير Modern Warfare 3 قبل ذلك. لا يعد الأمر قبيحًا، ولكن بمجرد رؤية إصدار الكمبيوتر الشخصي، سيبدو إصدار الجيل الحالي قديمًا، وأكثر من Battlefield 4.

بشكل عام، لدينا لعبة Call of Duty جيدة، ولكنها ليست لعبة تبث حياة جديدة في السلسلة. ومع ذلك، فإن تعدد اللاعبين يغير ذلك، أليس كذلك؟ حسنا، نعم ولا. يُعد تعدد اللاعبين في Ghosts بمثابة تطور لما رأيناه في Modern Warfare 3، مع مجموعة من أوضاع اللعب الجديدة ونظام الفرقة الذي يمنحك تجربة مختلفة قليلاً في اللعب عبر الإنترنت وفي وضع عدم الاتصال. هناك بعض الخرائط الممتازة، وخرائط جيدة جدًا وبعض الجهود التي يمكن نسيانها، ولكن مثل حملة اللاعب الفردي، فهي متحفظة تمامًا. ربما لن يكون لدى المؤمنين بـ CoD الأمر بأي طريقة أخرى.

من بين الأوضاع الجديدة، يعد البحث والإنقاذ مجرد نسخة مختلفة من البحث والتدمير. Blitz عبارة عن مزيج غريب وغير مُرضي بشكل خاص بين CoD وكرة القدم الأمريكية. تم تأكيد قتل Grind، حيث تحتاج إلى القتل ثم جمع علامات الكلاب قبل أن يتمكن الفريق المنافس من الحصول عليها، مع التعقيد الإضافي الذي تحتاجه لتخزين علاماتك. مثل Kill Confirmed، فهو وضع رائع لا يشجع المعسكرين والقناصين، لكنه لا يوجد شيء جديد تمامًا.

Infected هو وضع ترفيهي يقاتل فيه الناجون لتجنب التحول إلى زومبي، ولكن أبرز ما في الأمر هو Cranked: نظرة جديدة على الفريق مباراة الموت حيث يمنحك القتل زيادة في السرعة والضرر لمدة 30 ثانية، لكن عليك أن تقتل مرة أخرى قبل وصول الحد الزمني وإلا ينفجر. ما زلنا غير مقتنعين تمامًا بهذا الأمر - فقد يؤدي ذلك إلى مباريات رائعة ومجنونة حيث يكون الجميع خارج الملعب باستمرار من أجل الدم، ولكن يمكن أيضًا رؤية لاعب أو لاعبين يسيطران على الخريطة إلى الحد الذي لا يملكه أي شخص آخر هزار. ولكن عندما يعمل، فإنه يعمل حقا.

يدفع وضع Squad الجديد ميزات شخصية CoD المستمرة إلى أبعد من ذلك، مما يجعلك مسؤولاً عن مجموعة من الشخصيات التي يمكنك فتحها وتخصيصها ومن ثم رفع مستواها داخل وضع Squad واللعبة الأخرى أساليب. ارفع مستوى شخصياتك، وخصص لهم امتيازات، ويمكنك نقلهم عبر الإنترنت للقتال مع أو ضد لاعبين آخرين، أو ضد فرق لاعبين آخرين تحت سيطرة الذكاء الاصطناعي. من الصعب أن نقول كيف سيسير الأمر في البداية، ولكن الذكاء الاصطناعي القوي يجعل هذا طريقًا يسهل الوصول إليه في واحدة من أصعب الألعاب متعددة اللاعبين على الإطلاق. في الواقع، تنصحك اللعبة بالحصول على بعض التدريبات دون الاتصال بالإنترنت في وضع Squad قبل الاتصال بالإنترنت.

بعض التغييرات في الخلفية محيرة بعض الشيء. لقد منحك نظام Pick 10 في Black Ops 2 فئات قابلة للتخصيص سمحت لك باللعب وفقًا لنقاط قوتك، ولكنه كان متوازنًا بشكل جيد لضمان عدم سيطرة أي إعداد. نظام نقاط Perk Points الخاص بـ Ghosts، حيث يمكنك اختيار مجموعة من الامتيازات لشخصياتك، لم يتم شرحه بشكل جيد ويجعل Pick 10 يبدو وكأنه نموذج للوضوح. قد لا يعرف اللاعبون المبتدئون وجودها، مما يمنح اللاعبين الأكثر خبرة ميزة، وما زلنا غير متأكدين من أننا نفهمها تمامًا. كما أننا لسنا متأكدين بنسبة 100% من بعض خطوط القتل. تعد عمليات المسح بطائرات الهليكوبتر فعالة بشكل شيطاني على بعض الخرائط - وليس بطريقة جيدة - في حين يصعب الدفاع عن كلب الهجوم الجديد ضده وهو مزعج للغاية.

إذا كان كل هذا يبدو متشائمًا بعض الشيء، فكن مطمئنًا إلى أن لعبة Ghosts متعددة اللاعبين لا تزال قهرية وممتعة للجمهور كما كانت في لعبة CoD متعددة اللاعبين في أي وقت مضى. إنها أسرع وتيرة ويمكن الوصول إليها بشكل أكبر من Battlefield 4، وتعمل بشكل أفضل على الجيل الحالي وحدات التحكم، نظرًا لأن الحد الأقصى للاعب الأصغر حجمًا (12 بدلاً من 16 المعتاد) بالكاد يمكن ملاحظته على الأجهزة الأصغر والأكثر إحكامًا خرائط. ومع ذلك، فمن الصعب بشكل مدهش التمييز بين مجموعة من الخرائط عن غيرها (هل هي تلك الموجودة في مركز التسوق الذي دمرته أسلحة الدمار الشامل أم تلك الموجودة في مركز التسوق الذي دمرته أسلحة الدمار الشامل؟) تلك الموجودة في البلدة الصغيرة التي دمرتها أسلحة الدمار الشامل؟) والميزات الجديدة التي كان من المفترض أن تغير الخرائط بشكل جذري في منتصف المباراة أصبحت افتراضيًا غير مرئى. لا يوجد شيء هنا يضاهي البيئات شبه القابلة للتدمير أو ميزات التطور في Battlefield 4.

كما أن وضع Extinction التعاوني الجديد لمحاربة الكائنات الفضائية مخيب للآمال أيضًا. فيه، يحمل أحدكم تمرينًا يجب تفعيله والدفاع عنه أثناء القضاء على كائن فضائي Hive، وبالنسبة لأول موجتين، يعد هذا تباينًا ممتعًا في وضع Horde في Gears of War أو Halo تبادل لاطلاق النار. ومع ذلك، امنحها الوقت، وسوف تستمر. ليس هناك ما يكفي من التنوع أو الاهتمام لإبقائه متجددًا، ونادرًا ما تكون هذه علامة جيدة عندما يكون الشعور الرئيسي الذي شعرنا به عندما خرج فريقنا من البطولة لم يكن الانزعاج، بل الراحة.

نداء الواجب: الأشباح

بشكل عام، CoD: Ghosts هي أكثر من نفس الشيء على وحدات التحكم من الجيل الحالي، وأكثر من نفس الشيء ولكنها أجمل على جهاز الكمبيوتر، لذلك كل هذا يتوقف على مدى إعجابك بـ "نفس الشيء". إذا كنت واحدًا من أولئك الذين تعتبر لعبة Call of Duty الجديدة عيدًا سنويًا بالنسبة لهم، فهذه مشاركة قوية في السلسلة مع بعض اللحظات المبهرة. إذا كنت تشعر بالملل من لعبة Call of Duty، فلن تعيد هذه اللعبة حماسك من جديد. والأهم من ذلك كله، أنه يتركنا نشعر بشيء لم نتوقع أن نشعر به أبدًا: متحمسون أكثر بشأن المكان الذي ستأخذ فيه Treyarch السلسلة أكثر من حماسنا بشأن المكان الذي تتجه إليه Infinity Ward. بعد أهوال CoD3 وWorld at War، من كان يتوقع ذلك؟

الحكم
لقد أردنا الحصول على المرحلة التالية من Call of Duty، لكن Ghosts تجلب لنا المزيد من نفس الأشياء القديمة. الفرضية مثيرة للاهتمام ولكن هناك القليل من العلامات التي تشير إلى الشعور بحرب العصابات الموعودة، وعلى الرغم من أن التغييرات في نمط اللعب الجماعي أكثر إقناعًا، إلا أنها لا تؤدي بالضرورة إلى لعبة متفوقة. إن لعبة Ghosts مصقولة للغاية، وذات إيقاع جيد للغاية ومذهلة للغاية بحيث لا يمكن وصفها بأنها مخيبة للآمال، ولكنها عالقة في الجيل الأخير عندما يجب أن تساعد في تحديد جيل جديد.

التالي لماذا لا تقرأ هذا الاستعراض؟ آيباد إير

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم