مراجعة ليالي الشتاء 2

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 24.99 جنيه إسترليني

هل هذه هي آخر ديناصورات آر بي جي الخيالية الكبيرة؟ تقع بين World of Warcraft والأفلام الكبيرة عبر الإنترنت من جهة والملاحم ذات الشاشة العريضة ذات التوجه العملي مثل The Elder Scrolls IV: Oblivion، تبدو لعبة Neverwinter Nights 2 وكأنها تنتمي إلى سلالة محتضرة: لعبة تقمص الأدوار الحاسوبية الكلاسيكية. حسنًا، إنها سلالة فخورة، ويمتد نسبها عبر بوابة بلدور وسقوطها إلى ألتيما، عين الإله. الناظر والصندوق الذهبي القديم AD&D RPGs، لكنها سلالة جاء وقتها منذ زمن طويل، ويبدو الآن أنها تسير سريع. أذكر هذا مقدمًا لأن ردك على NWN2 سيعتمد كثيرًا على تجربتك مع هذه الألعاب السابقة. إذا كنت أحد عشاق ألعاب تقمص الأدوار (RPG) الذي كنت تلعب هذه الأشياء منذ دهور، فسوف تحبها. إذا كنت مبتدئًا في لعبة تقمص الأدوار وتبحث عن اللعبة الكبيرة التالية بعد Oblivion، فقد لا تكون هذه هي اللعبة التي تبحث عنها.

لماذا؟ حسنًا، هذه لعبة يكون فيها فهم التقاليد المقدسة جزءًا من المتعة - لا يمكن أن تكون الحبكة قديمة الطراز إذا حاولت ذلك. فتى صغير من أبوين غامضين؟ يفحص. غارة دراماتيكية على القرية من قبل قوات مجهولة؟ يفحص. تم إرسال الفتى في مهمة مع كائن غير معروف؟ يفحص. يلتقي الفتى بالمغامرين المتجولين الذين يتوقون لمرافقته؟ يفحص. يصبح الحزب المؤقت متورطًا في مؤامرة من قوى الظلام الشيطانية؟ يفحص. حقيقة أن Obsidian – الرجال الذين جلبوا لك Knights of the Old Republic 2 – قادرون على تغيير هذا إن فوضى الكليشيهات في شيء ليس جذابًا فحسب، بل مثير للاهتمام في الواقع هو شهادة على مهارتهم في استخدام النصي. ومع ذلك، لست متأكدًا مما إذا كانت تعمل بشكل جيد تقريبًا إذا لم يكن لديك بالفعل بعض الحنين إلى الطرق البالية لألعاب تقمص الأدوار الخيالية الكلاسيكية.


وينطبق الشيء نفسه عندما تصل إلى طريقة اللعب. بعض المعرفة بالقواعد والميكانيكا العامة للعبة Dungeons & Dragons - سواء المستمدة من الألعاب السابقة أو منتج الورق والقلم الرصاص في المدرسة القديمة - من المؤكد أنها ستساعدك، وكذلك الخبرة الكبيرة في ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية الأخرى. هناك الكثير من القوائم العائمة وملفات تعريف الشخصيات والمخزونات للتعامل معها هنا، وعلى الرغم من أنها مُصممة بشكل جيد ويتم تقديمها بشكل مطرد من خلال تسلسل تعليمي ترفيهي، إلا أنها لا تصلح للعب والالتقاط لعبة. في الواقع، مع تكشف حبكة NWN2، أثبتت تجربة D&D السابقة أنها حاسمة؛ إذا كنت لا تعرف متى تستخدم المحتالين لنزع سلاح الأفخاخ وفتح الصناديق أو متى تحفظ أو تخرج المدفعية الثقيلة الساحرة، فقد تكون في طريقك إلى رحلة صعبة. حتى تطور الشخصية هو أمر معقد. بالتأكيد، يمكنك أن تطلب من اللعبة أن توصي بمهارات أو تعويذات جديدة مع رفع مستوى شخصياتك - وتكون التفسيرات الحساسة للسياق دائمًا مجرد تمرير الماوس أو النقر بعيدًا - ولكن تحسين اختيارات شخصيتك يتطلب بعض الفهم للطريقة التي يتم بها تشغيل لعبة D&D الأساسية يعمل.

وبطبيعة الحال، من أجل الوصول إلى المستوى، سوف تحتاج أيضا إلى القتال. الآن، NWN2 ليست ثقيلة في القتال مثل ألعاب Icewind Dale، على سبيل المثال، ولكنها تنطوي على الكثير من إراقة الدماء، ويتم لعبها جميعًا بأسلوب المدرسة القديمة الحقيقي. لا يشكل الدفع والتفادي في الوقت الفعلي جزءًا من الصورة، فالأمر هنا يتعلق بجعل مجموعة متباينة من المغامرين يتقاتلون كفريق واحد. الآن، أصبح القتال يعتمد إلى حد كبير على التأشير والنقر، وإلقاء التعويذات باستخدام الجرعات وتغيير الأسلحة، وإذا حدث ذلك إذا كنت تريد التركيز على بطلك، فإن الأعضاء الآخرين في فريقك سوف يعتنون بأنفسهم جيدًا. في الواقع، يقوم نظام الذكاء الاصطناعي بعمل جدير بالثقة في اختيار الأهداف، واستخدام التعويذات والتعامل مع الصحة (على الرغم من أن الانتقال من جانب من الباب إلى الجانب الآخر لا يزال يمثل مشكلة في بعض الأحيان).

ومع ذلك، هناك مواقف تحتاج فيها إلى السيطرة على نفسك من أجل البقاء. كما هو الحال مع ألعاب Baldur's Gate و Knights of the Old Republic، يتطور القتال عادةً في الوقت الفعلي. ومع ذلك، يمكنك في أي لحظة الضغط على مسافة لإيقاف الإجراء مؤقتًا، أو إصدار أوامر أو تعويذات إعداد، ثم الضغط على مسافة لإلغاء الإيقاف المؤقت والمضي قدمًا. في القصاصات الصغيرة، هذا ليس أمرًا حيويًا، وفي الواقع سترى أحيانًا حزبك يفوز في المعارك بتدخل بسيط أو بدون تدخل. ومع ذلك، عند التعامل مع مجموعات أكبر من الأعداء أو أعداء أقوياء بشكل خاص، فإن مفتاح المسافة هو بلا شك أفضل صديق لك. لقد كان هذا نظامًا فعالاً في العناوين المذكورة، وهو نظام فعال هنا، لكن هل سيناسب اللاعبين الذين لا يعتمدون على لعبة RPG والذين اعتنقوا لعبة Oblivion؟ لا.


ولن يتأثر نفس هؤلاء اللاعبين بالرسومات. حسنًا، لقد قطعوا شوطًا طويلًا منذ المرة الأخيرة - مع تطبيق أنسجة وعرة مرسومة على معظم الأسطح، تأثيرات الإضاءة والتظليل في الوقت الفعلي ونماذج الشخصيات الأكثر تقريبًا - لكننا ما زلنا لا نتحدث الاشياء المتطورة. إذا كنت معتادًا على رؤية المدن ذات التفاصيل الدقيقة والوديان العشبية ومقابر سيروديل الضبابية، فاستعد للصدمة: على الرغم من أنه يحتوي على الكثير من الانفجارات والانفجارات السحرية، إلا أن NWN2 لا يقدم نصف الكمية نفسها من حلوى العين.

بمعنى آخر، NWN2 قديم بعض الشيء، ومعقد إلى حد ما ومتطلب، ولا يمكن الوصول إليه على الفور. سوف يستغرق الأمر ثلاث أو أربع ساعات قبل أن تسجل أنك تستمتع به بالفعل. والأمر الأسوأ من ذلك هو أنه لا تزال هناك مشكلات غريبة تتعلق بالذكاء الاصطناعي المجنون وإيجاد المسار الرديء، و- حتى يتم تصحيحها - كانت نسختي تميل بشكل رهيب إلى التعطل أثناء انتقالات المنطقة أو أثناء الحفظ. لماذا تهتم؟


بالنسبة إلى محبي TPG، الإجابة سهلة للغاية: لأن NWN2 هي نوع اللعبة التي يمكن أن تغمرك في عالم وتبقيك هناك لمدة ساعة بعد ساعة. وحتى لو كان هذا هو آخر الديناصورات، فهو يقع بالقرب من ذروة تطورها. لسبب واحد، يبدو أن Obsidian يفهم هذا النوع من الداخل إلى الخارج. إنهم يعرفون كيف يجب أن تتطور لعبة تقمص الأدوار، حيث تبدأ صغيرة وتقدم ببطء طعمًا للقوى الأكبر. تصطدم ببعض الزنزانات، وتكوّن بعض الأصدقاء، وتلمح عددًا قليلًا من الأعداء، وسرعان ما تشعر بأنك متورط في شؤون أكبر. خمن ماذا – أنت مدمن مخدرات. ما الذي يفعله كهنة الظل الأشرار؟ ما هذه القطعة الغامضة التي تحملها؟ ماذا سيحدث عندما تأخذه إلى Neverwinter؟ لماذا لا تستمر في اللعب لبضع ساعات أخرى (اجعل تلك الأيام) وتكتشف ذلك؟

والأكثر من ذلك، أن السيناريو رائع. مثل أصدقائهم المقربين في Bioware، يعلم Obsidian أن الحفلة المثيرة للاهتمام ليست حفلة مكونة من أبطال مملين يترابطون جميعًا بقوة ثم يقاتلون كفريق واحد من أجل قضية مشتركة. لا، تتكون الحفلة المثيرة للاهتمام من مجموعة من الأفراد المصابين بالعصاب والذهان إلى حد ما والذين لا يستطيعون التوقف عن المشاحنات للحظة. ونتيجة لذلك، حتى الجزء الأكثر مملة من العرض يتم إضفاء الحيوية عليه من خلال الإهانات الحاقدة والردود الذكية، وكلما تعرفت عليهم أكثر، أصبح حلفاؤك محبوبين أكثر. أظن أن هذا جزء كبير من سبب كون المهمة المبتذلة ممتعة للغاية.

بالطبع، الأمر متروك لك لتقرر ما إذا كنت تلعب دور صانع السلام أو تثير مشاكل إضافية، لأن NWN2 تمنحك مجالًا واسعًا للعب اللعبة بطريقتك الخاصة. ربما لا يكون الأمر واضحًا كما هو الحال في ألعاب Knights of the Old Republic، لكن NWN2 لا يزال يمنحك إحساسًا حقيقيًا بأن سلوكك واختياراتك في الحوار والمهام الجانبية التي تقوم بها أو ترفضها لها تأثير على مجموعتك وعلى طريقة تقدم اللعبة ككل. لقد اتبعت النهج السهل ولكنه جيد بشكل عام في لعبتي الخاصة، ولكن لا يوجد سبب يمنعك من اللعب بطريقة سيئة إذا كنت تريد ذلك، أو لعب دور متعصب إذا كان ذلك يعجبك. قد تكون بعض المهام أسهل، وبعضها قد يكون أصعب، وجزء من المتعة هو اكتشاف ذلك بنفسك.

قبل كل شيء، أظن أن فوز NWN2 بأكبر معجبيها والحفاظ عليهم على المدى الطويل هو أمر بسيط: فهو يحدد جميع المربعات الصحيحة لمشغل RPG القديم. يعد رفع المستوى وتجهيز الدروع والتعاويذ والأسلحة السحرية الجديدة عملاً مسببًا للإدمان كما كان من قبل، ولكن ما يجعلك تلعب هو شيء أقل ملموسًا - وهو الشعور. NWN2 له طابع D&D المنضدي. تتسلل إلى الممر، وتبحث عن الأفخاخ وتنزع سلاحها، ثم تقتحم إحدى الغرف لتجد كاهنًا يرفع جحافل الزومبي عند مذبحه غير المقدس. تضغط على الفضاء، وترسل المقاتل القزم الخاص بك ليقوم بتحضير شيء متفجر، ثم تضغط على الفضاء مرة أخرى، ويأتي كل ذلك معًا. NWN2 هو أقرب ما يمكنك الوصول إليه من D&D دون اكتشاف زملائك العبقري غريب الأطوار القدامى وإشراكهم في جلسة.


ولكن بعد ذلك لا يوجد ما يمنعك من القيام بذلك إذا كان هذا هو ما تريده. مثل سابقتها، تم تصميم NWN2 من الألف إلى الياء لتعدد اللاعبين، وسواء كنت تلعب الحملة بمفردك أو مع الأصدقاء فلن يحدث فرق كبير. وبمجرد الانتهاء، تظل اللعبة ذات عمر طويل، وذلك بفضل مجموعة الأدوات المحيرة إلى حد ما ولكنها شاملة. جلبت لعبة Neverwinter Nights الأصلية تجربة D&D الكاملة - أسياد الزنزانات، والوحدات التي أنشأها المعجبون، والتوسعات الرسمية - إلى الكمبيوتر، و كانت حقيقة قدرة DMs على إنشاء مغامرات جديدة وإدارتها، ثم إطلاق العنان لها على مجتمع NWN2 الأوسع، جزءًا كبيرًا من استمرارية اللعبة. جاذبية. وحتى هذا العام، بعد مرور أربع سنوات على صدوره، وصلت وحدات جديدة أنشأها المجتمع. لن أراهن ضد هذا ينطبق على التكملة.

هل هذا هو الأخير من سلالة الموت؟ ربما، لكنه لا يخرج بلهفة، بل بأغنية. NWN2 هو تذكير بكل ما كان جيدًا في لعبة تقمص الأدوار الكلاسيكية، وما سيظل جيدًا بينما تستمر هذه اللعبة ومجتمعها. إنها ليست لعبة للجميع، ولكن إذا كنت تحب ملاحم D&D القديمة وتحزن على وفاتها، فهذا هو أفضل استيقاظ يمكنك تخيله.


الحكم


تُعد حملة اللاعب الفردي، التي تعتبر مدرسة قديمة بتحد، مثالًا رائعًا لألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية. ومع الأدوات والمجتمع الذي يدعمها، لا يوجد سبب يمنعها من أن تكون شيئًا أكثر من ذلك.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم