القدر: مراجعة الملك المأخوذ

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

الايجابيات

  • محتوى قوي داخل الحملة وخارجها
  • رواية القصص أفضل
  • تقدم أكثر سهولة
  • عدو جديد عظيم وبيئة جديدة تمامًا
  • ضربات وغارات وأوضاع وخرائط جديدة لمواصلة اللعب

سلبيات

  • يحصل المشجعون الحاليون على صفقة أولية بشأن الأسعار

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 39.99 جنيه إسترليني
تحديث: القدر 2 تم إطلاقه منذ ذلك الحين

متوفر على Xbox One وPS4 (تمت المراجعة) وXbox 360 وPS3

*ملاحظة المحرر: قدم Bungie تحديثًا مهمًا الأسبوع الماضي لـ Destiny. ما يلي هو انطباعات عن كيفية تأثير تحديث أبريل على اللعبة الأساسية، مع مراجعة The Taken King الأصلية الموجودة أسفلها*

لدي اعتراف: أنا حب قراءة ملاحظات التصحيح. منذ أن اشتريت Final Fantasy XI لأول مرة وتحققت من التحديثات؛ القراءة عن التغييرات التي طرأت على المحتوى الذي لن ألعبه أبدًا، والتعرف على الفصول الدراسية التي لم يتم فتحها، ونادرًا ما يتم استخدام التعديلات الدقيقة على المهارات. احببته.

وما زلت أقرأ تلك التحديثات حتى يومنا هذا؛ وإن كان أقل دقة. لقد كانت نفس القصة مع World of Warcraft والآن مع Destiny.

متعلق ب: E3 2016 – ما نود رؤيته

لم يكن الأمر كذلك حتى The Taken King حيث أصبحت اللعبة حقيقية، وتحققت رؤية Bungie بالكامل. كان هذا هو Destiny 2.0 بالنسبة للكثيرين؛ إصلاحات ضخمة للعديد من الأنظمة، مع الكثير من المحتوى الجديد لجميع اللاعبين. منذ الإطلاق في سبتمبر، كانت هناك تصحيحات، ولكن لا شيء بنفس أهمية تحديث أبريل. ما يلي هو تفصيل لأهم التغييرات وكيفية تأثيرها فعليًا على طريقة اللعب.

لقد انغمست في سلسلة المهام الجديدة التي يقدمها التحديث؛ لقد مات Taken King ويجب مطاردة الأمير المحتمل قبل أن يصبح قويًا للغاية. إنها أجرة قياسية وقصيرة جدًا تمامًا. بعد ملاحقته خلال مهمة واحدة، ستكمل الجزء الإلزامي "جمع 20 شيئًا" من أي مهمة Destiny قبل الدخول في Blighted Chalice Strike الجديدة.

القدر: الملك المأخوذ

إنها على القمر ولا تحتوي على أي شيء قد يفاجئ محبي اللعبة، حيث يمكنك إعادة استخدام بعض الغرف القديمة التي ستراها في طريقك لقتل Phogoth. بعد اجتياز الضربة، ستواجهه وتضربه. بسهولة. بسهولة بالغة في الواقع. نعم، يمكنك لعب الضربة في الوضع الصعب (جنبًا إلى جنب مع Winter’s Run Strike) ولكن محتوى القصة ينتهي بمعركة الزعيم تلك. إنها قصيرة، لكني لا أعرف الكثير من الأشخاص الذين يلعبون لعبة Destiny في هذه المرحلة بسبب سردها القوي.

ما يفعله الأوصياء هو تكثيف الضربات والغارات للحصول على غنائم أفضل، وترقية مستويات الإضاءة لديهم (الحد الأقصى والتي تم رفعها إلى 335)، ولعب سجن الحكماء (وتحدي الحكماء الذي تمت إضافته مؤخرًا، والذي سأأتي إليه) و لعب حماية الأصناف النباتية.

متعلق ب: مراجعة لعبة دارك سولز 3

لقد كانت لعبة PvP، ولا تزال، أكبر ما يزعجني في اللعبة. السبب ذو شقين. أولاً، لا أعتقد أن "المتميزين" كانوا متطابقين على الإطلاق مع مشهد تنافسي جيد - ولكن هذا مقال كامل في حد ذاته. المسألة الثانية، والتي أراها تثار باستمرار، هي الطريقة التي يوازن بها Bungie لعبته. ترتفع أسلحة معينة إلى القمة في وضع لاعب ضد لاعب؛ ينجذب اللاعبون نحو الأسلحة المذكورة حتى يستخدمها المجتمع بأكمله حصريًا. لمحاربة هذا Bungie سوف يغير إحصائيات هذه الأسلحة المفضلة حتى تتماشى مع الباقي. المشكلة هنا هي أن Bungie لا يوازن بين PvE وPvP بشكل منفصل؛ أولئك في PvE، الذين يستخدمون أسلحة معينة بسعادة، يشعرون بالفزع دائمًا عندما يجدون أن الإحصائيات قد تغيرت بسبب زيادة الشعبية في وضع ليس لديهم اهتمام به.

لقد تضاءل اهتمامي بشكل كبير بـ PvP منذ أن لعبت لعبة Destiny لأول مرة، ولم يفعل التحديث الجديد الكثير لتغيير ذلك.

شراء القدر: الملك المأخوذ من أمازون

المكان الذي يهمه هذا التحديث هو PvE. أحد الانتقادات المستمرة لـ Destiny، أو بالأحرى أسلوب Bungie في التعامل معها، هو أن معظم المحتوى عالي الجودة الذي تقدمه اللعبة محجوب عن عدد من الأشخاص. لا يعني ذلك أن الغارات وسجن الحكماء أمر صعب للغاية، ولكن عدم وجود التوفيق في الأحداث ذات المستوى الأعلى يجعل الوصول إليها أمرًا صعبًا.

شبح القدر

يعرف Bungie ذلك، وقد قبل ذلك، ولكن تظل الحقيقة أنهم يشجعون الأشخاص على تكوين صداقات في اللعبة والتعامل مع المحتوى بهذه الطريقة. يخفف هذا التحديث إلى حد ما من هذه المشكلة، حيث يوفر التوفيق لبعض مستويات PvE ذات المستوى الأعلى الجري، مما يسمح للاعبين الفرديين بالتجمع بسرعة والحصول على المعدات التي يمكنها دفعهم إلى الضوء الأعلى المستويات.

متعلق ب: مراجعة راتشيت اند كلانك

في الواقع، أثناء تشغيل هذا التحديث، وجدت أن الغنائم أكثر فائدة بكثير وكان مستوى الضوء الخاص بي ينمو بشكل أسرع مما كان عليه في أي مرحلة أخرى. إنها خطوة لطيفة وتسمح للأشخاص الذين لا يستطيعون جمع المجموعة أو الوقت للعب الغارات أن يشعروا بأنهم غير مستبعدين من أن يكونوا لاعبين "من المستوى الأول".

كلما كنت أقرأ عن Final Fantasy XI أو DOTA 2 أو WOW أو أي لعبة أخرى بها ملاحظات تصحيح شاملة، كنت أسأل دائمًا "هل هذا كافٍ لجعلي ألعب اللعبة مرة أخرى؟"

القدر: الملك المأخوذ

لقد كان Taken King كافيًا لإعادتي، وباعتباري لاعبًا غير رسمي، لم أتصفح المحتوى بسرعة مثل البعض. لكن القدر يواجه مشكلة واجهتها ألعاب MMO لسنوات. عندما لعبت Final Fantasy XI أو حتى World of Warcraft لأول مرة، كنت أشعر بالرهبة من العالم. قرأت سجلات المهام، وتحدثت إلى الشخصيات غير القابلة للعب، وتوهت في مساحة هائلة وجميلة. عندما يعتاد اللاعبون أكثر فأكثر على كيفية عمل هذه الألعاب، يصبحون ماهرين في العثور على المسار الأقل مقاومة. وهذا يعني "ما مدى السرعة التي يمكنني بها الوصول إلى هدفي؟"

القدر يعاني من هذا أيضًا. يريد الناس الوصول إلى المستوى الأعلى في أقل وقت ممكن. إذا كنت من النوع الذي يستمتع بتصفح المحتوى، فقد تجد أن تحديث Destiny لشهر أبريل غير موجود، خاصة بالنسبة للاعبين الفرديين. ومع ذلك، إذا كنت ترغب في رؤية كل المحتوى الذي تقدمه اللعبة، فشق طريقك ببطء عبر كل زاوية وركن من اللعبة. مع كل مساحة جديدة، قد يكون هناك ما يكفي لإبقائك مستمرًا حتى وصول المزيد من خطط المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الملموسة، أو ربما أخبار عنها القدر 2.

فيما يلي مراجعة The Taken King الأصلية (بواسطة ستيوارت أندروز):

حسنا، هذا هو أشبه ذلك. حيث ناضل توسعان لبذل المزيد من الجهد قدر وبدلاً من منح المشجعين المزيد من المواد لتحليلها، يأتي The Taken King مع التحديث 2.0 ويمنح اللعبة ما تحتاجه بالضبط.

يمكنك القول بأن التحديث المجاني يقوم بالكثير من العمل الثقيل، حيث يحول نهاية لعبة Destiny الأصلية إلى لعبة شيء أكثر وضوحًا، ويسهل الوصول إليه، وأكثر إفادة، ولكن The Taken King يعتمد على ذلك من خلال تقديم محتوى يستحق انتظر ل.

هذه المرة يمكننا التوقف عن التذمر بشأن المهام التي تقوم ببساطة بإعادة استخدام المواد الموجودة أو الاعتماد المفرط على الضربات والغارات. لدى Taken King حملة مهمة.

من المفيد أن يبدو أن Bungie قد أعاد اكتشاف سحره في سرد ​​القصص. ليس الأمر أن الحبكة تصل إلى الكثير. سمع أوريكس، والد كروتا، بما حدث لابنه في فيلم The Dark below، فحشد قواته - الـ Taken - للطيران داخل النظام الشمسي وتدميره. يجب عليك أنت وGhost وزملائك الأوصياء إيقافه. هذا كل شيء تقريبًا.
القدر: الملك المأخوذ
الاشياء الأساسية؟ نعم، ولا يزال هناك الكثير من الأمور غير المبررة أو غير المبررة على الإطلاق. ومع ذلك، ينجح Bungie في تحقيق النجاح، حيث يبدأ بفيلم سينمائي مذهل، ثم يربط المهام بمزيد من المشاهد المقطوعة ومقدمي المهام بالشخصية والفكاهة.

بدأ Ghost، الذي عبر عنه نولان نورث الآن، في التطور إلى شيء أكثر من مجرد MacGuffin دافع بينما تهاجم موجة تلو الأخرى من الأعداء (أحد العناصر الأساسية في لعبة Destiny والتي ابتكرها The Taken King بعناية يتجاهل). يظل Eris Morn هو المقيم في البرج الذي يتنبأ بالهلاك، ولكنه يستخدم بطرق أكثر إثارة للاهتمام وأحيانًا روح الدعابة.

ومع ذلك، تمت سرقة العرض من قبل ناثان فيليون Hunter-class Vanguard، Cayde-6. ذو لسان ذكي ومولع باللعب السريع مع الأوامر، فهو يمنح The Taken King قدرًا كبيرًا من المرح الذي يحتاجه بشدة. مثل The Dark below، إنها قصة قاتمة عن الخير مقابل الشر الشيطاني، لكنها ليست شديدة الانزعاج حيال ذلك.

وأخيرًا، يقدم The Taken King منطقة جديدة تمامًا: المدرعة البحرية الضخمة لـ Oryx، المتوقفة في مدار حول فوبوس وجزء منها رائد وجزء آخر متنقل مخيف. إنها مليئة بالهندسة المعمارية القاتمة والسايكلوبية التي تجمع بين Lovecraft وGiger والتي ستتذكرها من مخابئ The Hive المبهجة القمر - لم تسقط تفاحة كروتا بعيدًا عن شجرة المها في التصميم الداخلي - ولكن تم ذلك بطريقة أكثر روعة حجم. تجري هناك أجزاء كبيرة من حملة The Taken King، حيث تعرض أقسامًا منها تخطيط ضخم ولكنه يترك الكثير لاستكشافه في الضربات والدوريات اللاحقة، وفي النهاية، غارات.

أنظر أيضا: نصائح وحيل مصير

الملك المأخوذ
وفي الوقت نفسه، فإن لعبة Taken هي أكثر من مجرد لعبة Hive المُعاد مزجها التي قد تتوقعها. يأخذ كل منهم أعداء مألوفين ولكنه يمنحهم مظهرًا غريبًا ومظلمًا ومخيفًا، ناهيك عن أنماط الهجوم الجديدة التي تقلب تفكير Vanilla Destiny رأسًا على عقب.

يقوم Taken Captains بإطلاق مجالات شاسعة من الظلام تصيبك بالعمى وتتركك عرضة للهجوم. لم يعد Taken Thralls مندفعًا ولكن يمكنه الانتقال فوريًا لمسافات قصيرة، مما يجعله خصمًا أكثر صرامة. تنقسم Taken Psions وتتضاعف، بينما تتمتع Taken Goblins بأدوار جديدة في تلميع العدو.

يتحدى The Taken خصومًا، ويدفعون حتى أقوى الحراس بقوة.

أثناء إعادة اكتشاف سحر سرد القصص، يبدو أن Bungie أيضًا قد تعلم من جديد كيفية بناء مهام رائعة. من المؤكد أن The Taken King له لحظات القدر العامة وأقسامه حيث يعود إلى القديم Doom وHalf-Life وHalo، ولكن هناك المزيد من الخيال هنا واستعداد حقيقي للمزج الأمور. هناك أقسام تعمل مثل الألغاز، وتسلسلات التخفي، وتسلسلات المطاردة، وأقسام ذات طابع لعبة منصة تقريبًا، بينما أصبحت بعض المعارك الآن ناهيك عن كيفية التعامل مع الأعداد الكبيرة أو العثور على مكان خفي يمكنك من خلاله سحق عدو أكثر قوة، والمزيد عن الحفاظ على الحركة وتحديد الأولويات. الأهداف.

أنظر أيضا: PS4 مقابل Xbox One

القدر: الملك المأخوذ
والأهم من ذلك، أن أكثر ما يحبه المشجعون في Destiny - الجمع بين دورة القتل والنهب والترقية في Diablo ومعارك Halo المصقولة - يتحسن فقط مع The Taken King. تتضافر الأسلحة المثيرة للاهتمام والهجمات الخاصة الخاصة بفئة معينة والذكاء الاصطناعي الذكي لتجعل كل معركة نارية مثيرة ومختلفة عن السابقة، وأكثر من ذلك عندما تقوم بإدخال لاعبين آخرين في هذا المزيج. إذا كان هناك أي شيء، فإن قطرات الغنائم مبالغ فيها بعض الشيء، حيث تقصفك بمثل هذا التدفق المستمر من الأسلحة الجديدة والأدوات الجديدة الدرع، ناهيك عن الترقيات، حيث ستجد نفسك تقوم بتفكيك الأدوات بشكل منتظم فقط للحفاظ على التحديدات خالية من الفوضى. ومع ذلك، فإننا نفضل أن نحصل على ذلك بدلاً من خيبات الأمل التي لا نهاية لها والانغرامات عديمة الفائدة.

يعمل هذا جنبًا إلى جنب مع نظام التقدم الجديد في Destiny 2.0، والذي يرفع الحد الأقصى للمستوى إلى 40 ويقسم المستوى المستقيم الآن المستويات القائمة على الخبرة، والتي تتحكم في الوصول إلى المهام والعتاد، وعدد الضوء الخاص بك، الذي يحدد الهجوم والدفاع حالة. التأثير الإجمالي هو جعل التقدم أكثر وضوحًا، ولكن أيضًا جعل كل نشاط أكثر فائدة. على الرغم من أنك ستقترب من الحد الأقصى للمستوى بحلول نهاية الحملة، فإن حقيقة تنفيذ كل عملية قتل، وانتهاء كل مهمة، واكتمال كل مكافأة، وكل ترقية له تأثير واضح على مستواك و/أو عدد الضوء الخاص بك يعني أنك لم تعد تشعر وكأنك تطحن بعيدًا عن الكسور تحسينات.

أنظر أيضا: أفضل الألعاب 2015

القدر: الملك المأخوذ
حتى عندما تنتهي الحملة، لا يزال هناك الكثير من الأشياء الجيدة التي يمكنك شق طريقك إليها هنا. كما هو الحال في التوسعات السابقة، تستمر الشخصيات في تنفيذ المهام التي تأخذك في جميع أنحاء الشمس النظام، ولكن هذه المرة يبدو الأمر أقل شبهاً بالعمل المزدحم، بل أشبه باستمرار طبيعي لل قصة. تمنحك الضربات الجديدة مزيدًا من الهجمات على المدرعة البحرية وعلى قوات Vex وTaken وFallen حول النظام الشمسي، مرة أخرى عرض ثقة Bungie المتزايدة في معارك الزعماء والزعماء الصغار واستعداده لخلط الأمور طريقة اللعب. كما هو الحال مع الخلية الموجودة في الظلام بالأسفل، تبدأ علامة Taken وعلامتها السامة في الظهور في المناطق الحالية، بينما تمنحك دوريات Dreadnought مجالًا أكبر لاستكشاف Oryx المخيف للغاية سرير.

تحصل كل فئة أيضًا على مهمة صغيرة جديدة، مما يفتح فئة فرعية جديدة تتمتع ببعض القدرات الجديدة الرائعة. بصفتي مشعوذًا، استمتعت كثيرًا بتجربة Stormcaller، وهي آلة ركل سريعة الحركة مزودة بشحن فائق عائم ومتفجر رائع. ما زلنا في البداية بشأن هذه الأشياء في الوقت الحالي، لكن ثق بنا: ستحتاج إلى شاشة سجل المهام الجديدة فقط لتتبع التزاماتك المتنوعة. وهذا بدون غارة جديدة، من المتوقع أن يتم تنفيذها بحلول نهاية هذا الأسبوع.

أنظر أيضا: أفضل ألعاب PS4 2015

القدر: الملك المأخوذ
مثل متعددة اللاعبين الخاص بك أكثر قدرة على المنافسة؟ حسنًا، هناك الكثير من الأشياء الجيدة هنا لك أيضًا. إلى جانب سبع خرائط جديدة (ثمانية منها للاعبي PS4) نحصل على وضعين جديدين لـ Crucible – Rift وMayhem – والتي تمنح Crucible لمسة رياضية أو تحول القدرة وقدرة الشحن الفائق إلى ما هو أبعد من ذلك أقصى.

بشكل عام، The Taken King هو بالضبط ما يحتاجه القدر. لقد كانت دائمًا لعبة جيدة - الملايين لن يلعبوها بهذه الطريقة القهرية إذا كانت مملة كما يقترح الرافضون - لكنها شعرت وكأنها تنجرف إلى عالمها. مكانة خاصة بها، تتطلب مستوى من التفاني والوقت لا يستطيع العديد من اللاعبين التعايش معه، ناهيك عن العمى المتعمد عن عيوب اللعبة. مع التحديث وThe Taken King، أصبحت Destiny أكثر شمولاً وأكثر تنوعًا وأكثر إقناعًا - والأهم من ذلك كله - أكثر متعة.

أنظر أيضا: أفضل ألعاب إكس بوكس ​​ون 2015

القدر: الملك المأخوذ
في الواقع، مشكلتنا الحقيقية الوحيدة هي التسعير. يمكن القول أن مبتدئي Destiny يحصلون على أفضل صفقة، مع إصدار أسطوري يمنحك النسخة الأصلية المحدثة والمحسنة بالإضافة إلى جميع التوسعات الثلاثة مقابل بضعة جنيهات فقط - وأحيانًا أقل - مما ستدفعه مقابل التوسعة بمفردها. يبدو هذا صعبًا بعض الشيء على قاعدة اللاعبين الحالية، ولو كان أرخص قليلاً لكان التوسع الجديد قد حصل على درجة أعلى.

الحكم

إن Taken King ليس بمثابة توسعة لـ Destiny بقدر ما هو إعادة صياغة شاملة، بناءً على الأسس التي وضعها تحديث الإصدار 2.0 لجعل نهاية اللعبة أكثر إقناعًا وأكثر سهولة في الوصول إليها. الحملة نفسها قوية ومتنوعة وجذابة، وتقدم بيئة جديدة رائعة من شأنها أن تغذي المهام والإضرابات للأشهر القادمة. عد إلى الأوصياء، وأحضر رفاقك معك - يبدو أن Bungie قد حقق المصير الذي كنا ننتظره جميعًا.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم