اكس بوكس ​​720 أو PS4؟ لا يهم

لقد حان الوقت تقريبًا للجيل القادم من الألعاب. في مرحلة ما من الآن وحتى عيد الميلاد، ستطلق شركتا Sony وMicrosoft العنان لوحدات تحكم الألعاب الجديدة الخاصة بهما في العالم. بلاي ستيشن 4 و أجهزة إكس بوكس ​​واحدقادمون لتغيير أفكارنا حول ما يمكن أن تفعله وحدة التحكم والدخول في عصر جديد من الألعاب.


هل نحن بالفعل الجيل القادم؟


أو ربما لا. بدأ الجيل التالي من الألعاب فعليًا في نوفمبر من العام الماضي مع إطلاق جهاز Wii U، وقد فشل حتى الآن في إشعال النيران في معظم أنحاء العالم. ربما تعتقد أن هذه مقارنة غير عادلة. بعد كل شيء، على الرغم من أن جهاز Wii U كان اسميًا جزءًا من "الجيل القادم"، إلا أنه لا يتمتع بالقوة مقارنة به إلى PS4 و(بشكل شبه مؤكد) Xbox الجديد، وكلاهما سيكون ألعاب الجيل التالي الحقيقية آلات.

تعد Wii U وحدة تحكم من الجيل التالي من حيث سابقتها، ولكنها تقدم عددًا من الميزات المبتكرة التي تميزها كخطوة للأمام. على النقيض من ذلك، فإن جهاز PS4 (وما نعرفه عن جهاز Xbox) يشبه إلى حد كبير نسخة مطورة من جهاز PS3. إنه يضيف بعض الأفكار الرائعة والأجهزة الرائعة ولكنه في الحقيقة مجرد نسخة أسرع وأفضل إلى حد ما مما جاء من قبل.

الجيل الحالي من وحدات التحكم موجود معنا منذ حوالي ثماني سنوات. تعتبر ثماني سنوات فترة طويلة في مجال الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية، لكن وحدات التحكم الرئيسية الثلاث لا تزال تعمل بشكل قوي نسبيًا ويتم نشر ألعاب جديدة لها حتى أثناء الكتابة. ربما يكون جهاز Nintendo Wii قد تراجع في إعجاب اللاعبين إلى حد ما، لكن جهازي PS3 وXbox 360 ما زالا يبيعان ولا يزال كلاهما يستضيف أحدث الألعاب. أنها لا تزال ذات صلة باللاعبين.

ومع ذلك، سيكون الجيل التالي من وحدات التحكم ذا صلة لفترة أقصر بكثير. ويعود السبب في ذلك إلى دورة حياة وحدة التحكم والأجهزة المنافسة في قطاعي الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية.


أجهزة إكس بوكس، أجهزة إكس بوكس ​​حرق مشرق


لقد تم تعريف دورة حياة وحدة التحكم بشكل جيد الآن. يتم إطلاق وحدة التحكم مع عدد قليل من الألعاب. تم تطوير بعض هذه العناصر بالتعاون الوثيق مع الشركة المصنعة لوحدة التحكم وهي مصممة لإظهار الميزات الجديدة لوحدة التحكم. عادةً ما تكون معظم هذه الألعاب مخيبة للآمال بعض الشيء مع وجود واحدة أو اثنتين من الألعاب المميزة.

عندما يتعلم المطورون طريقهم نحو وحدة التحكم الجديدة، يصبحون قادرين على الاستفادة من الأداء أكثر مما كانوا قادرين على استخدام وثائق البرمجة الأولية والمكتبات. تستمر هذه العملية عادةً حتى نهاية عمر وحدة التحكم. قارن بين الألعاب التي تم إصدارها على Xbox 360 وPS3 عند إطلاقها مع الألعاب المعروضة للبيع الآن ويمكنك معرفة عدد المطورين الذين تمكنوا من إجبارهم على استخدام الأجهزة.


تأثير الجوال


ومع ذلك، خلال السنوات الثماني الماضية، حدث شيء آخر أدى إلى تغيير المفاهيم حول مدى سرعة نضوج المنتج واستبداله - وهو الهاتف المحمول. كان إطلاق هاتف iPhone الأصلي في عام 2007 إيذانا بعصر جديد لتكنولوجيا الهواتف الذكية. كانت الهواتف الذكية موجودة قبل iPhone، لكن طفل Apple كان متقدمًا جدًا في بعض النواحي مقارنة بالآخرين أفضل ما كان على Nokia أو RIM تقديمه هو أنه كان من الصعب حتى تصنيفه على أنه من نفس النوع من الأجهزة.

نحن لا نتحدث فقط عن الهواتف هنا بالطبع. في نظر المستهلكين، تحول جهاز iPad بسرعة من "iPhone العملاق" الذي يمكن الاستهزاء به بسهولة إلى إضافة يتم احتضانها بحرارة في العديد من المنازل، مما أدى إلى ظهور المئات من المقلدين واقتحام مكانة جديدة تمامًا.
الطيورالغاضبة

بالمقارنة مع عالم وحدات التحكم، يعتبر تطوير الأجهزة المحمولة ذكيًا وسريعًا. يتوقع الناس أن يكونوا قادرين على استبدال أجهزتهم المحمولة بعد انتهاء عقدهم. كل ثمانية عشر شهرًا إلى عامين، اعتدنا على التخلص من هاتفنا المحمول الذي تعرض للخدش الشديد واستبداله بشيء ليس لامعًا وجديدًا فحسب، بل أفضل بشكل ملحوظ. لقد قام المصنعون بإضافة الميزات والقدرات إلى الهواتف الجديدة بمعدل مذهل.

لم يكن بإمكان أحد أن يتوقع مدى السرعة التي انتقلنا بها من "أوه، انظر، نوع جديد فاخر من الهواتف" إلى "أوه، انظر، فئة جديدة تمامًا من أجهزة الكمبيوتر الشخصية" (حسنًا، ربما ستيف لقد فعل جوبز ذلك، لكنني لا أعتقد أنه من غير المعقول أن نقول إنه حتى هو وجد التغيير السريع مفاجأة) ولكن ما يثير الدهشة بنفس القدر هو التأثير الذي أحدثه هذا التغيير على الألعاب.

تم إطلاق Nintendo Wii مع نوع جديد من وحدات التحكم باستشعار الحركة، وهي فكرة وجدت طريقها إلى لوحة ألعاب Sixaxis لجهاز PS3 وأثرت بشكل كبير على Xbox Kinect وPlayStation Move. أدى التحكم في الحركة إلى ظهور بعض الألعاب المبتكرة، ولكن لم يكن لأي من وحدات التحكم المذكورة أعلاه تأثير كبير على طريقة اللعب مثل اللمس المتعدد على الأجهزة المحمولة والأجهزة اللوحية.

والأكثر من ذلك، أدى نموذج متجر التطبيقات إلى ظهور جيش من المطورين الصغار الذين قد يجدون الأمر صعبًا أو مستحيلًا تمامًا للعثور على موطئ قدم لهم في عالم وحدات التحكم، حيث تعد التكلفة الضخمة لتطوير ونشر اللعبة باهظة بالنسبة لمعظم جزر الهند.

من الواضح أيضًا أن الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية سهلة الحمل للغاية. أدى نقص مساحة التخزين إلى قيام الشركات المصنعة والمطورين بتبني السحابة وحقيقة أن كل هذه الأشياء تقريبًا الأجهزة التي تحتوي على شبكة 3G/4G أو Wi-Fi - أو كليهما - يعني أنه يمكن الوصول إلى الإنترنت والتخزين السحابي السهل بسهولة يحدث.
الطيورالغاضبة


هذه العناصر مجتمعة - التغيير المستمر للأجهزة الجديدة، ومجموعة كبيرة من المطورين، والإنترنت واللمس دون أي جهد - تجعل الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية آلات ألعاب متعددة الاستخدامات بشكل لا يصدق. لقد تعلم الجيل التالي من وحدات التحكم من الهاتف المحمول وتعتمد جميعها بشكل كبير على السحابة باستخدام شبكة لاسلكية أو إيثرنت مدمجة بالإضافة إلى إشارة متزايدة نحو وسائل التواصل الاجتماعي. لكن جميعها تدخل السوق بصناديق باهظة الثمن سيتردد اللاعبون في استبدالها بسرعة.

قد تكون الهواتف باهظة الثمن، لكن الطريقة التي نتعامل بها مع استبدالها تختلف تمامًا عن الطريقة التي ننظر بها إلى شراء وحدات التحكم.


لغز وحدة التحكم


أحد أسباب بقاء وحدات التحكم ثابتة طوال دورة حياتها هو السعر - على الأقل أولاً، يمكن أن تكون هذه الألعاب باهظة الثمن - ولكنها أيضًا حتى لا يضطر المطورون إلى التحرك هدف. تعتبر ألعاب وحدة التحكم مكلفة في التطوير والنشر، كما تحاول مراعاة إصدارات متعددة من Xbox أو أي شيء قد يكون غير عملي. على النقيض من ذلك، تعد ألعاب الهاتف المحمول حاليًا أرخص بكثير في التطوير، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أسلوب متجر التطبيقات الطراز - وهناك العديد من الأجهزة المتوفرة التي لا يعد فقدان التوافق مع الإصدارات السابقة أمرًا كبيرًا مشكلة. على أية حال، يقوم معظم الأشخاص بالترقية بعد بضع سنوات وتختفي المشكلة.

سيرغب الناس دائمًا في الجلوس في غرفة معًا لممارسة الألعاب، وسيكون من السخافة الاعتقاد بأن اللاعبين لن يرغبوا إلا في التحديق على شاشة في راحة أيديهم. ومع ذلك، سيكون من السخافة أيضًا أن نتوقع أن شركات آبل وجوجل وسامسونج والبقية لن تجعل من السهل ممارسة ألعابهم على شاشة كبيرة. على سبيل المثال – إن إعلان Google الأسبوع الماضي عن Google Play Games يفسح المجال بشكل جيد للألعاب عبر الأنظمة الأساسية. ليس فقط على الهواتف أو الأجهزة اللوحية المتعددة ولكن على أجهزة الكمبيوتر والمتصفحات وحتى وحدات التحكم خفيفة الوزن مثل Ouya.

قد تكون وحدات تحكم الجيل التالي قوية للغاية وفقًا لمعايير اليوم وسنرى بلا شك بعض الألعاب الرائعة التي تظهر على الأجهزة الثلاثة (أو "كلاهما" إذا كنت تريد أن تكون لئيمًا مع نينتندو.) ومع ذلك، فإن إطلاق الهواتف والأجهزة اللوحية في العام المقبل سيكون أكثر قوة مرة أخرى وبحلول في الوقت الذي يتقدم فيه "الجيل القادم" نحو نهاية حياته، فإن وتيرة التغيير ستعني أن منافسيهم من الأجهزة المحمولة سوف يتركونهم في العالم. تراب.


التالي، اقرأ

إكس بوكس ​​​​واحد مقابل PS4

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.