يسمح Oculus الآن للمطورين ببيع الألعاب في متاجر أخرى صديقة للواقع الافتراضي

أصبح Oculus Rift الآن في أيدي المستهلكين الأوائل، وتتخذ الشركة المصنعة المملوكة لفيسبوك خطوات لمنح المشترين المزيد من الخيارات حول مكان شراء المحتوى.

كتبت الشركة إلى المطورين اليوم لإبلاغهم أنه بإمكانهم إتاحة ألعابهم المصممة خصيصًا لـ Oculus في المتاجر التي تدعم أيضًا محتوى الواقع الافتراضي، مثل Steam.

حتى أن الشركة تعهدت بعدم أخذ أي جزء من إيرادات الشراء داخل التطبيق مقابل تجارب Rift المباعة خارج متجر Oculus.

متعلق ب:
Oculus Rift – المراجعة قيد التقدم

في تدوينة على مدونة المطورين (عبر AndroidCentral)، كتبت الشركة: “تم تصميم منصة ومتجر Oculus لتوفير أفضل تجربة ومحتوى للواقع الافتراضي، ولكننا ندرك أيضًا أن الأشخاص سيرغبون في استخدام التطبيقات غير المتوفرة على نظام Oculus الأساسي أو في محل.

كمطور، ليس من الضروري أن تكون في متجر Oculus - يمكنك البيع في الخارج، وعندما تفعل ذلك، يمكنك استخدام IAP الخاص بك إذا كنت تفضل ذلك، ونحن لا نأخذ أي حصة. يمكنك أيضًا طلب مفاتيح (بدون حقوق ملكية) لبيع تطبيق Oculus PC الخاص بك في متاجر أخرى، مع إتاحته للمجتمع من خلال منصة Oculus.

يعد إجراء التغيير، والذي يأتي عبر SDK محدث، أمرًا سهلاً مثل تمكين "مصادر غير معروفة" في تطبيق Oculus لسطح المكتب.

وفي مكان آخر، اغتنمت شركة Oculus أيضًا الفرصة لتذكير المطورين بأنه يمكن استخدام كل Rift كمجموعة تطوير لإنشاء محتوى، بما في ذلك إعداد DK2.

وأوضحت الشركة: "على الرغم من أن أجهزة DK2 غير مدعومة كأجهزة استهلاكية، إلا أنها ستظل تعمل كمجموعات تطوير هذا العام للمطورين الذين يعملون باستخدام أحدث SDK".

(ابيستر: 56e7f1a051c54f4063b9c0c1)

هل أنت أحد عشاق الواقع الافتراضي المحظوظين الذين تمكنوا من التعامل مع الجهاز اليوم؟ شارك افكارك في قسم التعليقات في الاسفل.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.