OpenAI Five، فريق من روبوتات الذكاء الاصطناعي، تغلب للتو على أبطال Dota 2

تغلب فريق Dota 2 المدعوم بالذكاء الاصطناعي على أبطال العالم في مباراة استعراضية في نهاية هذا الأسبوع، مما يمثل الأحدث في سلسلة طويلة من الإنجازات المثيرة للإعجاب لأسيادنا الآليين في المستقبل.

إنها نتيجة مبهرة لفريق OpenAI Five، حيث حقق انتصارات متتالية ليهزم بطل العالم OG في سلسلة 2-0 في مباراة استعراضية في سان فرانسيسكو خلال عطلة نهاية الأسبوع. في حين أن النجوم يصعدون وينخفضون في مشهد Dota 2، فإن OG هم حاليًا أبطال العالم بعد فوزهم في The International 2018، ويمكن أن يكونوا أفضل فريق بشري في العالم.

وفي الوقت نفسه، فإن OpenAI Five عبارة عن مجموعة من الروبوتات التي تم تصميمها لتعلم لعب Dota 2 بمفردها. سرهم؟ يمارس. عند اعتلائه المسرح، قال رئيس OpenAI إن OpenAI Five لعبت حوالي 45000 عام في الأشهر العشرة الماضية، وتحسنت قليلاً مع كل لعبة، وتعلمت أكثر قليلاً مع كل سيناريو.

متعلق ب: أفضل ألعاب الكمبيوتر
لعب OG كأبطال العالم في المباراة الأولى، وسعى للحصول على كل ميزة حتى تمكن OpenAI Five من انتزاع الفوز. من الصعب معرفة مدى خطأ OG. على الرغم من أنهم لعبوا بشكل لائق، إلا أنهم قدموا الكثير من المسرحيات غير العادية. ومع ذلك، بحلول المباراة الثانية، خرج القتال منهم، وانتزعت الروبوتات البطولية تقدمًا مبكرًا وحولته إلى فوز قوي بالأرقام.



قامت OpenAI ببعض العمليات الفريدة التي يبدو أنها أتت بثمارها. قامت الروبوتات بالعديد من عمليات إعادة الشراء المبكرة. تتم عملية إعادة الشراء عندما تقوم الشخصيات بدفع الأموال النقدية داخل اللعبة لإعادة ضبط مؤقت إعادة النشر، ثم العودة فورًا إلى المعركة. عادةً ما يقوم اللاعبون بإعادة شراء اللعبة فقط لمواجهة أي هجوم على القاعدة لأنها استراتيجية مكلفة يمكن أن تعيق النمو بشدة.

غالبًا ما يكون الضغط على القاعدة بمثابة حالة نهاية اللعبة. من خلال إعادة الشراء في أوقات عشوائية على ما يبدو، لم يكن لإعادة شراء OpenAI أي معنى. ويبدو أن هذا يُظهر تفضيل OpenAI لتحقيق مكاسب قصيرة المدى على استراتيجية طويلة المدى. أو على الأقل، بدا الأمر بهذه الطريقة حتى استخدم الذكاء الاصطناعي عمليات إعادة الشراء هذه لبناء تقدم قوي.

متعلق ب: أفضل ألعاب FPS

قام مايك كوك، باحث الذكاء الاصطناعي وعشاق Dota 2، بالتغريد طوال الحدث، والموضوع يستحق القراءة لوضع سياق الكثير مما حدث.

اختلافات كبيرة عن اللعبة السابقة – لا يقوم OG بما يكفي لتعطيل الذكاء الاصطناعي عبر الخريطة، كما أن أبطالهم أضعف بكثير. قد يكون للمسودة بعض الإمكانات في وقت لاحق ولكن الأمر يعتمد في الواقع على ما إذا كنا سنصل إلى هناك. Ceb هو... أوه. #openaifive

– مايك كوك (@mtrc) 13 أبريل 2019

وبهذا تنتهي مرحلة العرض التوضيحي العامة لـ OpenAI. بعد ذلك، لدى الباحثين الذين يقفون وراء ذلك معارضون جدد في أذهانهم: الجمهور. سيكون الوضع المسمى Arena مفتوحًا لمدة ثلاثة أيام اعتبارًا من 18 أبريل، مما يسمح للجمهور بالتعرف على فريق الذكاء الاصطناعي الذي فاز على البطل. وبعد ذلك، سيكون هناك في المستقبل برنامج للسماح للبشر باللعب جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي، مما يتيح لك مشاهدتهم في العمل بينما من المفترض أنهم يتفوقون عليك.

ومن المثير للإعجاب أن OpenAI لم يتم تصميمه حتى لغرض لعب Dota 2. إنه ذكاء اصطناعي للأغراض العامة ومن المفترض أن يتعلم كيفية القيام بكل شيء تقريبًا. تعد Dota 2 مجرد قاعدة للفريق لإظهار ما يمكنهم فعله. هذا لا يجعل الأمر أقل إثارة للإعجاب، خاصة وأنني خسرت الليلة الماضية ثلاث مباريات ضد بشر سمينين حقًا.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.