Jagex في المعاملات الصغيرة للمدرسة القديمة RuneScape Mobile: "لن يحدث"

لقد كان Runefest 2018 خلال عطلة نهاية الأسبوع، وهو احتفال Jagex السنوي بكل ما يتعلق بـ RuneScape. إذا لم تكن قد لعبت اللعبة منذ فترة، فإليك دليل تمهيدي سريع: لقد تم تجديد RuneScape كما كنت تعرفها (تجربة متعددة الأضلاع ذات لون بني وساحر في الغالب) لتناسب الجماهير الحديثة.

انتقلت اللعبة إلى عميل C++ جديد مع مجموعة من الميزات الجديدة وهي تشبه بصريًا ألعاب MMORPG الحديثة، على الرغم من وضعها في نفس الإطار الذي جعل اللعبة مشهورة منذ عدة أقمار.

متعلق ب: أفضل ماوس للألعاب

لحسن الحظ، بالنسبة لأولئك الذين لا يحبون سلبيات التعديل الجديدة، أصدرت Jagex أيضًا Old School Runescape في عام 2013، وهي كبسولة زمنية لجافا لعبة من عام 2007 تم تكرارها منذ ذلك الحين على مدار السنوات الخمس الماضية، مما أضاف محتوى جديدًا إلى الحالة المحفوظة للعبة.

اعتبارًا من عام 2017، تضاعف عدد لاعبي RuneScape، وأصبحت بمثابة رياضة إلكترونية، وتقترب بسرعة من إصدارها على الأجهزة المحمولة. كنا على أرض الواقع في Runefest للتواصل مع Mat Kemp، كبير مديري المنتجات في Jagex، الذي يعمل على Old School RuneScape.

لقد بدأت العمل في Jagex منذ 13 عامًا وكنت معجبًا بها قبل أن أصبح موظفًا. لو كنت أعرف في ذلك الوقت أنه يمكنني تشغيلها على الهاتف، فلا أعتقد أنني كنت سأعمل مرة أخرى على الإطلاق.

شهدت Old School RuneScape Mobile إصدارًا تجريبيًا ناجحًا للأعضاء فقط، ومن المقرر أن يتم إصدار اللعبة الكاملة للجميع في 30 أكتوبر 2018. بالنسبة لكيمب، كان التغيير في اللباقة الفنية ضروريًا لتحقيق الرؤية.

وقال كيمب: "الشيء الأساسي هو تغيير عملية التطوير لدينا للتأكد من أن كل ما نقوم به متوافق مع الهاتف المحمول". "علينا أن نستمر في فعل الأشياء التي يريدها اللاعبون، مع التأكد من أنها تعمل على كل من الهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي."

صورة لسماعات الرأس BW PX7 السوداء تطفو على خلفية بيضاء

واجه الفريق الكثير من المشكلات الفنية، ولكن تم أيضًا تحقيق مجموعة من التحسينات على نظير الكمبيوتر الشخصي القياسي.

يخبرنا كيمب أن حجم العميل كان مناسبًا بشكل طبيعي، نظرًا لبداياته المتواضعة. "تم تصميم اللعبة في الأصل للعمل على جهاز كمبيوتر في عام 2002 مع اتصال إنترنت يصل إلى 56 كيلو بايت على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام Windows 3.1، لذا فهي صغيرة الحجم ومحسّنة بالفعل."

يعد أسلوب اللعب الذي يعتمد على التأشير والنقر الضروري للجوال قابلاً للنقل بشكل كبير أيضًا، مع عناصر التحكم الريفية في Old School RuneScape. من خلال التطعيم في عارض GPU المحمول، فإنه يتمتع بمعدل إطارات في الثانية أعلى على الهاتف المحمول منه على الكمبيوتر الشخصي بفضل التحول في البنية. تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية على الهاتف المحمول، لكن أخبرنا كيمب أن Jagex "جعلتها تعمل بمعدل 80 إطارًا في الثانية على بعض الهواتف المتطورة".

أحد الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في Old School RuneScape هو نظام الاستطلاع الديمقراطي، حيث يجب أن يصوت 75% من اللاعبين لصالح الإضافات أو التغييرات المقترحة حتى يتم تنفيذها داخل اللعبة.

إنه مجتمع متماسك حيث لا يوجد جدار حقيقي بين اللاعبين والمطورين. يعد تقديم تحديثات محتوى جديدة أمرًا جريئًا، ناهيك عن الخوض في سوق الأجهزة المحمولة كواحدة من أولى ألعاب MMO الكاملة التي تقدم اللعب المتعدد مع الكمبيوتر الشخصي في الغرب.

"لم يفعل أحد هذا من قبل حقًا، يقول كيمب: "خاصة مع لعبة قديمة أو قديمة مثل RuneScape".

يتضمن المحتوى الجديد الذي تم الكشف عنه في Runefest 2018 مهارة Warding جديدة تتيح للمستخدمين إنشاء Magic Armor عن طريق إلقاء التعويذات. لكن الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو المنطقة الجديدة، وهي Kebos Lowlands.

متعلق ب: أفضل ألعاب الكمبيوتر

صورة لكاميرا Canon EOS-1D X Mark III سوداء اللون واقفة على خلفية بيضاء

يخبرنا كيمب أنه بالإضافة إلى تغيير جغرافية اللعبة، ستضيف Lowlands نقابة زراعية جديدة ومدينة وعرقًا وSlayer Master الذي يتولى المهام. ومن المضحك أن هناك أيضًا رئيسًا زراعيًا قابلاً للنمو في الأعمال، والذي يقول كيمب إنه يشبه Day Of The Triffids.

اثنين من أكبر المخاوف بالنسبة للاعبي Old School RuneScape في الوقت الحالي هما MTX (المعاملات الدقيقة) والتداول في العالم الحقيقي والروبوتات. ينبع هذا من تدفق المعاملات الدقيقة في لعبة RuneScape الحديثة، حيث تطورت مع مرور الوقت.

لقد حافظت Old School RuneScape باستمرار على نسختها من اللعبة خالية من أي MTX، ولكن مع الانتقال إلى الهاتف المحمول، بدا من المناسب السؤال عنها. كان كيمب واضحًا بشأن نوايا جاجيكس، فأجاب: "لن يحدث ذلك".

فيما يتعلق بمسألة الروبوتات والتداول في العالم الحقيقي، يوضح كيمب أن Jagex تتعامل معها، ولكنها ليست مشكلة يمكن حلها في لحظة.

"لن نفوز أبدًا. إذا كانت هناك طريقة للناس لكسب المال من شيء ما فسوف يحاولون دائمًا تجربتها. المشكلة تكمن في كيفية تأثيرها على اللاعبين. في الوقت الحالي لا بأس. اعتمادًا على التغييرات التي نجريها كمطورين، فهي دائمًا في حالة تغير مستمر. ومع ذلك، لدينا قدر كبير من التتبع لقراءة التأثير على اللاعبين، سواء كان ذلك على المستوى الاقتصادي أو التقارير. نحن نبذل قصارى جهدنا للبقاء على القمة."

عندما سُئل عن سبب عودة اللاعبين الذين يشعرون بالحنين إلى لعبة Old School RuneScape بعد كل هذه السنوات، كان كيمب إيجابيًا وأن الذاكرة العضلية لن تتلاشى، وأن المستخدمين القدامى يمكنهم العثور على متعة جديدة في مجموعات المحتوى الجديد متاح.

يقول كيمب: "يجب أن يعودوا لاستعادة ذكرياتهم ويلعبوا اللعبة كما لعبوها في المرة الأولى فقط لاستعادة كل تلك المشاعر الرائعة مرة أخرى".

"وما ستجده هو أنك ستفهم اللعبة الآن بشكل أفضل بكثير مما كانت عليه قبل عشر سنوات وستتقدم بشكل أفضل وستصل إلى أشياء لم تفعلها من قبل. يتعلق الأمر باستعادة تلك الذكريات الرائعة مرة أخرى."

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.