يؤكد المخرج أن الطقس في Ghost of Tsuشيما يتغير اعتمادًا على طريقة اللعب

لقد توسعت شركة Sucker Punch Productions في بعض الأنظمة التي تجعل العالم شبح تسوشيما أشعر بأن الأمر طبيعي جدًا، وأحد هذه العناصر هو ميزة صغيرة رائعة ترتبط بالنظام الأخلاقي.

طوال رحلة Jin Sakai، يمكنك أن تقرر مواجهة الأعداء كساموراي شريف أو شبح غير محترم يضرب من الظل. وبينما تتوسع القصة أكثر في هذا الأمر، فإن لها أيضًا تأثيرًا خفيًا على طريقة اللعب أيضًا.

لقد اختبرت ذلك بنفسي، ولاحظت زيادة في هطول الأمطار الغزيرة والعواصف الرعدية المروعة أثناء تقدمي عبر المنطقة. حملتي كشبح مميت، غير مهتم بما إذا كنت أقاتل المغول وجهًا لوجه أو من خلال بعض العشب الطويل.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

توسع المدير الإبداعي نيت فوكس في هذه الميزة في مقابلة مع جيم سبوت، مشيرًا إلى أن "اللعبة مكتوبة بالتأكيد لتوفير المزيد من العواصف أثناء قيامك بأشياء بالغة الأهمية يقودها الأشباح." وهذا ما يفسر لماذا كان بحثي عن الكأس البلاتينية بعد المباراة مليئًا بالكثير من الفظائع طقس.

في حين أنه من المؤسف أن الاتجاه الأخلاقي الذي تختار اتباعه له تأثير ثنائي إلى حد ما على السرد العام، إلا أنه يؤثر على من الممتع رؤية العالم المفتوح بطريقة جذرية، ويضيف طبقة إضافية كاملة إلى الإجراءات حتى بعد مسح حملة.

لقد حصلت على درجة 4/5 من لعبة Ghost of Tsuشيما في مراجعتي، حيث أشادت بعالمها الرائع وأسلوبها القتالي المُرضي ونهجها الإبداعي في هذا النوع: “إن تصوير اللعبة للفترة الزمنية عام ومثير للاهتمام. غير مؤذية، لكن هذا لا يمنعها من أن تكون عرضًا مرئيًا مذهلاً وأغنية بجعة جديرة بالاهتمام لجهاز PS4. هذه هي آخر وحدة تحكم رئيسية حصرية من شركة Sony قبل إطلاقها PS5 في وقت لاحق من هذا العام، والذي سيقدم حقبة جديدة تمامًا من أفلام الألعاب الملحمية التي نتطلع إلى الغوص فيها.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.