إليك كيفية عمل نظام المعركة في Final Fantasy 7: Remake

تم عرض نظام المعركة الخاص بـ Final Fantasy 7: Remake في إي 3 2019 وحتى الآن، يبدو الأمر وكأنه مزيج مثير من الحركة في الوقت الفعلي الممزوجة باللعب التكتيكي، وكلها مليئة بالتبادلات الدرامية بين الشخصيات.

خلال المؤتمر الصحفي لـ Square Enix في معرض E3، استمتع الحاضرون والمشاهدون ببعض اللقطات لـ Cloud Strife وهي تضع ضربة قاضية على الأعداء العاديين، ومقدمة عامة عن كيفية حدوث المشاجرة والقتال في Final Fantasy 7: طبعة جديدة.

فيما يلي جميع النقاط الرئيسية لنظام القتال ATB ذو المظهر الجديد.

متعلق ب: فاينل فانتسي 7: طبعة جديدة

لعبة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة من القتال

أنت حر في التحرك

أول شيء يجب ملاحظته هو أنك لم تعد مقيدًا بمكان ثابت في ساحة المعركة. يمكنك الآن الركض والمراوغة والحصار على الأعداء وتطويقهم، إما الاقتراب منهم لضربهم بسلاح قريب المدى، أو البقاء في الخلف لإطلاق النار عليهم. أصبح الحظر الآن أمرًا تقوم به بنشاط، بدلاً من مجرد تحديد خيار القائمة. Final Fantasy 7: Remake الابتعاد عن الهجمات المبنية على الأدوار يعني أنه سيتعين عليك أن تتسخ يديك.

ضرب المربع للهجوم، X لإلقاء التعويذات

يتم إطلاق العنان للهجمات الأساسية باستخدام سلاحك الأساسي بنقرة على الزر المربع. كلما حققت ضربات أكثر نجاحًا، كلما ملأت شريط شحن ATB الخاص بالشخصية - والذي تم تسميته تكريمًا لنظام Active Time Battle القديم الذي استخدمته اللعبة الأصلية.

بمجرد ملء شريط ATB، سيؤدي الضغط على الزر X إلى فتح قائمة الأوامر، حيث ستتمكن بعد ذلك من القيام بأشياء مثل تحديد التعويذات والقدرات الخاصة والعناصر. عندما يتم تشغيل وضع ATB، تتباطأ الحركة، على غرار Matrix، مما يعني أنك تحصل على بعض الإضافات حان الوقت للتفكير في المكان الذي يجب أن تضع فيه نفسك، وأي تعويذة يجب أن تلقيها، وأين ستضرب بالضبط بعد ذلك.

لعبة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة من القتال

ادفعه إلى أقصى حد

في اللعبة الأصلية، كانت Limit Breaks عبارة عن هجمات وقدرات خاصة يمكن إطلاقها عندما تتعرض شخصياتك لأضرار كافية. وقد عادت هذه الهجمات من جديد، وتم الوصول إليها بنفس الطريقة. بجوار مقياس ATB وأسفل مقياس MP، يمكنك رؤية شريط Limit Breaks الموجود هناك.

العيش في عالم مادي

يمكنك تعيين قدرات وتعويذات معينة للاختصارات لتوفير الوقت أثناء التنقل عبر القوائم، ولكن مع تقدم اللعبة، يمكنك التقط المزيد من المواد - الأجرام السماوية السحرية التي تمنح حامليها قدرات خاصة - سيكون لديك الكثير من الحركات والتعاويذ للقيام بها حفظ.

نعم، لقد عاد ماتريا، ولكن كيف لا يكون ذلك؟ إنه، بعد كل شيء (تنبيه مفسد معتدل) جزء لا يتجزأ من القصة.

بدلاً من جعل الشخصيات في مجموعتك "تتعلم" تعويذات معينة، يتم منح القدرات والحركات السحرية للشخصيات إذا كانت تمتلك المواد الصحيحة. أظهر العرض التوضيحي لمعرض E3 2019 أن Cloud، بحوزته بعض المواد الخضراء، يطلق العنان لتعويذة نارية على بعض الحمقى.

متعلق ب: أفضل ألعاب PS4

لعبة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة من القتال

خذ وقتك، والتفكير من الناحية التكتيكية

سيعرف لاعبو اللعبة الأصلية أن بعض الأعداء والزعماء يحتاجون إلى الحذر الاعتبار - لا يمكنك الاستمرار في صيد الحيتان على الأشرار والأمل في اتباع نهج الاختراق والقطع سوف ينقذك.

بعد تقديم كلاود، تحول الإجراء إلى قتال مشهور في وقت مبكر، حيث يواجه كلاود وباريت والاس الروبوت الآلي. العقرب، رئيس معرض بشكل خاص لنوبات البرق، ولا ينبغي مهاجمته عندما يكون ذيله قادرًا على الإمساك بشىء نشأ. حسنًا، يمكنك مهاجمته عندما يكون الذيل مرفوعًا، لكن الأمر لن ينتهي بشكل جيد بالنسبة لك.

كما هو الحال مع القتال في Kingdom Hearts، ستتمكن من التنقل بين زملائك في الفريق في Final Fantasy 7: Remake. سيؤدي النقر لأعلى ولأسفل على لوحة الاتجاهات إلى رؤيتك قادرًا على القفز من Cloud، إلى Tifa، إلى Red XIII، إلى Yuffie، إلى Aeris، إلى Cid، وما إلى ذلك.

هذا يعني أنه يمكنك وضع ضاربيك البعيدين في مواقعهم وجعلهم يهاجمون الأعداء من مسافة بعيدة، تحافظ شخصيات الدعم الخاصة بك على زيادة نقاط الصحة والنقاط الحيوية لكل شخص، ويقترب المقاتلون لديك لتنفيذ عملية القتل ينفخ.

لعبة فاينل فانتسي 7 طبعة جديدة من القتال

لا يزال الأمر يتعلق بشكل أساسي بـ HP وMP

في حين أن محرك القتال في Final Fantasy 7: Remake يدور بقوة نحو العمل في الوقت الفعلي، إلا أنه لا يزال مدعومًا بالإحصائيات، وبالتحديد HP – ضرب النقاط، التي تحدد مقدار الضرر الذي يمكن أن تتعرض له أنت وأعداؤك قبل الموت - ونقاط MP - السحرية، اللازمة للإلقاء نوبات.

سيظل المهاجمون والعدو يرون أرقامًا متوهجة تتطاير في كل مكان، وما لم يكن لديك ما يكفي من MP احتياطيًا، لن تكون قادرًا على إلقاء تعويذة Cure All التي من شأنها أن تنقذ حزبك من بعض المخاطر موت. ستظل إدارة MP الخاص بك ومراقبة عدد نقاط الإصابة التي تركها العدو جزءًا لا يتجزأ من التجربة.

على الرغم من أننا لم نتذوق سوى طعم نظام القتال في Final Fantasy 7: Remake، إلا أنه أكثر من كافي لإثارة شهيتنا للطبق الرئيسي.

نحن حريصون على معرفة مدى عمق نظام القتال، ومدى التأثير الذي سيحدثه محيطك (على سبيل المثال، هل يمكنك الاختباء؟) ماذا ستكون هناك احتمالات لتسلسل الهجمات، وكيف يمكن أن يكون الاستدعاء مختلفًا هذه المرة، وما إذا كانت بعض المواد الجديدة قد وصلت إلى طبعة جديدة. في كلتا الحالتين،

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.