يتحدث Marty Stratton من id عن غزوات Doom ويلمح إلى وضع لاعب ضد لاعب (PVP) الجديد في اللعبة

في QuakeCon، فجرت شركة id Software الغطاء عن طبق خزفي قتالي لذيذ الموت الأبدي، يكشف عن مجموعة من المعلومات حول العديد من جوانب تكملة FPS سريعة الوتيرة.

بعد ذلك، حصلت شركة Trusted Reviews على بعض الوقت للجلوس مع مدير اللعبة مارتي ستراتون والمدير الإبداعي هوغو مارتن لتقديم المزيد من التفاصيل اللذيذة حول Invasion في اللعبة. الوضع، والذي سيشهد قدرة اللاعبين على غزو حملات اللاعب الفردي الخاصة باللاعبين الآخرين وإثارة الجحيم كشيطان ذكي لمحاولة إفساد يومهم (راجع بقية الوضع مقابلة هنا).

قال ستراتون، في إشارة إلى آلية الغزو في اللعبة: "في كل ما نقوم به، نركز على المتعة". "أحد الأشياء التي خرجت في عام 2016 هو أن الجميع أحبوا تجربة Doom القتالية. من جانبنا، وحتى الكثير من ردود أفعال المعجبين كانت: "أريد أن أفعل هذا اجتماعيًا، أريد أن أفعل هذا" مع أصدقائي.' لقد كان من المبادئ التوجيهية لنا أن نجعل الموت الذي يحبه الناس أمرًا اجتماعيًا خبرة."

"الغزو هو إحدى الطرق التي نقوم بها بذلك. سنتعمق في هذا الأمر في المستقبل، لأن هناك الكثير من الآليات الكبيرة وراء اللعب كشيطان والتي سيكون الناس متحمسين لها حقًا. فقط من ناحية الحملة، إذا تركت نفسك غير قابل للغزو، فهذا يضيف إليها ديناميكية عدم القدرة على التنبؤ. أنت تعلم أن هناك غازيًا في لعبتك، لكنك لا تعرف مكانه. إنه يغير الطريقة التي ستلعب بها في هذه المساحات القتالية المحيطة، أو حتى يغير تركيزك قليلاً عندما تعلم أن هناك شيطانًا يتحكم فيه الإنسان في قتال على الساحة.

متعلق ب: أفضل ألعاب الكمبيوتر

خلط الصيغة

تم لعب لعبة Doom لعام 2016 مثل لعبة فيديو thrash metal، وهي عبارة عن سلسلة من معارك الساحة التي شهدت تمزيق حشود كبيرة من الوحوش. هذا العنصر الجديد يمكن أن يخلط الصيغة ويشير ستراتون إلى أنه يمكن أن يضيف "عنصر عدم القدرة على التنبؤ". والدراما" إلى الاشتباكات، حيث يقوم المعارضون البشريون بتشكيل الاشتباك، مما يكمل الذكاء الاصطناعي للعبة بأشياء حقيقية ذكاء.

ومع ذلك، يلمح الفريق أيضًا إلى وجود المزيد من اللاعبين المتعددين في اللعبة، والذي سيتم تطويره داخليًا. هذه أخبار كبيرة لأن لعبة Last Doom عانت بشدة بسبب نمط اللعب المتعدد الذي تم تطويره خارجيًا، والذي لم يكن له نفس تأثير الحملة الشعبية.

ويضيف ستراتون: "إننا نقوم أيضًا بتنفيذ مكون حماية الأصناف النباتية (PvP) الذي نعمل على تطويره داخليًا". "إنه نفس الشيء: الموت شديد جدًا، جديد جدًا بالنسبة لنا. أعتقد أن الناس سوف يفاجأون به. لدينا الكثير من الأشياء في النار، والكثير من الأشياء التي نحن متحمسون للحديث عنها بشكل أكبر من منظور اجتماعي. لقد ركزنا على الحملة بالأمس، لكن الجانب الاجتماعي للعبة Doom كبير بالنسبة لنا.

تقارير إضافية من قبل أندرو هايوارد 

هل ستفتح لعبتك للسماح للاعبين الآخرين بالانضمام كأعداء؟ أخبرنا @TrustedReviews.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.