رحلة إلى مراجعة الكوكب المتوحش

الحكم

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

تقدم Journey to the Savage Planet حلقة ردود فعل غير معتادة في العالم المفتوح مع بعض الأجزاء الصغيرة من التفاصيل الذكية ولكن ليس هناك الكثير مما يمكن فعله. الكتابة متعبة في حين أن القتال غير ملهم، مع بنادق البازلاء ومجموعة متنوعة من الأعداء المحبطين. على الرغم من ذلك، لا يوجد حتى الآن أي شعور بالصعوبة أو الغموض المحير لإبعادها عن أقرانها أو جعلك تستكشف ما هو أبعد من السرد القصير - كما أن إضافة اللعب التعاوني لا معنى لها.

الايجابيات

  • صفعة القوة اللمسية مرضية بشكل شيطاني
  • حلقة ردود الفعل ليست جديدة، ولكنها تعمل
  • الرسوم المتحركة التفصيلية تجعل المخلوقات الفريدة في العالم تنبض بالحياة

سلبيات

  • النكات مسطحة والفرضية باهتة
  • لا يوجد شعور بالصعوبة والقتال المثير للشفقة
  • الوضع التعاوني غير مُرضٍ ويشعر بأنه عالق

المواصفات الرئيسية

  • سعر المراجعة: 23.99 جنيه إسترليني
  • الأنظمة الأساسية: PS4، Xbox One، الكمبيوتر الشخصي، Stadia
  • المطور: استوديوهات تايفون
  • تاريخ الإصدار: 28 يناير 2020
  • النوع: مغامرة

رحلة إلى Savage Planet تتفهم متعة مسح الأشياء ضوئيًا. لقد جعلني ذلك أتساءل لماذا لا تحتوي كل لعبة على نوع من النظام المماثل - إن اكتشاف عادات المخلوقات التي لا يمكن التنبؤ بها في عالم جديد شجاع أمر مثير دائمًا.

ظهر هذا لأول مرة في منطقة البداية، حيث تعرفت على نوع من البوم المنتفخة. اعتقدت أنها كانت لطيفة ولكنها كانت مهمة سهلة تمامًا - عملية تفكيري الرائدة حتى صفعت ألفا وفعلت ذلك احترقت أمامي مباشرة، وجردتني من كيس اللحم الخاص بي وبعثرت مواردي المجمعة إلى رياح. كان هناك الكثير من الاكتشافات العرضية مثل تلك خلال فترة اللعب التي استمرت سبع ساعات.

يستحق فريق الرسوم المتحركة الكثير من الفضل في إعادة الحياة إلى العالم. حيوانات الديناصورات الصغيرة البومة التي تتجول بين أكوام الطعام وهي تضج وتجثم في قطعان - أقسم أنني لم أكن لأقتل أيًا منها إذا لم أكن قد أدركت متعة اللمس التي توفرها صفعة القوة، فإن الوسيلة الأولى التي تتيح لك Savage Planet التفاعل مع عالم.

في نهاية المطاف، ستحصل على مسدس، لكنه عديم الوزن تمامًا ويفتقر إلى أي قوة - سادت القوة البسيطة التي لا هوادة فيها لصفعة Journey to the Savage Planet السعيدة تتفوق طوال المغامرة كواحدة من أفضل ميزاتها، حيث تسمح لي بإرسال كائنات فضائية سمينة تطير وتحويل بقاياها اللزجة إلى كتل من الكائنات المفيدة موارد.

متعلق ب: The Walking Dead – مراجعة القديسين والخطاة

رحلة إلى الكوكب المتوحش

في طريق عودتي من رقصتي المبهجة مع الموت، صادفت أحد أدق تفاصيل اللعبة. يمكنك مسح جثتك ضوئيًا ودفنها، وتحويلها إلى كتلة مرقمة تذكرك بكل مرة ترتكب فيها خطأً فادحًا - إنه تحول رائع. وبالمثل، تمتلئ لوحة الإعلانات في سفينة الفضاء الخاصة بك بالبطاقات البريدية اعتمادًا على المكان الذي كنت فيه، بينما تبحث بشكل محموم عن طريق العودة إلى المنزل من هذه البيئة المعادية المجهولة.

لإعطائك النحافة، إنها لعبة مغامرات في عالم مفتوح مع بعض عناصر ميترويدفانيا. الخرائط صغيرة نسبيًا ولكنها تخفي الأسرار التي ستحتاج إلى اكتشافها لاحقًا بمجرد حصولك على الترقيات وتعلمها. يمكنك الحصول على هذه العناصر من المهام الجانبية والمواد التي ستحصل عليها من خلال إزالة المخلوقات الغريبة المختبئة في الكهوف والمستنقعات والفطر السماوي المنتشرة في جميع أنحاء العالم.

يتم الوصول إلى المستوى الأعلى من خلال العثور على "Orange Goos" واستيعابها، والتي تنتشر مائة منها حول خريطة اللعبة. ليس من الضروري أن تجدهم جميعًا لإكمال اللعبة، فأنت تحتاج فقط إلى ترتيبات عشوائية معينة ترقيات لاقتحام مناطق جديدة - واحدة من التنازلات الاستكشافية التي تم إجراؤها لدفعك عبر مركزها عوالم.

تتمتع كل منطقة باسمها السخيف والوحوش الغريبة التي يمكنك مواجهتها أثناء التجول وترقية المعدات وفهرسة النباتات والحيوانات. غالبًا ما تكون تصميمات المخلوقات والنباتات مثيرة للاهتمام - إحدى النباتات المفضلة لدي كانت Bombodoros، وهي نباتات تلوح في الأفق وتسقط الطماطم الضخمة على رأسك إذا لم تتجاوزها بسرعة.

متعلق ب: ألعاب PS4 القادمة

رحلة إلى الكوكب المتوحش

يتم إعادة استخدام الكثير من الوحوش نفسها في مناطق مختلفة، ولكن يمكن أن تكون هناك أنواع مختلفة من المخلوقات اعتمادًا على المكان الذي تجدها فيه، مثل نسخ زومبية أو مدرعة من البوم المنتفخة والتي تطلب منك رمي النباتات الحمضية عليها لجعلها عرضة للخطر، من بين أشياء أخرى. يرتبط هذا بأحد أهدافك الرئيسية – حيث سيتم تكليفك بتثبيت بعض الفواكه المحلية التي تجدها لتحويلها إلى قطع من المعدات من أجل المضي قدمًا.

إنها تتلاعب بالفكرة الذكية المتمثلة في السماح لك بالتلاعب بحدود العالم من خلال إعطائك منصة نطاطة قابلة للرمي، لكنني لا أعتقد أن Journey to يفسر Savage Planet حقيقة أن هذا يؤدي إلى كسر اللعبة - مع قليل من الزخم الحذر، كانت هناك طرق عديدة للالتفاف على بعض ألغاز لاحقة، ولكن عندما توقف الأعداء عن الاستجابة ولم أتمكن من التقدم في المهام، أدركت أن اللعبة لا يمكنها تفسير ما فعلته - والذي كان بمثابة عار.

إن اتباع نهج أكثر شمولية تجاه عالم Sandbox المفتوح كان من شأنه أن يدفع هذه اللعبة إلى أن تكون أقل خطية وأكثر طموحًا وتستحق وقتك. أنا متأكد من أن المتسابقين السريعين سيستمتعون بإنجاز هذا الأمر في أقل من عشر دقائق.

تقدم Journey To the Savage Planet حلقة ردود فعل رأيناها عدة مرات من قبل، لكنها بالتأكيد ليست معطلة ولا تحتاج إلى إصلاح. يعد التجول في الخريطة وفتح تقنية الحركة الجديدة والسخرية من المادة اللزجة لترقية المعدات أمرًا ممتعًا للغاية، حتى لو كان غير مهم الاستكشاف الذي التزمت به طوال النصف الأول جعلني أشعر بالإحباط في النهاية وجعلني أرغب في التركيز على القصة.

عند الحديث عن القصة، فإن الفكاهة في Journey to the Savage Planet مبنية على عدم الاحترام وتفتخر بنفس المتعجرفة (التي غالبًا ما تكون ساخرة). أسلوب مناهض للشركات ابتكرته Borderlands وروجت له - وهو يتناقض مع بعض الملاحظات التافهة في النكتة الرأسمالية المتأخرة في The Outer Worlds قائمة المصطلحات. إنه نوع النهج الذي كان ذكيًا في ألعاب Oddworld في أواخر التسعينيات ولكنه يوفر الآن نفس الشعور مثل احتساء عصير البرتقال بعد تنظيف أسنانك للتو. "لأن الرأسمالية" هي جملة تهكمية حقيقية، صدق أو لا تصدق. هناك بعض الضحكات الجيدة - يمكن أن ينجح السيناريو عندما لا يضحك من مدى اعتباطية الكثير من ألغاز اللعبة، الأمر الذي يبدو وكأنه ملك ذاتي هائل.

متعلق ب: أشباح تسوشيما

رحلة إلى الكوكب المتوحش

نظرًا لأن هذه لعبة عالم مفتوح ولعبة تعاونية، فإنها تتخذ القرار الصحيح بعدم وضعها مليئة بالقصة (أنظر إليك يا Anthem) ولكن من المؤكد أنه كان من الممكن أن تستخدم بضع لحظات محادثة. لا توجد شخصيات غير قابلة للعب لتتحدث إليها، لذا ستظل تحت رحمة رفيقك الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي في آلة الكمامة والإعلانات وعمليات الإرسال من كمبيوتر سفينتك - إذا كنت تستطيع تحمل مشاهدتها.

بمجرد أن تشق طريقك عبر العوالم المحورية الثلاثة في Savage Planet، تقوم اللعبة بقلب مفتاح القصة مرة أخرى لمدة النصف ساعة الأخيرة وتقدم "لائحة اتهام" تستحق التثاؤب لاستعمار الفضاء و الرأسمالية من خلال المظهر الجسدي للجشع - لا أعرف لماذا أمتنع عن إفسادها، ولكن بالنظر إلى ما يُطلب منك القيام به طوال اللعبة، فهي مسطحة مثل كوب من الزجاج عمره أسبوع فحم الكوك.

نظام النشر غريب بعض الشيء – الأعداء يعودون طالما أنك لا تنظر إليهم، وهناك وفرة من العناصر القابلة للتجديد لضمان عدم ارتفاع الصعوبة أبدًا إلى مستويات عالية جدًا، وهو ما قد يحدث في مرحلة ما.

الأسلحة مثيرة للشفقة، مع عدم وجود ردود فعل أو اهتزاز وأعداء أذكياء لإطلاق النار، من الصعب حقًا تجربتها واقتل كائنات مثل قنديل البحر العائم وPikamander، الذي يحتوي على صندوق ضرب صغير مكشوف ذيل. أنا متأكد من أن الأمر قد يكون أسهل باستخدام الماوس ولوحة المفاتيح، لكن حتى مع تشغيل التصويب التلقائي ووحدة التحكم في متناول اليد، ستتساءل لماذا لم يشر شخص ما إلى مدى مملة الأسلحة.

متعلق ب: ياكوزا 7

رحلة إلى الكوكب المتوحش

إن الكثير من المنصات مُرضية ولكن يمكن لعب الألغاز الضرورية للترقية في الغالب إذا كنت تعرف مكان وضع الجل النطاط. بعد بضعة أقسام، تصبح المهام أيضًا غير واضحة - فكل منطقة جديدة كبيرة دون داعٍ تشعر بصعوبة استكشافها، مثل الرصاصة الإسفنجية تحدٍ للوصول إلى كتلة متراصة جديدة بها بلورة، حيث ستلوح إما بحقنة أو مثقاب حتى تتمكن من الحصول على عصير الترقية التعسفي. لقد استكشفت الكثير وأكملت الكثير من المهام الجانبية، ولكن على الرغم من ذلك، كان علي أن أحارب غريزة تجاوز جميع الأعداء للوصول إلى الأهداف مع استمرار اللعبة.

بدون أي مظهر من مظاهر الصعوبة، ما الفائدة من المشاركة؟ لحسن الحظ، تقسم معارك الزعماء كل قسم من اللعبة بشكل جيد، ويطلبون منك أن تفكر في ما تعلمته لهزيمتهم، لذلك هناك فرصة ضئيلة للموت. كانت هذه لحظات ذات قيمة إنتاجية في لعبة متذبذبة في الغالب.

نظرًا لأنه يحتوي على نظام استرجاع بأسلوب Dark Souls (والذي غالبًا ما يكون متقلبًا ويمكن أن ينتج مجموعتك خارج الحدود) أنا في حيرة من سبب عدم قطعهم كل الطريق وخوض القتال إلى حد ما التحدي. ربما كان ذلك حتى يتمكنوا من الوصول إلى أكبر عدد ممكن من الجمهور دون إحباط، لكني أجد صعوبة في التفكير في نقطة البيع الفريدة للعبة ساخرة وسهلة للغاية.

متعلق ب: كل ما نعرفه عن PS5 

رحلة إلى الكوكب المتوحش

الحكم

لا أعرف ما الذي يجعل لعبة Journey to the Savage Planet متميزة في سوق مشبع بألعاب العالم المفتوح. الإعداد ليس شيئًا جديدًا ويبدو أنه تم تهالكه على مدار العام الماضي. من السهل إلى حد ما إعداد التعاونية نفسها ولكنها مليئة بالقرارات الغريبة. لا يتم تتبع تقدمك بين الألعاب، حتى وصولاً إلى المهام الجانبية، ولكن يمكنك إكمال المهام وصنع المعدات لشريكك إذا كنت ترغب في ذلك. إنه إعداد غريب يدمر قيمة إعادة التشغيل المحتملة.

كان من الجيد أن أنتقل إلى لعبة أصدقائي مع بعض الترقيات الإضافية لمساعدتهم في التعامل مع رئيس أو منطقة جديدة، ولكن مرة أخرى، عندما تكون الصعوبة غير موجودة، أشعر بوجودي في عالمهم بلا هدف. تعد منصة اللعب ممتعة للغاية وتعمل حلقة التعليقات، لذلك عند نقطة السعر التي يمكن الوصول إليها، إذا كنت تريد لعب شيء شارد الذهن ضجيج في الخلفية لمحادثة متابعة، بالتأكيد، ولكن أبعد من ذلك... ربما لا يستحق الأمر سبع إلى عشر ساعات من الجهد لإكماله هو - هي.

نقاط موثوقة

تصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجومتصنيف النجوم

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.