كيف شكل المشجعون أسلوب اللعب في Shadow of the Tomb Raider

في الوقت الذي يستطيع فيه المشجعون المتدينون إطلاق العنان لـ جوقة من الكراهية إذا أ لعبة السلسلة التي يعشقونها تتوقف عن التوافق مع توقعاتهمسأصبحت ملكية الأعمال الإبداعية قضية متوترة إلى حد ما.

هل يجب على مطور الألعاب تصميم عنوانه التالي مسترشدًا فقط برؤيته الإبداعية الداخلية؟ أم ينبغي عليهم أن يفعلوا ما يريده المشجعون ويتوقعونه؟

إنها لغز في قلب معظم عملية فنيةوفاق، إلى حد أكبر أو أقل، ويتم نطقه بشكل خاص حيث تجاريمفكر ألعاب الفيديو تشعر بالقلق. في الاستوديو الكندي إيدوس مونتريال، يعتقدون أنهم وجدوا التوازن الصحيح لخدمة الجمهوره والثقة في قدراتهم الخاصة كخبراء تطوير اللعبة.

أحدث أعمالهم - قريبًا-يتم الافراج ظل تومب رايدر – كان بشكل ملحوظ تأثر بواسطة إنه مجتمع المعجبين. هذا لا يعني أن جيشًا كبيرًا من اللاعبين كان له الكلمة الأخيرة فيما يحدث في اللعبة، رغم ذلك. وهذا ببساطة لن ينجح، إلا إذا كانت جميعها مجرد لعبة تصميم الخبراء مع متناسق آمال لارا كروفتنزهة القادمة.

بدلاً من ذلك، فإن مجتمع الألعاب حول Tomb Raider هو الصوت الموجه في مقدار كل منها طريقة اللعب العنصر يجعله في أخير لعبة.

متعلق ب: ظل تومب رايدر

منظر قريب لنبات الصنوبر

أعتقد أن كل مباراة يكون استكشاف ما هو تومب رايدر، وما ذلك رصيد ال طريقة اللعب "يفكر جيل موراي، الكاتب الرئيسي في Shadow of the Tomب رايدر، كما تعتبر لارا الكتالوج الخلفي بأكمله، ومهمة صنع لعبة تناسب قالب السلسلة، مع الحفاظ على تميزها. لقد جلست في جلسة خلف الأبواب المغلقة في زamescom، وهي تكشف عن فاستفاصيل تفصيلية حول طريقة اللعب المزيج الذي سيشكل الإصدار التالي في لعبة الفيديو البالغة من العمر 22 عامًا الامتياز التجاري.

أعلم أن هذا الفريق قد استمع كثيرًا إلى الالمجتمع الإلكتروني، وما يحبونه.ما يحبه المجتمع هو المزيد من المقابر، وهم يحبونهاالسباحة الكلاسيكية تحت الماء. إنهم يهتمون بالكرةأتجربة القتال والألغاز والمقابر والاستكشاف أيضاً. ونتيجة لذلك فإن التوازن متساوي للغاية في لعبة Tomb Raider هذه. إنها مثل 30/30/30 [في المائة] في هذه اللعبة، حيث كما في الألعاب السابقة ستصل إلى 60 في المائة من القتال. لذلك نحن نستمع ل الناس وما يستمتعون به."

دلكن لا يعني ذلك أن اللعبة كذلك بالفضل إلى أحد المعجبينالقاعدة التي لن يعرف الجميع ماذا يجعل ل جيدتصميم امي ؟

بالنسبة للمبتدئين، يقول موراي، المطورين أنفسهم هم أيضا من المعجبين المجتمع المبني حول اللعبة - وواحد مع إمكانية الوصول إلى كل مبنى في جميع أنحاء تطوير دورة. أصواتهم هي لأقصى حد مهم تلك"، يؤكد الكاتب. لكنها لا تزال تدافع عن قيمة الاستماع إلى اللاعبين فيما يتعلق بتشكيل العرض الشامل للعبة.

متعلق ب: سنة متحولة صفر

خلفية لعبة دكتور هو: حافة الزمن

"المجتمع […] تتم إدارته بشكل جيد للغاية. وهم مبدعون حقًا وأذكياء جدًا". تصر.لذلك عندما يعبرون عن رغباتهم بشأن ما يثير اهتمامهم و وما يحبونه، فهو ذو قيمة”.

وبينما أعطانا موراي انطباعًا عن مدى التسلق وإطلاق النار و سرداب النهب الذي سنقوم به في Shadow من Tomb Raider، فهي متأكدة من أن هذا لا يعني أننا سنخوض تجربة خالية من المفاجآت.

هو - هي'لا يتعلق الأمر أبدًا بأن تكون مثل "لقد طلبوا هذا"؛ "دعونا نعطيهم إياها"، تقول عن لاعبي اللعبة. “لكنه يخبرك من هم وما توقعاتهمس نكون. وهذا يمنحنا الأدوات اللازمة لمعرفة كيفية القيام بذلك نحن يمكن أن يتماشى مع توقعاتهم أو يفسدها. أو يمكنك مفاجأتهم أو التفكير بشكل جانبي في اتجاه آخر. إنه نوع من الشعور التعاوني الذي لدينا.

لذا ستكون لعبة Tomb Raider التالية عبارة عن لعبة بكميات متساوية من عناصر التي تم تعريفها منذ فترة طويلة إنهطريقة اللعب: غارة القبرالقتال وحل الألغاز. ستكون عناصر جديدة، بما في ذلك رؤية لارا وهي تتفاعل بشكل أكبر مع الشخصيات الأخرى في اللعبة؛ تناقض صارخ معها التفضيل السابق للعزلة.

ولكن كما إلى ماذا بالضبط الجميع وهذا يعني، وكيف سيكون رد فعل مجتمع اللاعبين؟ سوف يصبح كل شيء واضح في المباراة 14 سبتمبرالإطلاق.

هل أنتم متحمسون لرؤية لارا المقاتلة؟ أخبرنا على تويتر على @com.trustedreviews

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.