تحديث الربيع لـ Xbox One: يحصل Xbox One X وOne S على دعم FreeSync

أعلنت شركة مايكروسوفت أن كلا من اكس بوكس ​​ون اكس و اكس بوكس ​​ون اس ستتلقى وحدات التحكم قريبًا دعم FreeSync كجزء من Xbox One Spring Update 2018.

FreeSync هي تقنية حصرية سابقًا للكمبيوتر الشخصي تعمل على تقليل تمزق الشاشة وتباطؤها عندما تكون اللعبة غير قادرة على الحفاظ على معدل إطارات ثابت.

ومع ذلك، للاستمتاع بالتكنولوجيا، ستحتاج إلى شاشة مجهزة بتقنية FreeSync. نظرًا لعدم وجود أجهزة تلفزيون تدعم هذه التقنية حاليًا، فهذا يعني أنه سيتعين عليك استخدام شاشة كمبيوتر FreeSync إذا كنت تريد رؤية الفائدة.

يحدث تمزق الشاشة والتلعثم عندما لا تتطابق الإطارات التي يتم إخراجها بواسطة وحدة التحكم مع معدل التحديث الخاص بالتلفزيون أو الشاشة. يتم تحديث معظم شاشات العرض بمعدل ثابت يبلغ 60 هرتز. إذا لم تحتوي وحدة التحكم الخاصة بك على إطار جديد يتم عرضه بحلول الوقت الذي تحتاج فيه الشاشة إلى إطار جديد، إذن سوف تواجه تمزق الشاشة، حيث يعرض نصف الشاشة الإطار القديم والنصف الآخر يعرض الإطار الجديد - وهو أمر مزعج، على سبيل المثال الأقل.

تم الإعلان عن ذلك خلال حدث العرض الأول لـ Xbox Season Premier من Microsoft، مع بدء دعم FreeSync لـ Xbox Insiders (Alpha Ring) اعتبارًا من الأسبوع المقبل، لذلك قد لا يزال يتعين على اللاعبين العاديين الانتظار قليلاً للحصول على تحديث.

متعلق ب: مراجعة AMD FreeSync

دعم Xbox One FreeSync: ما أهمية معدلات التحديث المتغيرة

إلى جانب تقنية G-Sync من Nvidia، تُعرف تقنية AMD’sFreeSync بما يُعرف بتقنية "معدل التحديث المتغير". فهو يعالج المشكلة الموضحة أعلاه عن طريق السماح فقط بتحديث الشاشة بمجرد أن يصبح الإطار الجديد جاهزًا تمامًا، مما يعني أنك تتجنب الحصول على نتيجة النصف والنصف هذه. ستشعر الألعاب كما لو أنها تعمل بشكل جيد وسلس، حتى لو كان معدل الإطارات الخاص بها في كل مكان.

مع وجود العديد من الألعاب على Xbox One X مما يسمح لك بالاختيار بين الرسومات التي تؤكد على الحفاظ على معدل إطارات مستقر ودقة تعظيمية، فإن إضافة FreeSync يجب أن توفر أفضل ما في كلا العالمين حل.

ومع ذلك، فإن وجود هذه الخيارات يعني أنه لا يزال بإمكانك إعطاء الأولوية لمعدل إطارات ثابت إذا كنت كذلك لست محظوظًا بما يكفي لامتلاك شاشة FreeSync، أو حتى إذا كنت تفضل الاستمرار في استخدام جهاز تلفزيون بدلاً من جهاز شاشة.

على أجهزة الكمبيوتر، هذه التكنولوجيا حصرية لبطاقات الرسومات من AMD. نظرًا لأن AMD تنتج وحدات معالجة الرسومات داخل كل وحدة تحكم Xbox One، فمن المنطقي أن التكنولوجيا قد شقت طريقها الآن إلى وحدة التحكم.

تم الإعلان فعليًا عن دعم FreeSync لوحدة التحكم قبل أشهر من إصدار Xbox One X، عندما كان لا يزال معروفًا باسمه الرمزي "Project Scorpio"؛ ومع ذلك، فقد استغرق الأمر حتى الآن حتى تتمكن Microsoft من تجهيز التكنولوجيا لوحدة التحكم.

متعلق ب: إكس بوكس ​​​​وان إكس مقابل إكس بوكس ​​​​وان إس

هل تفضل معدل إطارات ثابتًا أم ترغب في زيادة دقة ألعابك إلى الحد الأقصى؟ أخبرنا @TrustedReviews!

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.