بعد الكشف عن Turing من Nvidia، ما الذي يجب أن نتوقعه من وحدات معالجة الرسومات المخصصة للألعاب؟

بعد مرور عامين على إصدار Pascal (وبعد ثمانية أشهر فقط من ظهور فولتا على أنه خليفته)، استقرت Nvidia الآن على تورينج كاسم للجيل القادم من بطاقات الرسومات.

على الرغم من أننا رأينا بطاقات الرسومات Turing Quadro ذات الدرجة الاحترافية، إلا أننا ما زلنا لا نعرف ما يجب أن نتوقعه من جانب المستهلك في تشكيلة Nvidia.

من المؤكد أن البطاقات التي رأيناها حتى الآن مليئة بأحدث GDDR6 VRAM والمزيد من نوى CUDA أكثر مما يمكنك التخلص منه التمسك بها، ولكن في النهاية تكلف هذه البطاقات آلاف الجنيهات ومن غير المرجح أن يتم تثبيتها على الإطلاق في المنزل حاسوب.

ما يهمنا هو بطاقات الرسومات الاستهلاكية التي سيتم استخدامها فعليًا للعب بضع جولات فورتنايت.

إذن، ما الذي يخبرنا به إعلان Nvidia الأخير حول ما يمكن أن نتوقعه من وجهة نظر المستهلك، وما الذي نريد رؤيته في بطاقات المستهلك؟

متعلق ب: مراجعة نفيديا جي تي اكس 1080 تي آي

أداء أسرع للألعاب (من الواضح)

دعونا نتخلص من ما هو واضح من الطريق أولاً. من المؤكد أن تورينج سيقدم قفزة كبيرة في الأداء مقارنة بالجيل الأخير من بطاقات باسكال.

والسؤال الحقيقي الذي يجب أن نطرحه هو: إلى أي مدى ستكون هذه القفزة؟ توفر لنا مواصفات بطاقات Quadro الاحترافية بعض الأدلة.

على سبيل المثال، بالمقارنة مع بطاقة Pascal المكافئة لها، توفر بطاقة Quadro RTX 6000 زيادة بنسبة 20% في كمية نوى CUDA وزيادة بنسبة 33% في كمية TFLOPS المتاحة. تمت أيضًا ترقية ذاكرة الوصول العشوائي للفيديو من GDDR5X إلى GDDR6.

على الرغم من عدم تأكيد ذلك، سنتفاجأ إذا لم تقدم بطاقات مستوى المستهلك قفزة مماثلة في الأداء مقارنة بنظيراتها من الجيل الأخير.

متعلق ب: أفضل جهاز كمبيوتر للألعاب

نفيديا جي فورس جي تي اكس 1080 تي آي 3

ومع ذلك، في حين أنه من الواضح على الورق أن الأرقام أكبر، إلا أننا لا نعرف حتى الآن مدى تأثير ذلك على أداء الألعاب. سيكون أسرع، لكن ليس لدينا حتى الآن ما يشير إلى مدى السرعة التي من المحتمل أن يكون عليها.

لذا شاهد هذه المساحة. إذا لم يكن هناك شيء آخر، فإن بطاقة GTX 2080 وبقية مجموعة Turing سوف تقوم بتشغيل ألعابك بشكل أسرع.

لكن السؤال الحقيقي هو ما هي الأشياء الجيدة الأخرى التي سوف يقومون بتعبئتها تحت الغطاء.

تتبع شعاع الألعاب في الوقت الحقيقي؟

يعد تتبع الأشعة أحد تلك المفاهيم التي ظلت موجودة إلى الأبد، ولكن حتى وقت قريب جدًا لم يكن هناك أمل في القدرة على استخدامها للرسومات التي يجب عرضها في الوقت الفعلي.

في جوهره، يغير تتبع الشعاع كيفية تقديم الضوء. في حين أن الألعاب الحديثة تضع افتراضات غامضة حول أي جانب من الكائن الافتراضي يكون في الضوء وأي جانب يكون فيه الظل، فإن تتبع الشعاع يعني أنهم يتتبعون كل شعاع فردي من الضوء لتقديم صورة أكثر واقعية مشهد.

قد يبدو الأمر وكأنه تغيير بسيط، لكن تتبع الشعاع يمكن أن يجعل حتى الأشكال المتعددة الأضلاع الأكثر بدائية تبدو ملموسة وحقيقية، فقط باستخدام الإضاءة الواقعية.

ينطبق هذا على بنية Turing الخاصة بشركة Nvidia، لأنه يبدو بشكل متزايد كما لو أن بطاقات الشركة الجديدة قد تكون قادرة على عرض مشاهد تتبع الأشعة في الوقت الفعلي. لقد صنعت Nvidia بالفعل قدرًا كبيرًا من تقنية تتبع الأشعة RTX الخاصة بها في بطاقات Quadro الاحترافية، كما أنها الإعلان في مؤتمر مطوري الألعاب في مارس 2018 يشير بقوة إلى أن Nvidia لديها طموحات في الألعاب التقنية.

مجموعة من منافذ الجيل القادم؟

وكجزء من إعلانها، قالت شركة Nvidia أن بطاقات Quadro ستدعم الإصدار الجديد VirtualLink قياسي جنبًا إلى جنب مع DisplayPort 1.4 للسماح لك بتوصيل سماعة الرأس VR بجهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام كابل USB-C واحد فقط.

من الواضح أننا عبرنا عن اعتقادنا بأن بطاقات المستهلك سيتم تجهيزها بنفس المنفذ، ولكن سيكون من الرائع أيضًا رؤية البطاقات الجديدة تحتضن أحدث إصدار من HDMI.

بالتأكيد، يمكن لـ DisplayPort بالفعل نقل فيديو بدقة 4K بمعدل يصل إلى 120 إطارًا في الثانية و8K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، لكن HDMI كان دائمًا معيار العرض الأكثر اعتمادًا على نطاق واسع، خاصة عندما يتعلق الأمر بأجهزة التلفزيون.

ولكن هذه ليست الميزة الوحيدة التي يقدمها HDMI 2.1. دعمها لمعدلات التحديث المتغيرة يعني أنه يجب القضاء على تمزق الشاشة دون مطالبتك بدفع قسط باهظ الثمن مقابل شاشة متوافقة مع G-Sync، كما أنها تأتي مع دعم تقنيات أخرى مثل HDR الديناميكي ونقل الإطارات السريع لتقليل التكلفة وقت الإستجابة.

متعلق ب: أفضل بطاقات الرسومات

تبريد أفضل

إذا كنت من عشاق ألعاب الكمبيوتر المتطورة، فلا يكفي أن يكون لديك نظام يعمل بسرعة، بل يحتاج أيضًا إلى التشغيل بهدوء وهدوء.

المشكلة هي أنه على الرغم من أنه من السهل تركيب مبرد ضخم لمنع ارتفاع درجة حرارة وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك وتقليل الحاجة إليها مراوح التبريد تدور بسرعة وبصوت عالٍ، يصعب تبريد وحدات معالجة الرسومات دون الاستثمار في أمثال مخصصة باهظة الثمن حلقة تبريد المياه.

لهذا السبب نود حقًا رؤية بطاقات Turing الجديدة المبنية مع الكثير من الإرتفاع الحراري. لا يعني هذا فقط أنها ستعمل بهدوء وبهدوء بسرعات المخزون فحسب، بل قد توفر أيضًا مكاسب هائلة لها عشاق رفع تردد التشغيل، الذين سيكونون قادرين على دفعهم بقوة أكبر دون الحاجة إلى القلق بشأن ارتفاع درجة حرارتهم بسرعة.

بالطبع، لن نقول لا لحل التبريد المائي الرائع والمتكامل أيضًا.

مفاجآت

في نهاية اليوم، نود أن نفاجأ بما ستعلن عنه Nvidia في الأسبوع المقبل. في السنوات السابقة رأيناها توفر إضافات صغيرة ممتعة مثل Ansel (الذي يسمح لك بالتقاط لقطة شاشة بزاوية 360 من داخل الألعاب) أو ShadowPlay (برنامج قائم على البرمجيات) حل التسجيل الذي يتيح لك التقاط لقطات من اللعب مع تأثير ضئيل جدًا على الأداء) - ولن نتفاجأ إذا كان هناك شيء مماثل في جعبته هذا العام.

هذه هي الإعلانات التي من المستحيل تخمينها. إنها أنواع الأشياء التي لم تكن تعلم أنك تريدها حتى أعطتها لك Nvidia مجانًا باستخدام بطاقة رسوميات، ولكنها سرعان ما أصبحت إضافات ممتعة تُحسن الصفقة.

قد تكون لدينا فكرة جيدة عما ستكشف عنه Nvidia الأسبوع المقبل، ولكن من الجيد دائمًا أن نتفاجأ بشيء غير متوقع تمامًا.

ما الذي تريد رؤيته من بطاقات الرسومات Turing من Nvidia؟ أخبرنا @TrustedReviews.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.