انضم مليون مستخدم جديد للواقع الافتراضي إلى Steam منذ إطلاق Half-Life: Alyx

نصف الحياة: أليكس يمكن القول إنها أكبر لعبة واقع افتراضي حتى الآن، والآن لدينا فكرة قوية عن مدى تأثيرها على الوسط.

وفقا للبيانات التي جمعتها الطريق إلى الواقع الافتراضيحققت لعبة Half-Life: Alyx نجاحًا كبيرًا في سوق الواقع الافتراضي، حيث جلبت عددًا من المستخدمين الجدد إلى منصة Steam – Valve عبر الإنترنت.

تتتبع البيانات المذكورة أعلاه عدد سماعات الواقع الافتراضي المتصلة بـ Steam طوال أي شهر معين، لذلك لا يعني ذلك أنهم لعبوا Half-Life: Alyx أو حتى استخدموا جهاز. ومع ذلك، فهي قفزة كبيرة مقارنة بالأرقام المعتادة.

قام 1.91% من مستخدمي Steam بتوصيل سماعات الرأس خلال شهر أبريل، وهو ما يعادل ثلاثة أضعاف الأرقام التي شوهدت في الأشهر الأربعة السابقة. تشير هذه الإحصائيات وحدها إلى عدد اللاعبين الجدد الذين كانوا متحمسين للانضمام إلى لعبة Half-Life: Alyx، والتي كانت بمثابة أول دخول للامتياز منذ أكثر من عقد من الزمن.

متعلق ب: أفضل ألعاب الواقع الافتراضي

هناك دائمًا احتمال أن يكون هذا الارتفاع المفاجئ في عدد المستخدمين بسبب فيروس كورونا الوباء، حيث يأمل العديد من اللاعبين القفز إلى العوالم الافتراضية لأنهم لا يستطيعون الخروج حاليًا غالبا. ومع ذلك، من المحتمل أن يكون لـ Half-Life: Alyx تأثير كبير على الأشياء.

"لقد تجاوز Valve التوقعات المستحيلة مع Half-Life: Alyx، مما أعاد سلسلة من الأفكار المدفونة منذ فترة طويلة إلى الأضواء مع تأثير غير عادي،" كما جاء في مراجعتنا التي حصلت على 4.5/5.

"على الرغم من أن البعض قد يجد أنه من المؤسف أن تكون هذه التجربة موجودة داخل الواقع الافتراضي، إلا أنني أشعر أنها خطوة مبتكرة إلى الأمام بالنسبة للسلسلة. إذا كانت لديك الوسائل اللازمة للعبها، فإن لعبة Half-Life: Alyx ضرورية للغاية.

لن نفسد أي شيء محدد هنا، لكن Half-Life: Alyx تفتح عددًا من الاحتمالات للإصدارات المستقبلية من حيث الإعداد والسرد والميكانيكا. إنه أمر مثير حقًا، ولا يمكننا الانتظار لنرى ما هو التالي.

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.