لماذا يعتبر PlayStation وXbox على حق في تجاهل أجهزة الألعاب المحمولة؟

الرأي: ازدهر سوق الألعاب المحمولة بعد إطلاق نينتندو سويتش.

ونتيجة لذلك، حاولت شركات لا تعد ولا تحصى القفز على العربة من خلال أنظمة الألعاب المحمولة الخاصة بها. لقد رأينا إطلاق سراح سطح البخارأيانو 2, تاريخ اللعب, ريزر إيدج والإعلان الأخير عن آسوس ROG حليف.

لكن سوني ومايكروسوفت غائبتان بشكل ملحوظ عن العربة، وسمعت الكثير من الناس يشيرون إلى أنها فرصة ضائعة للعلامات التجارية PlayStation وXbox. لقد وافقت على مثل هذه الاقتراحات في السنوات الأخيرة، لكنني بدأت أغير رأيي.

أولاً، دعونا نركز على PlayStation. سوني ليست غريبة على سوق الأجهزة المحمولة، حيث أطلقت كلا من بي إس بي و جهاز بلايستيشن فيتا. لذلك من المربك بعض الشيء أن السبب وراء عدم استمرار شركة Sony في هذا الاتجاه في حين أن الأنظمة المحمولة أصبحت الآن أكثر شعبية من أي وقت مضى.

بلاي ستيشن فيتا
حقوق الصورة (المراجعات الموثوقة)

من المحتمل أن يرجع هذا إلى مدى سوء أرقام مبيعات جهاز PS Vita مضلع مما يشير إلى أنها باعت ما بين 10-15 مليون وحدة حول العالم. بالمقارنة، أفادت التقارير أن Nintendo Switch قد (عبر نينتندو لايف) باعت 122.55 مليون وحدة.

في حين أن PS Vita كان يتمتع بمتابعة مخلصة ومواصفات مثيرة للإعجاب تضمنت

OLED الشاشة، إلا أنها لا تحتوي على مكتبة ألعاب كبيرة بما يكفي لتبرير عملية الشراء. أجد صعوبة في رؤية كيف يمكن لشركة Sony معالجة هذه المشكلة بجهاز محمول آخر.

ال بلاي ستيشن 4ترجع شعبية الشركة إلى كمية الألعاب الحصرية الممتازة الموجودة في مكتبتها. كان لدينا أمثال اله الحرب, آخر منا الجزء الثاني, الرجل العنكبوت من مارفل و هورايزون زيرو داون كل ذلك يجعل وحدة التحكم المنزلية استثمارًا مفيدًا.

افتقر جهاز PS Vita إلى كنز الألعاب الحصرية، مع فشل أمثال Uncharted: Golden Abyss وKillzone: Mercenary وWipeout 2048 في توليد نفس المستوى من قوة الجذب. ضمان مستوى عال من الدعم لكل من PS5 وسيكون الجهاز المحمول المستقبلي مهمة صعبة بالنسبة لشركة Sony - حتى أن Nintendo قررت دمج وحدة التحكم الرئيسية الخاصة بها مع نظامها المحمول لتجنب هذه المشكلة.

سطح البخار على المكتب
حقوق الصورة (المراجعات الموثوقة)

لقد أظهرت أمثال Steam Deck أنه من الممكن إنشاء أجهزة محمولة يمكنها تشغيل الألعاب الحديثة، ولكن فقط مع إعدادات الرسومات المختصرة. والتأكد من توفر كل حصرية من PlayStation على كل من الأجهزة المحمولة ووحدات التحكم سيؤدي حتمًا إلى وضع قيود تكنولوجية على ألعاب PS5 المستقبلية، مما يضع SSD وسرعة تتبع الأشعة قدرات لتضيع.

وقد اقترحت الشائعات الأخيرة قد تقوم شركة Sony بإصدار جهاز محمول بعد كل شيء، ولكنه سيكون بمثابة وي يوجهاز ذو نمط يقوم ببث الألعاب من خلال وحدة تحكم PS5 بدلاً من تشغيل الألعاب محليًا. وهذا يبدو أكثر منطقية بالنسبة لي.

لدى اللاعبين أسباب مختلفة جدًا لرغبتهم في استخدام جهاز Xbox المحمول. لم تقم Microsoft أبدًا بإنشاء نظام ألعاب محمول من قبل، لكن المعجبين أشاروا إلى أن هذا هو الوقت المثالي للقيام بذلك نظرًا للشعبية المتزايدة باستمرار لـ Xbox Game Pass.

يتيح لك هذا الاشتراك بأسلوب Netflix الوصول إلى مكتبة كبيرة من الألعاب عبر السحابة، حتى تتمكن من لعب ما يعجبك هالة لانهائية و فورزا هورايزن 5 على هاتفك الذكي أو جهازك اللوحي، طالما أن لديك اتصال إنترنت سريع بما فيه الكفاية.

وهذا يعني أنه إذا أطلقت Xbox جهازًا محمولاً، فلن يتطلب ذلك بالضرورة مواصفات قوية لتشغيل ألعاب AAA. سيحتاج الأمر فقط إلى تصميم محمول وشاشة نابضة بالحياة وشريحة Wi-Fi – وسيكون هوائي 5G موضع تقدير أكبر لأولئك الذين يرغبون في اللعب أثناء التنقل.

من شأن هذا الجهاز أيضًا أن يلغي الحاجة إلى وجود مكتبتين منفصلتين للألعاب للأجهزة المحمولة ووحدات التحكم، وبالتالي القضاء على الخلل القاتل الذي أسقط جهاز PS Vita. ونتيجة لذلك، فإن جهاز Xbox المحمول يبدو أكثر منطقية بالنسبة لي من نظام PlaySation المحمول باليد.

Razer Edge مع خدمة Xbox Game Pass
حقوق الصورة (المراجعات الموثوقة)

ثم مرة أخرى، نشهد بالفعل إطلاق العديد من الشركات المصنعة للأجهزة المحمولة التي يمكنها الوصول إلى Xbox Game Pass. حافة الماسح و لوجيتك جي كلاود هي أبرز الأمثلة، وأنا متأكد من أن المزيد سيأتي إلى السوق في المستقبل القريب. ودعنا لا ننسى أن هواتف Android وiPhone لدينا تتمتع بالفعل بإمكانية الوصول إلى Game Pass أيضًا.

من المعروف أن أمثال PlayStation وXbox وNintendo تدعم في الواقع تكلفة أجهزة الألعاب، وبالتالي لا تضمن تحقيق أرباح ضخمة. إنهم بدلاً من ذلك يحصلون على معظم الأموال من خلال الحصول على جزء من كل عملية بيع للعبة على منصتهم.

من خلال إطلاق خدمة Game Pass المدعومة بالسحابة، قامت Microsoft بشكل فعال بقطع الوسيط. يمكن لشركات أخرى إنتاج الأجهزة، إما كنظام ألعاب مخصص أو جهاز محمول آخر تمامًا، ومع ذلك ستظل مايكروسوفت تحقق أرباحًا من ألعابها من خلال رسوم الاشتراك في اللعبة يمر. إنه نموذج ذكي للغاية. ونتيجة لذلك، ليس لدى Microsoft حاجة حقيقية للمخاطرة في إطلاق جهاز Xbox محمول.

مع أخذ كل هذا في الاعتبار، لا أستطيع حقًا أن أرى سببًا مقنعًا وراء حاجة PlayStation أو Xbox إلى إطلاق جهاز محمول خاص بهم. نعم، حقق Nintendo Switch نجاحًا هائلاً، لكن ذلك لم ينجح إلا لأن Nintendo لا تحاول تجاوز الحدود من خلال صور واقعية وأداء متطور باستخدام أجهزتها. كل من Mario وZelda وPokemon كلها منطقية على جهاز محمول، لكن هل سيكون The Last of Us وHalo؟ أنا متشكك.

هذا لا يعني أن الأجهزة المحمولة لن تستمر في شعبيتها. أعتقد أنه من الواضح أن التطبيقات التي تعمل بالسحابة هي الطريق إلى الأمام، مما يسمح لك بممارسة الألعاب على الهاتف الذكي أو الجهاز اللوحي بدلاً من نظام الألعاب المحمول المخصص. من المنطقي ماليًا أن يستمر PlayStation وXbox في العمل على تطبيقاتهما السحابية. لم نعد بحاجة إلى PS Vita، نحتاج فقط إلى هاتف ذكي يمكنه الوصول إلى Game Pass.

قد ترغب…

تعد مشاركة Xbox Call of Duty مع PS5 بمثابة

تعد مشاركة Xbox Call of Duty مع PS5 بمثابة "دعهم يأكلون الكعك" في العصر الحديث

كريس سميث2 منذ أيام
الصوت والرؤية: أين كانت جميع عروض AV الرائعة لـ Prime Day؟

الصوت والرؤية: أين كانت جميع عروض AV الرائعة لـ Prime Day؟

كوب مونيمنذ 5 أيام
الفائزون والخاسرون: تحصل وحدة التحكم Sony Access على تاريخ الطلب المسبق حيث يقوم Reddit بإلغاء الجوائز

الفائزون والخاسرون: تحصل وحدة التحكم Sony Access على تاريخ الطلب المسبق حيث يقوم Reddit بإلغاء الجوائز

هانا ديفيزمنذ 5 أيام
Ctrl+Alt+Del: أجهزة الكمبيوتر المحمولة القابلة للطي سيئة، ويمكن لشركة Apple إصلاحها

Ctrl+Alt+Del: أجهزة الكمبيوتر المحمولة القابلة للطي سيئة، ويمكن لشركة Apple إصلاحها

آدم سبايتقبل 6 أيام
الشحن السريع: قد تكون سامسونج على وشك التخلي عن تاجها القابل للطي

الشحن السريع: قد تكون سامسونج على وشك التخلي عن تاجها القابل للطي

لويس الرسامقبل 6 أيام
الصوت والرؤية: هيا ديزني، لنشاهد هذه الأفلام بدقة 4K HDR

الصوت والرؤية: هيا ديزني، لنشاهد هذه الأفلام بدقة 4K HDR

كوب موني2 منذ أسابيع

لماذا نثق بصحافتنا؟

تأسست شركة Trusted Reviews عام 2003، وهي تهدف إلى تقديم نصائح شاملة وغير متحيزة ومستقلة لقرائنا بشأن ما يجب شراؤه.

واليوم، لدينا ملايين المستخدمين شهريًا من جميع أنحاء العالم، ونقوم بتقييم أكثر من 1000 منتج سنويًا.